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主要角色算法攻略

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2022-02-20更新

    

最新编辑:圣黑之心-诺瓦露

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更新日期:2022-02-20

  

最新编辑:圣黑之心-诺瓦露

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圣黑之心-诺瓦露

射手

前排提示,1.稳定性区域高压图优先推荐血量,其次固定防御;
2.射手暴击爆伤的分布为暴击:爆伤1:2,后期为0.8:2;
3.AP射手走暴击需要超限+双轨函数,三套暴击函数都没有的话建议老老实实技能流:
4.使用超阈响应,稳定区不要带感知,主属性也可不选血量,同时在神射加持下会变得更加厉害
名称 攻击性 稳定性 特异性 副词条优先度 泛用度 综合强度
赫波头像.png

赫波 射手.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力的异相回归三件套 12%算力超阈响应三件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%暴击+16%爆伤属性的集束/卷积/矩阵结构两件套+4%暴击算法 8%技能急速的矩阵结构两件套+4%技能急速算法 造成伤害
暴击/爆伤
技能急速
百分比算力
百分比攻击
100 100
缠枝头像.png

缠枝 射手.png 星星.png星星.png星星.png

12%攻击异相回归三件套 12%攻击超阈响应三件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%暴击+16%爆伤属性的矩阵结构两件套+4%暴击算法 造成伤害
暴击/爆伤
百分比攻击
固定攻击
90 95
卡萝头像.png

卡萝 射手.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力异相回归三件套 12%算力超阈响应三件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速/矩阵结构两件套+4%技能急速算法 造成伤害
技能急速
百分比算力
暴击/爆伤
100 100
莎克拉戈头像.png

莎克拉戈 射手.png 星星.png星星.png

12%攻击异相回归三件套 12%攻击超阈响应三件套(有BUG?) 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%暴击+16%爆伤属性的矩阵结构两件套+4%暴击算法 造成伤害
暴击/爆伤
百分比攻击
固定攻击
有缠带缠
没缠摆烂
90
菲涅尔头像.png

菲涅尔 射手.png 星星.png星星.png

12%算力异相回归三件套 12%算力超阈响应三件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%暴击+16%爆伤属性的集束/卷积/矩阵结构两件套+4%暴击算法 8%技能急速的矢量加速两件套+4%技能急速算法 造成伤害
暴击/爆伤
技能急速
百分比算力
百分比攻击
固定算力
固定攻击
70 80
埃尔赫头像.png

埃尔赫 射手.png 星星.png星星.png

12%算力异相回归/超阈响应三件套 12%算力推演两件套+12%攻击任意算法 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%暴击+16%爆伤属性的集束/卷积/矩阵结构两件套+4%暴击算法 造成伤害
暴击/爆伤
技能急速
百分比算力
百分比攻击
固定算力
固定攻击
90 100
奥托金头像.png

奥托金 射手.png 星星.png星星.png

12%算力异相回归三件套 12%算力超阈响应三件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%暴击+16%爆伤属性的集束/卷积/矩阵结构两件套+4%暴击算法 8%技能急速的矢量加速/矩阵结构两件套+4%技能急速算法 造成伤害
百分比算力
固定算力
暴击/爆伤
百分比攻击
固定攻击
60 80
麦克斯头像.png

麦克斯 射手.png 星星.png

12%算力异相回归三件套 12%算力超阈响应三件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%暴击+16%爆伤属性的集束/卷积/矩阵结构两件套+4%暴击算法 8%技能急速的矢量加速/矩阵结构两件套+4%技能急速算法 造成伤害
百分比算力
固定算力
暴击/爆伤
百分比攻击
固定攻击
80 85
拉姆头像.png

拉姆 射手.png 星星.png

12%攻击异相回归/超阈响应三件套 12%攻击推演两件套+12%攻击任意算法 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 16%爆伤属性的矩阵结构两件套+8%暴伤算法 16%爆伤卷积两件套+8%暴伤算法 爆伤
造成伤害
百分比攻击
固定攻击
爆击
100 100
席摩头像.png

席摩 射手.png 星星.png

12%攻击异相回归三件套 12%攻击超阈响应三件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%暴击+16%爆伤属性的集束/卷积/矩阵结构两件套+4%暴击算法 造成伤害
暴击
爆伤
百分比攻击
固定攻击
穿透
95 95

战士

同前排提示,1.暴击堆到60%后可以转攻速或爆伤;
2.因减伤函数和换血函数,战士推荐血量词条,15000是鉴定带百分比还是固定血量的标准线;
3.因为战士血量通常较多,因此超阈的优先度并不高
名称 攻击性 稳定性 特异性 副词条优先度 泛用度 综合强度
秋头像.png

