全站通知:
五行风水
刷
历
编
阅读
2022-06-11更新
最新编辑:casterZ0
阅读:
更新日期:2022-06-11
最新编辑:casterZ0
跳到导航
跳到搜索
五行风水
定义
建筑风水系统以五行生克原理为基础,建筑相生为吉,相克为凶,让建筑可以与修炼息息相关。 建筑风水可以直接影响建筑效果。 建筑风水的总体表现,汇总为【门派风水】,门派风水直接影响修炼速度。
- 五行生克关系如右图所示:
外侧为相生,内侧为相克。
- 修炼与五行
一般而言,角色修炼的功法会拥有一个五行属性,角色的修炼与五行属性息息相关。 当角色修炼功法时,他所处的环境如果克制自己功法的五行,那么他的修炼就会事倍功半。甚至再突破瓶颈时失败,受伤,走火入魔。 反之,如果角色修炼环境相生自己功法的五行,那么他的修炼会事半功倍,也更容易突破瓶颈。
- 以水属性功法《太和十六洞天》为例:
因土克水,该功法不适宜在土属性的环境中修炼:因此需要避免使用石料打造房间家具。 (太土了,这不适合他如水的性格和身份…………他不喜欢这个环境,心情会持续下降。) 因金生水,该功法适宜在金属性的环境中修炼:可以在房间中多多摆放金属性的家具。 (或许他喜欢铁门啊,铁窗啊,铁锁链…………哦不对,是玄铁剑)
操作界面
开启风水系统
在建立门派后可以解锁【门派建筑】:观星台。 建立观星台后就可以查看场景中地块的五行分布,单位对环境的五行影响,以及建筑的风水情况了。
查看风水
- 五行分布
将鼠标移动到某一个地块上,屏幕中上方的五行分布图就表示该位置五行的分布。
- 单位五行影响范围
用鼠标左键选中一个单位(建筑,植物,或物品)。如果该单位会对周围的五行产生影响,那么就会显示出以该单位为中心的五行光圈来。 光圈的颜色代表五行,光圈范围代表其影响范围。
- 建筑风水现状
如果一个建筑风水好,那么其颜色会偏绿,风水越好,绿色越亮,意味着吉。 如果一个建筑风水不好,那么其颜色会偏黄,风水越差,黄色会向红色演变,意味着凶。 而那些无色的建筑(例如墙壁),则意味着这个建筑属于装饰性建筑,没有风水的概念。
风水建筑与装饰建筑=
建筑可以分为两类:
- 1.装饰类建筑
一般而言,装饰,结构,地板中的建筑大多属于此类。 装饰型建筑会根据其主材料来影响周围环境的五行分布。 装饰型建筑没有风水好坏的概念,他们常常用来改变地块的五行分布,以此来调节功能类建筑的风水。
- 2.功能类建筑
一般而言,生活,工作,门派,娱乐中的建筑大多属于此类。 功能类建筑拥有风水的概念,在功能型建筑的tip上,会有“风水建筑”的字样(如下图)。 功能类建筑的风水会随着所在位置的五行分布变化而改变。建筑的五行属性与建筑地点的五行越匹配,风水就越好。
风水与五行
风水系统描述了建筑与环境的融洽程度,而这一融洽程度,在游戏中使用五行生克来诠释: 当一个建筑物的五行与其所在地的五行不匹配时,风水就差;反之,风水就好。
- 示例1:大吉需求·顺应地形属性
使用【铁锭】建造的【床】,显示为金属性风水建筑。 铁床建设在土地上,土属性地面,达成土生金,显示吉。 当附近有【棕石】或【大理石】建造的【墙】时,加深土生金效果,显示大吉。 同理,水上建木床,矿床建寒晶床,沃土建火铜床,都是能简单大吉的。
- 示例2:特殊大吉需求·逆转地形属性
使用【火铜锭】建造的【床】,显示为火属性风水建筑。 铁床建设在土地上,土属性地面,不能达成木生火,也无克制,显示小吉。 当附近有【木墙】时,依然无法达成大吉。 那么我们需要更好的【木墙】,【灵木墙】甚至【梧桐木墙】来增加木属性。 额外需求(控温): 如果建筑中采用有温度的建筑材料【火铜锭】【寒晶锭】时,就多了一项控温需求, 可以使用置物台来达成平衡温度的目的,否则会造成角色中暑或冻伤。 比如,室内只有一个寒晶床降温(8个寒晶锭),可以用两个火铜置物台平衡温度(8个火铜锭) 妖灵血、玄牝珠、朱果虽然也可以平衡温度,但这些东西升降温度过猛,要非常小心。
- 示例3:大凶需求
使用【寒晶锭】建造的【炼丹炉】,显示为水属性风水建筑。 风水建筑【炼丹炉】被地面的土属性克制后,达成土克水,显示凶。 当附近有土属性建造物【大理石】建造的【鼎】时,加深土克水效果,显示大凶。
- 示例4:风水建筑自带属性
①使用【棕石】建造的【熔炉】,显示为土属性风水建筑,自带火属性。 虽然可以使用【火铜锭】属性强化土,达成大吉。但这样在前期比较贵,而且不好控温。 还能建设在岩石地表上,熔炉自带火属性,克金后,依然保有部分火属性,但地面无其他属性,直接大吉。 ②使用【灵木】建造的水井,显示为木属性,自带水属性。 虽然可以使用【寒晶锭】强化水属性,达成大吉。但这样不够节省材料。 还能铺设地板后,建设到浅水上,达成最经济实用的大吉水井。 再带属性的建筑还有:锻铁台、灶台、、篝火、火鼎、造化灵池。
房间风水
- 房间风水由以下三个因素决定:
一:房间内所有的风水建筑的风水。 二:房间的布局(拥挤/空旷都会影响风水)。 三:根据房间的功能不同,开门朝向也会影响风水:
- 房门朝向
坐北朝南:卧房,祖师殿。 坐西朝东:工坊,炼宝阁,炼丹房。 坐东朝西:厨房。 两扇并一起的门,视为一扇同一方向的双开门。 一间房子若有多个方向的门,视为风水外泄,降低风水评价,趋于凶。 空房间没有风水。(无风水建筑的房间) 特殊情况: 当房间有多扇门时,房间风水的判断规则如下: 1.定义无风水的房间为外界。 2.当只有一扇门通向外界时,开门朝向按照此门判断。 3.当所有门都不通向外界时,最合适的门的朝向决定该房间的风水。
- 镇物:
当房间内有镇物时, 只要达成镇物条件,即可大吉,房间内获得镇物标注的附加效果; 未达成镇物条件,显示凶,房间内获得与镇物属性相反的效果; 镇物在房间外,无效果。(上古大能给的特殊镇物有聚灵效果)
门派风水
- 门派中所有的房间风水和其他单独建筑的风水共同决定门派风水。(鼠标悬停在风水界面图标上即可显示,门派信息内也可查看。)
- 门派风水会影响门派所有弟子的运势,起作用虽然平时不太明显,但是在关键的时刻,甚至有决定生死的意义。
- 门派风水共五个等级:
九幽绝地,90%以上的建筑风水为大凶。
逆运之局,60%以上的建筑风水为凶和大凶。
灵秀之地,吉凶的建筑都不超过60%。
修行宝地,60%以上的建筑风水为吉和大吉。
仙家洞天,90%以上的建筑风水为大吉。