全站通知:

环境数据

阅读

    

2022-06-30更新

    

最新编辑:染逐夏

阅读:

  

更新日期:2022-06-30

  

最新编辑:染逐夏

来自了不起的修仙模拟器WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
casterZ0
染逐夏
吉艾斯球
企业认证:吉艾斯球官方账号
暗影之刺客
别见黄花春易落
叶无尘_
阿波罗阿巢


植物

以下表内数据,生长周期数据以生长效率为100%时计算。
游戏内多数时间生长效率会随季节和天气浮动,所以很难直接算出植物成熟时机。以下数据可作为心理预期的参考。

农田耕种植物(树木类)
属性 名称 种植需求 生长周期 成熟周期 收获 备注
树木 杨树 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 130天 - 砍伐:木材*4 目前,在生长条件不适的情况下,会萎缩,直至死亡。
树木 松树 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 130天 - 砍伐:木材*6 原定的生长周期180天,未实现
树木 梨树 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 100天 15天 砍伐:木材*1,采摘:梨*6 -
树木 银杏树 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 180天 15天 砍伐:木材*4,采摘:银杏果*4 -
农田耕种植物(农作物类)
属性 名称 种植需求 生长周期 成熟周期 收获 备注
农作物 小麦 温度0~40℃,肥沃度0.6~2 19天 6天 收割:小麦*9 养鸡需求
农作物 药草 温度0~40℃,肥沃度0.6~2 32天 14天 收割:药草*3 外门必须
农作物 香菇 温度18~23℃,肥沃度0.6~2 5天 2天 收割:香菇*2 养猪需求
农作物 棉花 温度5~35℃,肥沃度0.6~2 17 5 收割:棉花*5 织布需求
农作物 温度0~40℃,肥沃度0.6~2 10天 14天 收割:莲藕*4 种于浅水
农作物 竹子 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 - - 砍伐:竹子*4,收割:竹笋*6 DLC,养国宝需求
农田耕种植物(花卉类)
属性 名称 种植需求 生长周期 成熟周期 收获 备注
花卉(金) 金霞花 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 16天 - - 不可选中,不可通灵
花卉(水) 水仙兰 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 16天 - - 不可选中,不可通灵
花卉(木) 春希草 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 16天 - - 不可选中,不可通灵
花卉(火) 赤染香 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 16天 - - 不可选中,不可通灵
花卉(土) 沉烟花 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 16天 - - 不可选中,不可通灵
农田耕种植物(野草类)
属性 名称 种植需求 生长周期 成熟周期 收获 备注
野草 野草 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 2天 - 发光野草50%几率割除出灵初露 -
野草 长草 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 2天 - - -
野草 芦苇 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 2天 - - -
野草 蒲公英 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 2天 - - -
野草 小岩石 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 - - 25%几率挖出棕石 它属于植物分类
药田耕种植物
属性 名称 种植需求 生长周期 成熟周期 收获 备注
药田 人参 温度-30~40℃,肥沃度1~3 24天 48天 收割:人参*1,或赤参*1 4%几率出紫参
药田 芝草 温度10~40℃,肥沃度1~3 36天 22天 收割:芝草*1,或紫芝*1 4%几率出紫芝
药田 灵仙草 温度-30~40℃,肥沃度1~3 40天 17天 收割:灵仙草*2 -
药田 清心草 温度-30~40℃,肥沃度1~3 44天 12天 收割:清心草*2 -
药田 黄精 - - - - DLC,可作食物
不可耕种植物
属性 名称 种植需求 生长周期 成熟周期 收获 备注
树木 巨松树 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 180天 - 砍伐:木材*12 -
树木 巨银杏 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 180天 15天 砍伐:木材*64,果实:银杏果*80 -
树木 枯梧桐 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 - - - 栖凤崖独特树木
野草 龙涎果 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 46天 68天 采摘:龙涎果*1 50%几率额外产出1颗
花卉(水) 冰花 温度-50~10℃,肥沃度0.6~2 - - - -
药田 冬虫夏草 温度-30~40℃,肥沃度1~3 40天 17天 采摘:(冬天)冬虫*1、(夏天)夏草*1 虫谷特殊任务
建筑景观类植物(其实它们是建筑)
属性 名称 种植需求 生长周期 成熟周期 收获 备注
花卉(土) 矢车菊 温度0~50℃,肥沃度0.1~2 - - - 建筑景观
花卉(土) 苁蓉 温度0~50℃,肥沃度0.1~2 - - - 建筑景观
花卉(土) 骆驼刺 温度0~50℃,肥沃度0.1~2 - - - 建筑景观
树木 桃树 - - - - 建筑景观
树木 玉树 - - - - 建筑景观

矿脉

  • 常规
  1. 棕石矿脉
  2. 灰石矿脉
  3. 大理石矿脉
  4. 铁矿脉
  • 稀有
  1. 玉石矿脉
  2. 朱砂矿脉
  3. 寒晶矿脉
  4. 火铜矿脉
  5. 玄铁矿脉
  • 特殊
  1. 灵石矿脉:开局地图选项内勾选沙漠地区时出现。