战士.png 星星.png星星.png星星.png

12%攻击异相回归三件套 12%攻击超阈响应三件套 百分比血量感知/代码封装/低值抗性+1小格算法 百分比血量且副属性优秀的任意两件套+1小格算法 16%暴伤属性的卷积/矩阵结构两件套 造成伤害
爆伤
暴击
减伤
百分比攻击
固定攻击
90 90
薇头像.png

战士.png 星星.png星星.png星星.png

12%攻击异相回归三件套 12%攻击超阈响应三件套/前馈或推演两件套+任意算法 固定血量感知/代码封装/低值抗性+1小格算法 固定血量且副属性优秀的任意两件套+1小格算法 8%技能急速矩阵结构/矢量加速两件套 16%暴伤卷积/矩阵结构两件套(没有必爆函数的图不要带) 造成伤害
百分比攻击
百分比算力
固定攻击
固定算力
100(四战士不卡位) 80
初尘头像.png

初尘 战士.png 星星.png星星.png星星.png

12%攻击异相回归三件套 12%攻击超阈响应三件套 百分比血量感知/代码封装/低值抗性+1小格算法 百分比血量且副属性优秀的任意两件套+1小格算法 8%技能急矢量加速/博弈两件套 16%暴伤卷积/矩阵结构两件套(没有必爆函数的图不要带) 造成伤害
爆伤/暴击
减伤
百分比攻击
固定攻击
技能急速
100(四战士不卡位) 100
桑朵莱希头像.png

桑朵莱希 战士.png 星星.png星星.png星星.png

12%攻击异相回归三件套 12%攻击超阈响应三件套 百分比血量感知/代码封装/低值抗性+1小格算法 百分比血量且副属性优秀的任意两件套+1小格算法 8%技能急速矩阵结构/矢量加速两件套 16%暴伤卷积/矩阵结构两件套(没有必爆函数的图不要带) 造成伤害
暴击/爆伤
减伤
百分比攻击
固定攻击
技能急速
75(控制战) 70
芬恩头像.png

芬恩 战士.png 星星.png星星.png

12%算力推演两件套+12%算力金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性+1小格算法 百分比血量且副属性优秀的任意两件套+1小格算法 8%技能急速矩阵结构两件套 造成伤害
暴击/爆伤
减伤
百分比攻击
固定攻击
技能急速
40 65
贝蒂头像.png

贝蒂 战士.png 星星.png星星.png

12%攻击属性最小阈值算法三件套 12%攻击异相回归/超阈响应三件套 百分比血量感知/代码封装/低值抗性+1小格算法 百分比血量且副属性优秀的任意两件套+1小格算法 8%暴击属性的集束/卷积/矩阵结构两件套 造成伤害
暴击/爆伤
减伤
百分比攻击
固定攻击
技能急速
80 85
苏尔头像.png

苏尔 战士.png 星星.png星星.png

12%攻击属性异相回归三件套 12%算力属性异相回归/超阈响应三件套 百分比血量感知/代码封装/低值抗性+1小格算法 百分比血量且副属性优秀的任意两件套+1小格算法 8%技能急速矩阵结构/矢量加速两件套 16%暴伤卷积/矩阵结构两件套(没有必爆函数的图不要带) 造成伤害
暴击/爆伤
减伤
百分比攻击
固定攻击
技能急速
50 65
炽头像.png

战士.png 星星.png

12%攻击属性异相回归/超阈响应三件套 12%攻击属性数据复原算法三件套 百分比血量感知/代码封装/低值抗性+1小格算法 百分比血量且副属性优秀的任意两件套+1小格算法 8%技能急速矩阵结构/矢量加速两件套 16%暴伤卷积/矩阵结构两件套(没有必爆函数的图不要带) 造成伤害
减伤
闪避
暴击/爆伤
百分比攻击
固定攻击
75 80

特种

前排提示:1.辅助的攻击区优先推荐算力,但是特种因抱团取暖和函数支持,人人建议攻速或技能急速.2.除薇洛儿(16411),和坂口希,咲耶(<15000)其他特种都是5星60级白值血量为15148,因此不母五星优先推荐固定血量
名称 攻击性 稳定性 特异性 副词条优先度 泛用度 综合强度
坂口希头像.png

坂口希 特种.png 星星.png星星.png星星.png

12%攻击属性的推演两件套+6%攻击金算法 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速/漏洞拓展三件套 8%暴击(2个)+16%爆伤(1个)矩阵结构三件套 造成伤害
技能急速
百分比攻击
固定攻击
穿透
治疗
防御
100 90
薇洛儿头像.png

薇洛儿 特种.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力推演两件套+6%算力金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速三件套 8%技能急速的漏洞拓展三件套 技能急速
百分比算力
固定算力
治疗
防御
75 85
末宵头像.png

