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结丹

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2022-06-18更新

    

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染逐夏
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结丹与金丹品相

结丹概念

结丹是仙修从结丹期突破到金丹期的瓶颈,是前期修炼的最关键节点,很大程度上决定了仙修的战斗力。

结丹过程是把角色的灵气转换成金丹灵气的过程,依照金丹灵气的多少将会判定金丹品级,一品最高。

金丹品级越差以后提升境界所需的修为就越多,瓶颈突破难度也会越高。同时,金丹灵气也会直接影响角色灵气上限。

结丹跟以下因素有关:时节、阴阳、天气、灵气浓度、功法匹配、心境、五行匹配、灵气值

结丹时,每一帧画面的【角色灵气消耗】固定,每一帧画面所积累的【金丹灵气】浮动。

每一帧此处可简单理解为每秒,但由于电脑性能不同每秒显示的画面也有微小偏差,比如卡顿。

[math]\displaystyle{ 据游戏内测算,结丹时每小时固定消耗灵气750点。 }[/math]

[math]\displaystyle{ 基础结丹速度 = 30 }[/math]

[math]\displaystyle{ 初始结丹速度 = (基础结丹速度+ \frac{地块灵气值}{50} ) \times功法匹配度 \times机缘系数 \times心境系数 \times阴阳系数 \times天气系数 \times季节系数 \times五行匹配系数 }[/math]

[math]\displaystyle{ 1.0正式版,添加了结丹速度衰减机制: }[/math]

[math]\displaystyle{ 一品金丹之后,真实结丹速度 = 初始结丹速度 \div ( \frac{金丹灵气}{100000} ) }[/math]

金丹品相标准线

九品 八品 七品 六品 五品 四品 三品 二品 一品 超品
0 6000 13,000 21,000 30,000 40,000 55,000 85,000 145,000 300,000

结丹的时间

季节

在《了不起的修仙模拟器》中,认为一年的季节对应了不同的五行属性,而季节的五行属性对功法属性的生克关系会影响结丹的灵气消耗。 游戏中,一年有112天,在与功法相生的日子里,结丹便如鱼得水。季节五行变化规律为,每个季节的第10天和第24天为季节的关键节点,这8个关键节点对应了所在季节所对应最强效果,环境越是与功法相合,修行和结丹就越顺利。

季节对结丹的影响公式,数据仅供参考
 季节加成 = 1+ 季节系数 x5  
 其中,季节系数最高值为0.6,最低值为-0.2。
春天
春(春属木,木生火)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
4+ 3+ 2+ 1+ 1- 2- 1- 1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 4+ 3+
5- 4- 3- 2- 3- 4- 5-
1- 0 1+ 2+ 1+ 0 1- 2-
1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 4+ 3+ 2+ 1+ 1- 2- 1-
1- 2- 3- 4- 5- 4- 3- 2- 1- 1+ 2+ 3+
夏天
夏(夏属火,火生土)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
3+ 2+ 1+ 0 1- 2- 3- 4- 5- 4- 3- 2- 1- 0 1+ 2+ 3+ 4+ 5+
5- 4- 3- 2- 3- 4- 5- 4- 3-
2- 3-
1- 0 1+ 2+ 1+ 0 1- 2-
3+ 4+ 5+ 4+ 3+ 2+ 1+
秋天
秋(秋属金,金生水)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
5+ 4+ 3+ 2+ 3+ 4+ 5+ 4+
3- 2- 1- 0 1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 4+ 3+ 2+ 1+ 0 1- 2- 3- 4- 5- 4-
3- 4- 5- 4- 3- 2- 1-
2- 3-
1+ 0 1- 2- 1- 0 1+ 2+ 1+
冬天
冬(冬属水,水生木)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
4+ 3+ 2+ 1+ 1- 2- 1- 1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 4+
4- 3- 2- 1- 1+ 2+ 1+ 1- 2- 3- 4- 5-
1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 4+ 3+ 2+ 1+ 1- 2- 1-
3- 4- 5- 4- 3- 2- 1-
1+ 0 1- 2- 1- 0 1+ 2+ 1+

阴阳

阴阳这里指的是地图中自然光照强度,在本游戏中,光照有一套非常复杂的计算方法,不同季节的光照强度区间不同,但是总是会保证正午12点光照最强,午夜12点光照最弱。

游戏中认为火、木属阳,适合在白天结丹,金、水属阴,适合在夜间结丹,土属性和无属性功法则需要阴阳平衡,所以应该在傍晚或者凌晨结丹(实测傍晚结丹效果略好,阴阳平衡时间更长)。

