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技能枢核掉率结果报告

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2021-10-20更新

    

最新编辑:绫波-09-要喝养生茶

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更新日期:2021-10-20

  

最新编辑:绫波-09-要喝养生茶

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丘人头
塑料曲奇
绫波-09-要喝养生茶
战车里的豪杰谢尔曼

【云图计划】技能枢核掉率实测(1-400、4-3d、5-8)
29Lab-BWiki 数据组
测试时间:2021.10.14-10.19

BWiki交流群:58869797、644340343

实测参与名单

发起者(UID/教授昵称):
60653 双曳Swing
参与者(UID/教授昵称):
67998 墨绯
88628 咩兹利
303785 Tommy
306303 应觉寒有点凉
335320 ddd
430965 洛屿星月
825610 咸鱼姆
2053197 江涵
3014429 玛奇玛
协助账号(UID/教授昵称):
261948 七千の
3222345 Captea


数据简析

1-400

ROSSUM 罗萨姆 无尽勘探 DEPTH 400M 数据简析: 总计掉率(总掉落数/总场次数):

   88/240(36.7%)

总计出现率(总出现掉落的场数/总场次数):

   72/240(30.0%)

总计复数掉落率(掉落复数个的场次数/总出现掉落的场数):

   2个:14/72(19.4%)
   3个: 1/72( 1.4%)

参与账号(UID)

掉率(总掉落数/总场次数)

出现掉落的场次数

掉落2个的场次数

掉落3个的场次数

60653

15/50

12

3

0

261948

17/50

13

4

0

67998

18/50

14

2

1

430965

19/50

18

1

0

825610

19/40

15

4

0

关卡基本信息:
效能推荐:29100
层数:3
描述:无
协议:百分比伤害(增压↑)、LB增速(超导输能↑)、敌方速充(灵能↓)、根协议-信(惩罚血税↓、逆境回光↓、极刑裁决↓)
初始缓存币:186(满科技)
房间:非战斗房多
场景:无特点
小怪:无特点
Boss:信

备注:函数齐全,第一房间为商店(能凑出函数套装,很顺),带慢充(机动策略-极速蓄能-干扰)可有效针对信

4-3d

ENIGMA恩格玛 暗域 4-3 集中开火
数据简析:
总计掉率(总掉落数/总场次数):

   90/260(34.6%)

总计出现率(总出现掉落的场数/总场次数):

   76/260(29.2%)

总计复数掉落率(掉落复数个的场次数/总出现掉落的场数):

   2个:12/76(16.7%)
   3个: 1/76( 1.3%)

参与账号(UID)

掉率(总掉落数/总场次数)

出现掉落的场次数

掉落2个的场次数

掉落3个的场次数

60653

28/80

23

3

1

261948

19/50

17

2

0

306303

6/20

5

1

0

335320

19/50

15

4

0

88628

12/40

11

1

0

3222345

6/20

5

1

0

关卡基本信息:
效能推荐:23100
层数:3
协议:反伤(逆反射↓)
描述:守卫优势-初始守卫函数卡(修复连携),狭窄地形
初始缓存币:50(满科技)
房间:非战斗房较少
场景:木马柱(崩溃数据矩阵)
小怪:召唤景(谦驯)
Boss:无

备注:函数齐全

5-8

PIERIDES 庇厄里亚 标准 5-8 深入
数据简析:
总计掉率(总掉落数/总场次数):

   97/230(42.2%)

总计出现率(总出现掉落的场数/总场次数):

   82/230(35.7%)

总计复数掉落率(掉落复数个的场次数/总出现掉落的场数):

   2个:13/82(15.9%)
   3个: 1/82( 1.2%)

参与账号(UID)

掉率(总掉落数/总场次数)

出现掉落的场次数

掉落2个的场次数

掉落3个的场次数

2053197

22/50

19

1

1

303785

13/40

12

1

0

60653

44/80

36

8

0

3014429

7/30

6

1

0

261948

11/30

9

2

0


关卡基本信息:
效能推荐:21050
层数:3
描述:射手优势-初始射手函数卡(高危目标)、远程优势地格、开阔安全区
协议:无
初始缓存币:50(满科技)
房间:非战斗房较多
场景:毯菌(熵化液)、多路障(临时路障、坚固路障)
小怪:熵化单位
Boss:无

备注:5区函数禁用一半,战力碾压情况下有概率莫名翻车或战损警报


结语

关于测试目的

无他,一是问技能枢核哪里刷的人不少,回复以经验体感为主,没人成组织地实测统计,没有实际数据,说不清到底哪个图好,想测;
二是首次活动和新池来临,枢核需求势必上升,加上全人形培养的趋势,有用。

关于关卡的选择

时间精力有限,选了3个最常讨论与推荐的关卡,1-400,4-3d(暗域),5-8(标准)。

关于测试方法

以10场次为单位,采用固定次数下记录掉落数的方法来测试技能枢核掉率。
此外,对每一个参与测试的账号要求起码进行20次测试才能计入最终数据。每个关卡都进行了200场次以上的测试来尽量减少误差。
我们只针对掉率进行测试,而掉率≠效率,因为每个人配队不同效能不同,效率上势必不同。

结论

1-400、4-3d和5-8三图的掉率分别为36.7%、34.6%和42.2%。
相对最推荐1-400,1-400除了有boss信之外,可以说是又顺又稳又快,样样好;其次是5-8,5-8平均掉率更高,但是出率起伏很大(30次23.3%,50次60.0%),而且可能是函数禁用的关系,战力高度碾压、配队可靠的情况下还会翻车或战损警报,总之比较迷;最次是4-3d,一个字“慢”,4-3d的战斗房间数是3个关卡相较最多的,且又是木马柱眩晕又是召唤井,麻了。

呼吁

3*200+次的实测统计只是希望起到一个抛砖引玉的效果,如果大家都能参与到掉率的实测统计中,每人每日一点点的贡献就能快速集中成庞大可靠且最接近实际的概率。
希望教授们大家一起参与到游戏社区的建设里,不要盲从或者依赖某些死板的数据和个别大佬的经验,个人的精力和视角都是有限的,“人人为我,我为人人”,将游戏变得更好。

最后,非常感谢参与实测的各位!
特别感谢29Lab塑料曲奇大大及各位的帮助和支持!
三期圣人向您问好!啦哩吼ノ!

Bynar Swing半吊子の双曳
2021.10.19(火)