末宵 特种.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力渐进两件套+6%算力金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%暴击/16%爆伤漏洞拓展三件套 造成伤害
暴击/爆伤
百分比算力
固定算力
95 100
咲耶头像.png

咲耶 特种.png 星星.png星星.png

12%攻击属性的推演两件套+6%攻击金算法 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速/漏洞拓展三件套 8%暴击(2个)+16%爆伤(1个)矩阵结构三件套 造成伤害
技能急速
百分比攻击
固定攻击
防御
100 100
杜莎妮头像.png

杜莎妮 特种.png 星星.png星星.png

54算力推演两件套+27算力金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的漏洞拓展三件套 8%技能急速的矩阵结构三件套 造成伤害
技能急速
固定算力
百分比算力
防御
70 85
安冬妮娜头像.png

安冬妮娜 特种.png 星星.png星星.png

12%算力推演两件套+6%算力金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速三件套 8%技能急速的漏洞拓展三件套 造成伤害
技能急速
防百分比算力
固定算力
防御
60 80
安吉拉头像.png

安吉拉 特种.png 星星.png星星.png

54算力/攻击推演两件套+27算力/攻击金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速三件套 技能急速
固定算力/攻击
百分比算力/攻击
治疗
防御
100 100
莉丝头像.png

莉丝 特种.png 星星.png星星.png

12%算力推演两件套+6%算力金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速三件套 技能急速
百分比算力
固定算力
治疗
防御
85 90
科谢尼娅头像.png

科谢尼娅 特种.png 星星.png星星.png

12%算力推演两件套+6%算力金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速三件套 技能急速
百分比算力
固定算力
治疗
防御
65 70
音流头像.png

音流 特种.png 星星.png

12%算力推演两件套+6%算力金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速三件套 技能急速
百分比算力
固定算力
闪避
治疗
防御
40 40
阿比盖尔头像.png

阿比盖尔 特种.png 星星.png

54攻击推演两件套+27攻击金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速三件套 8%暴击(2个)+16%爆伤(1个)矩阵结构三件套 技能急速
造成伤害
暴击/爆伤
固定攻击
百分比攻击
防御
30 30
迈迈头像.png

迈迈 特种.png 星星.png

12%算力推演两件套+6%算力金算法 百分比血量感知/代码封装/低值抗性两件套 百分比血量且副属性优秀的任意两件套 8%技能急速的矢量加速三件套 8%技能急速的漏洞拓展三件套 技能急速
百分比算力
固定算力
治疗
防御
70 50

医师

前排提示,持续性技能的角色不建议带矢量加速
名称 攻击性 稳定性 特异性 副词条优先度 泛用度 综合强度
琴头像.png

医师.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力属性渐进两件套 12%算力属性推演两件套(需搭配加攻速函数) 固定血量感知/代码封装/低值抗性+1格小算法 固定血量且副属性优秀的任意两件套+1格小算法 8%暴击属性集束/卷积两件套+8%暴击算法 8%暴击属性正向反馈3件套(单奶限定) 暴击
爆伤
治疗效果
技能急速
百分比算法
固定算法
90 100
七花头像.png

七花 医师.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力属性的渐进两件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性+1格小算法 固定血量且副属性优秀的任意两件套+1格小算法 4%治疗效果或8%技能急速正向反馈3件套 治疗效果
技能急速
百分比算力
固定算力
减伤
闪避
防御
95 85-100
芙洛伦头像.png

芙洛伦 医师.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力属性推演两件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性+1格小算法 固定血量且副属性优秀的任意两件套+1格小算法 4%治疗效果或8%技能急速矢量加速3件套 治疗效果
技能急速
百分比算力
固定算力
减伤
闪避
防御
80 85-95
德菈赛头像.png

德菈赛 医师.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力属性的渐进两件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性+1格小算法 固定血量且副属性优秀的任意两件套+1格小算法 4%治疗效果或8%技能急速矢量加速3件套 治疗效果
技能急速
百分比算力
固定算力
减伤
闪避
防御
75 80
帕那刻亚头像.png

帕那刻亚 医师.png 星星.png星星.png

12%算力属性的渐进两件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性+1格小算法 固定血量且副属性优秀的任意两件套+1格小算法 4%治疗效果或8%技能急速支持向量3件套 治疗效果
技能急速
百分比算力
固定算力
减伤
闪避
防御
50 60
帕斯卡头像.png

帕斯卡 医师.png 星星.png星星.png

12%算力属性的渐进两件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性+1格小算法 固定血量且副属性优秀的任意两件套+1格小算法 4%治疗效果或8%技能急速支持向量3件套 治疗效果
技能急速
百分比算力
固定算力
减伤
闪避
防御
90 80
伊姆赫特头像.png