时辰
计时 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
4+ 1+ 5- 1+ 4+
4+ 1+ 5- 1+ 4+
4- 1- 5+ 1- 4-
4- 1- 5+ 1- 4-
2+ 4+ 5+ 1+ - 1+ 5+ 4+ 2+
2+ 4+ 5+ 1+ - 1+ 5+ 4+ 2+

除了日夜规律,阴阳还会受到天气影响,晴天、小雨、瘴气、焚风等天气会不同程度影响阴阳,所以结丹使用技能影响天气时,一定要注意同时带来的阴阳变化,不然可能造成得不偿失。比如使用毒瘴术召唤瘴气天气,虽然能让火属性功法获得4+的天气,但是瘴气会降低20%的光照,导致阴阳降低。

后期结丹时间较长,往往会超过5+阴阳的持续时间,所以需要选择结丹开始的时机,尽量让结丹的时间落在阴阳为+的时间段内。 值得一提的是,永夜将会使金、水属性功法长期保持阴阳5+,对大后期追求极限金丹来说,是个不错的要素。(若开局选择阴阳奇石,则可以通过它触发永夜。)

天气

天气对结丹的影响同样跟五行相关。

  • 仙界气息:所有功法5+,完全无副作用
  • X(金/水/木/火/土)灵弥漫,种植五行灵根成熟时获得的天气,可以在不影响阴阳的情况下,天气4+
  • 瘴气、雷暴、尘暴、焚风、大雨/大雪:可以用术法召唤,天气4+,只推荐使用尘暴、焚风、雷暴,瘴气和大雨造成的阴阳变化跟相生功法刚好相反
  • 晴天/小雨:结丹期就可以使用的技能,推荐火属性功法使用驱云带来晴天,造成的阴阳效果正好适合火属性,天气3+,千万不要木属性结丹时求雨。
天气 小雨/雪 大雨/雪 雷暴术 暴雨术 毒瘴术 焚风术 尘暴术 仙界气息 晴天 阴天 大雾 梅雨 干旱 酷暑/暖流 凛冬/凉风 永夜
2+ 4- 4+ 5+ 1+ 2- 2+ 4+
1+ 1.5+ 4+ 2+ 4- 5+ 1+ 0.5+ 2+ 4+
2+ 3+ 4- 4+ 2+ 5+ 1+ 1+ 2+
2- 3- 4- 4+ 2+ 5+ 1+ 1- 1+ 2+
4- 4+ 2+ 5+ 1+ 1+ 2+
0 0 0 0 0 0 0 0 1+ 1+
阴阳 3- 3- 3- 2- 5- 2+ 3.5- 2- 3- 3+
天气加成对结丹影响公式,数据仅供参考
 天气加成 = Min (1.6 ,1+ 天气系数 x5)
 即,天气加成最大值不超过1.6,加成最终结果看当时天气系数。
 其中,天气系数最大值为0.08,最小值为-0.06,多个天气可叠加起效。

结丹的地点

五行风水

这里的五行指的是地块的五行属性,修建观星台后,可以切换到五行模式查看大致的比例。

一个地块的五行属性主要来自于四种因素:

  • 地块本身的属性:金属性功法-土地,火属性功法-沃土,土属性功法-岩石地表,水属性功法-岩石地表,木属性功法-浅水
  • 地板:不同的地板材料影响的五行值不同,最强的:金-星髓地板、木-梧桐木地板、水-寒晶地板、火-火晶地板、土-天柱石地板
  • 周围物品/建筑的五行影响
  • 尸体

在选定结丹地点,构建聚灵阵之前,务必要根据五行先选好地块,不然可能造成五行无论如何都无法5+的情况。

注意,物品的五行影响和聚灵属性完全无关,我们可以利用一些物品聚灵范围比五行范围大的特点(如灵木蛟龙的玄麟),构建聚灵阵,只利用聚灵而不需要担心它的五行影响。

天气加成对结丹影响公式,数据仅供参考
 五行风水加成 = 1+五行匹配系数*5
 其中,五行匹配系数 = (相同属性值+2*相生属性值-2*相克属性值)÷ 五行属性值总数

地块灵气浓度

地图初始的灵气浓度是由一些灵气为197的灵源位置扩散得到的,这个数值对结丹来说非常低,我们必须使用聚灵物来构建聚灵阵,以此来获得高灵气浓度的位置。

灵气浓度虽然也有+指示(每个加号大概表示400左右的地块灵气值,5+即2000以上,文字描述为灵气浓郁),但是我们的追求不止于5+,我们希望地图上的灵气浓度越高越好。