灵植

灵植占用3x3的格子种植,需要灵气充裕的环境,需要提前准备好对应聚灵物,或者灵土。

灵植交感范围为6,即以灵植为中心11x11的格子。可以用13x8的养殖区规划灵植种植园的大致方位。

地面五行若与灵植相生,则提升灵性。 若地面五行与灵植相克,则提升煞性。

灵植生长受季节五行影响,适应季节,会加速灵性积累,若不适应季节也会提升煞性趋向。

灵性灵植生长缓慢,增加土地肥沃度,聚集灵气。 煞性灵植成长迅速,扣减土地肥沃度,发散灵气。

灵性和煞性满时,会触发秘籍领悟效果。周围修炼的角色有一定几率领悟秘籍。

灵植聚灵范围为5,灵性灵植周围本身的扩散灵气非常大,非常适合蕴养吸纳灵气和蕴养法宝胚子。煞性灵植,对修炼速度的提升非常高,合理运用灵煞灵植的配合,可以有效提高修炼效果和炼精化气效果,推荐3灵2煞灵植修炼房。

注意,煞性灵植修炼房不可与突破聚灵阵合并,而灵性灵植会大幅扰动聚灵阵灵气,可能会造成突破时灵气异常降低的状况。灵植修炼房仅可作为日常修炼使用,不建议加入突破聚灵阵。


具体详情请移步灵根种植页面。


天气

一般天气效果列表
天气名 类型 触发季节 五行 天气效果 温度浮动 火灾发生系数 附带效果
晴天 普通 春、夏、秋、冬 - 光线明亮 +3 1
阴天 普通 春、夏、秋、冬 - 光线阴暗 -3 1.5
小雨 普通 春、夏、秋、冬 水2+ 下小雨 -3 -1.5 土地肥沃度+30%
大雨 普通 春、夏、秋、冬 水5+ 下大雨 -3 -0.8 土地肥沃度+50%
小雪 普通 春、夏、秋、冬 水2+ 下小雪 -3 -1.5 土地肥沃度+50%
大雪 普通 春、夏、秋、冬 水5+ 下大雪 -5 -0.8 土地肥沃度+50%
大雾 普通 春、夏、秋、冬 - 光线变暗 0 1
梅雨 普通 春、夏、-、- 水2+ 下小雨 -3 -1 土地肥沃度+50%
干旱 普通 -、夏、秋、- 火2+ 光线晃眼 +4 0.75 土地肥沃度-50%
暴雨 恶劣 -、夏、-、冬 水6+ 打雷、下大雨 -4 -0.5 土地肥沃度-50%,偶尔会有龙飞过,收获龙鳞和天龙砂
焚风 恶劣 -、夏、秋、- 火6+ 色调变红 +8 0.5 土地肥沃度-30%,偶尔会收获火羽
尘暴 恶劣 春、-、-、冬 土6+ 沙尘 0 1 土地肥沃度-30%
瘴气 恶劣 春、夏、-、- 木6+ 色调变紫 0 1
雷暴 恶劣 -、夏、秋、- 金6+ 打雷 0 1 体修吐纳可获得特殊精华,偶尔会收获龙鳞

罕见天气效果列表
天气名 类型 触发季节 五行 天气效果 温度浮动 火灾发生系数 附带效果
酷暑 罕见 -、夏、-、- - - +12 0.8
凛冬 罕见 -、-、-、冬 - - -18 -1
暖流 罕见 -、-、-、冬 - - +8 -
凉风 罕见 -、夏、-、- - - -10 1
永夜 罕见 春、夏、秋、冬 - - -12 1
酷暑 罕见 春、夏、秋、冬 - - 0 1

特殊天气效果列表
天气名 类型 触发季节 五行 天气效果 温度浮动 火灾发生系数 附带效果
灵气枯潮 灵气 春、夏、秋、冬 - - - - 全图每格灵气-300
灵气爆发 灵气 春、夏、秋、冬 - - - - 全图每格灵气+300
春节 灵气 春、夏、秋、冬 - - - - 全图每格灵气+150
仙界气息 庇护 春、夏、秋、冬 全5+ - - - 全图每格灵气+300

门派氛围天气效果列表
天气名 类型 触发季节 五行 天气效果 温度浮动 火灾发生系数 附带效果
愁绪弥漫 氛围 春、夏、秋、冬 - - - - 全图心情下降
春天的气息 氛围 春、-、-、- - - - - 恋爱几率+0.75%,动物怀孕几率+9%
丰收的气息 氛围 -、-、秋、- - - - - 土地肥沃度+80%
暧昧的空气 氛围 春、夏、秋、冬 - - - - 恋爱几率+1%
浮躁之风 氛围 春、夏、秋、冬 - - - - 效果未知,待发现

地块

地块数据
地块名 类型 五行 肥沃度 美观度 边缘修正 备注
土地 常规 1 -1 湿地 -
沙地 特殊 1 -1 湿地 -
泥地 常规 1 -2 土地 -
湿地 常规 1 -2 - -
沃土 常规 1.4 -2 湿地 -
岩石地表 常规 0 -1 湿地 -
深水 常规 0.6 1 泥地 深血水,与之相同
浅水 常规 1.6 1 泥地 血水,与之相同
灵土 常规 - 2 1 湿地 -
灵水 常规 2 3 泥地 -
虚空 特殊 - 0 0 土地 云海,与之相同