伊姆赫特 医师.png 星星.png星星.png

12%算力属性推演两件套+6%算力算法 12%算力属性渐进两件套+6%算力算法 固定血量感知/代码封装/低值抗性两件套 固定血量且副属性优秀的任意两件套 4%治疗效果或8%技能急速正向反馈3件套 8%暴击属性的集束/卷积/矩阵结构两件套+8%暴击算法 治疗效果
技能急速
百分比算力
固定算力
减伤
闪避
防御
75 80
巧可头像.png

巧可 医师.png 星星.png

12%算力属性推演两件套 12%算力属性渐进两件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性+1格小算法 固定血量且副属性优秀的任意两件套+1格小算法 4%治疗效果或8%技能急速矢量加速3件套 治疗效果
技能急速
百分比算力
固定算力
减伤
闪避
防御
60 60
洁西头像.png

洁西 医师.png 星星.png

12%算力属性的渐进两件套 固定血量感知/代码封装/低值抗性+1格小算法 固定血量且副属性优秀的任意两件套+1格小算法 4%治疗效果或8%技能急速支持向量3件套 治疗效果
技能急速
百分比算力
固定算力
减伤
闪避
防御
40 40

守卫

前排提示,防御属性建议雨露均沾,补充短板;S成长的克罗琦才727点物理防御.727*0.072<56
名称 攻击性 稳定性 特异性 副词条优先度 泛用度 综合强度
克罗琦头像.png

克罗琦 守卫.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力属性的渐进两件套 百分比血量或固定防御属性的补码溢出三件套 百分比血量低值抗性三件套 8%技能急速的博弈两件套+4%技能急速算法 8%技能急速矢量加速/漏洞拓展两件套+4%技能急速算法 减伤
技能急速
闪避
百分比算力
固定算力
最大生命
100 95
伊芙琳头像.png

伊芙琳 守卫.png 星星.png星星.png星星.png

12%算力属性的渐进两件套 百分比血量或固定防御属性的补码溢出三件套 百分比血量热积反射三件套 8%技能急速的博弈两件套+4%技能急速算法 8%技能急速矢量加速/漏洞拓展两件套+4%技能急速算法 减伤
技能急速
闪避
百分比算力
固定算力
最大生命
95 100
派森头像.png

派森 守卫.png 星星.png星星.png星星.png

54攻击属性的推演两件套 百分比血量或固定防御属性的补码溢出三件套 百分比血量低值抗性三件套 8%技能急速的博弈两件套+4%技能急速算法 8%技能急速矢量加速/漏洞拓展两件套+4%技能急速算法 攻击
技能急速
闪避
最大生命
95 95
薮春头像.png

薮春 守卫.png 星星.png星星.png

12%算力属性的推演两件套 百分比血量或固定防御属性的补码溢出三件套 百分比血量热积反射三件套 8%技能急速的博弈两件套+4%技能急速算法 8%技能急速矢量加速/漏洞拓展两件套+4%技能急速算法 减伤
技能急速
百分比算力
固定算力
物理防御
闪避
最大生命
70 70
希安头像.png

希安 守卫.png 星星.png

12%算力属性的渐进两件套 百分比血量或固定防御属性的补码溢出三件套 百分比血量热积反射三件套 8%技能急速的博弈两件套+4%技能急速算法 8%技能急速矢量加速/漏洞拓展两件套+4%技能急速算法 减伤
技能急速
闪避
百分比算力
固定算力
最大生命
50 55
波妮头像.png

波妮 守卫.png 星星.png

12%算力属性的渐进两件套 百分比血量或固定防御属性的补码溢出三件套 百分比血量热积反射三件套 8%技能急速的博弈两件套+4%技能急速算法 8%技能急速矢量加速/漏洞拓展两件套+4%技能急速算法 减伤
技能急速
闪避
百分比算力
固定算力
最大生命
75 85
扬尼头像.png

扬尼 守卫.png 星星.png

12%算力属性的渐进两件套 百分比血量或固定防御属性的补码溢出三件套 百分比血量热积反射三件套 8%技能急速的博弈两件套+4%技能急速算法 8%技能急速矢量加速/漏洞拓展两件套+4%技能急速算法 减伤
技能急速
闪避
百分比算力
固定算力
最大生命
70 75

更新内容

V4.0

V4.0(大更新)
1. 重新更新了新算法,对所有适用人形增加了新算法的选择。
2. 加入了使用超阈响应应该适当调整血量的说明,尽量在不死人的前提下血量控制到最少为好。
3. 薇因为其特殊性,在战士队已经很难拿到人头,现重新加入了前馈和推演算法作为防内卷的选择。
4. 修改了杜莎妮特异性算法的错误,从矢量改为矩阵。
5. 增加了莎克拉戈及末宵的强度推荐及算法。
6. 异相回归依旧可用,但是最好不要全家都带,尤其是不能K头的人,新增加的超阈响应刚好可以作为2,3号位的完美选择。