通过安装mod可以查看地图灵气的具体值,否则我们只能凭经验判断。

聚灵阵的摆放必须同时考虑聚灵和五行效果,按如下聚灵范围,聚灵阵可以逐层摆放。

PS:炼法坛聚灵阵在前期优于多数聚灵物的聚合效果,当你没有足够凶兽材料时,(昆仑宫地图学习的)炼法坛是尚佳的聚灵阵样式。

炼法坛的主材料的灵晶可以用灵石作材料内门炼丹制作,灵石则需要你发挥自己的才智,在商人手中赚取足够的灵石。

炼法坛与法座不同,它不是风水建筑,把它当作正中间的聚灵材料摆放即可。

4
4 4 3 4 4
4 3 2 3 4
4 3 2 2 3 4
4 3 2 3 4
4 4 3 4 4
4
聚灵阵蓝图
4
4 4 3 4 4
4 3 2 3 4
4 炼法坛 4
4
聚灵阵+炼法坛

若你想要使用进一步强化结丹品质,理解地图灵气流动机制,学会手动爆灵,可查阅地块灵气浓度页面。

特殊情况

万灵塔生效的房间内,灵气上限+999。

结丹的人物状态

功法匹配度

满足功法的五维要求即可,可以通过学习增加五维的技能来补足,通常只要达到130%以上区别就不是很明显了。

功法匹配度公式,数据仅供参考
 功法匹配度 = Max(0.5,1 - 0.2 x 基础属性建议值缺少部分 + 0.04 x 基础属性建议值超出部分)
 即,功法匹配度最低基准值为50%(受到特殊BUFF加成时可能更低,比如灵智碎片),超出功法需求部分每1点增加4%匹配度,低于需求部分每1点降低20%匹配度。

此外,机缘还是一个影响结丹的独立因素

机缘对结丹的影响公式,数据仅供参考
  机缘影响因素 = 0.8+ 0.075 x机缘。
 
 即,机缘低于2.7,将影响结丹质量,浮动范围为:-20%到+55%金丹灵气。

心境

结丹时心境会随打坐时间而缓慢降低,从而降低结丹品质。要保持最佳心境,就要使心境的基础值达到100以上。

  • 佩戴装备:香囊+5心境,蛇鳞+2心境,玄天上帝圣牌(按6阶以上材料计算,+5心境,材料差效果也差)
  • 学习附加心境的功法,如真武录三世洞真等等。注意尽量不要学习属性相克功法,道行越高消耗参悟越高。
  • 服食丹药来短暂提升心境:清心丹、清心草。
  • 人物天赋:【天人合一】心境+10,【读书人】和【心如止水】心境+5
心境数值 0~39 40~49 50~69 70~79 80~94 95~
心境层级 心境崩溃 心境不稳 心境中正 心境圆润 心境通明 心境无暇
加成系数 0.3 0.6 1 1.2 1.5 2


人物灵气值

提升人物灵气值主要的途径有功法、丹药和炼精化气(憋丹)。炼精化气(憋丹)只有大后期追求极限才有用,准备工作繁多,耗时较长,前期可以忽略。

  • 人物天赋:龙血者可以通过秘闻宝藏秘闻(毒龙潭)觉醒(存档唯一),获得25%的根本灵气加值,蛇妖可以获得额外气感上限等级,丹药精怪每样丹药可以额外吃一个,这些都可以用于后期追求极限结丹。
人物灵气值公式,数据仅供参考
 初始根本灵气 =  250.8 +7.92  x气感等级 
               + (3.04 + 0.096 x 气感等级)x神识
               + (11.4 +0.36 x 气感等级)x(根骨+悟性)
  
 角色根本灵气 = 初始根本灵气 x (1+基础灵气百分比加成)+基础灵气值加成  +(0.015 x 金丹灵气)
 
 人物灵气上限 =  角色根本灵气  x(1 + 灵气上限百分比加成 + 境界加成系数) + 灵气上限固定加值 + 炼精化气
 
 其中,人物在进入结丹期后,获得境界加成系数(用于提升灵气上限),一般为固定值2.5。
 《长生六道轮回功》的境界加成系数有浮动:新生期为4.5,沉沦后为3。

特殊情况

结丹中触发天人合一,将回复50000点灵气。

玄天真武两仪妙道

武当功法比较特殊有阴阳两个金丹不要当作无属性功法看待,阳丹相当于火属性金丹利于火属性结丹的条件(季节、阴阳、天气)同样生效,阴丹相当于水属性金丹利于水属性结丹的条件(季节、阴阳、天气)同样生效,建议选择春天或秋天的10、11、12日综合加成较高,结丹时6-18点利于火属性释放利于火属性的天气(木生火,放不了木天气就放火天气),19-5点利于水属性释放利于水属性的天气(金生水,放不了金天气就放水天气)。