环境数据
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2022-06-30更新
最新编辑:染逐夏
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更新日期:2022-06-30
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植物
以下表内数据,生长周期数据以生长效率为100%时计算。
游戏内多数时间生长效率会随季节和天气浮动,所以很难直接算出植物成熟时机。以下数据可作为心理预期的参考。
农田耕种植物(树木类) | ||||||
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属性 | 名称 | 种植需求 | 生长周期 | 成熟周期 | 收获 | 备注 |
树木 | 杨树 | 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 | 130天 | - | 砍伐:木材*4 | 目前,在生长条件不适的情况下,会萎缩,直至死亡。 |
树木 | 松树 | 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 | 130天 | - | 砍伐:木材*6 | 原定的生长周期180天,未实现 |
树木 | 梨树 | 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 | 100天 | 15天 | 砍伐:木材*1,采摘:梨*6 | - |
树木 | 银杏树 | 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 | 180天 | 15天 | 砍伐:木材*4,采摘:银杏果*4 | - |
农田耕种植物(农作物类) | ||||||
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属性 | 名称 | 种植需求 | 生长周期 | 成熟周期 | 收获 | 备注 |
农作物 | 小麦 | 温度0~40℃,肥沃度0.6~2 | 19天 | 6天 | 收割:小麦*9 | 养鸡需求 |
农作物 | 药草 | 温度0~40℃,肥沃度0.6~2 | 32天 | 14天 | 收割:药草*3 | 外门必须 |
农作物 | 香菇 | 温度18~23℃,肥沃度0.6~2 | 5天 | 2天 | 收割:香菇*2 | 养猪需求 |
农作物 | 棉花 | 温度5~35℃,肥沃度0.6~2 | 17 | 5 | 收割:棉花*5 | 织布需求 |
农作物 | 莲 | 温度0~40℃,肥沃度0.6~2 | 10天 | 14天 | 收割:莲藕*4 | 种于浅水 |
农作物 | 竹子 | 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 | - | - | 砍伐:竹子*4,收割:竹笋*6 | DLC,养国宝需求 |
农田耕种植物(花卉类) | ||||||
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属性 | 名称 | 种植需求 | 生长周期 | 成熟周期 | 收获 | 备注 |
花卉(金) | 金霞花 | 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 | 16天 | - | - | 不可选中,不可通灵 |
花卉(水) | 水仙兰 | 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 | 16天 | - | - | 不可选中,不可通灵 |
花卉(木) | 春希草 | 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 | 16天 | - | - | 不可选中,不可通灵 |
花卉(火) | 赤染香 | 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 | 16天 | - | - | 不可选中,不可通灵 |
花卉(土) | 沉烟花 | 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 | 16天 | - | - | 不可选中,不可通灵 |
农田耕种植物(野草类) | ||||||
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属性 | 名称 | 种植需求 | 生长周期 | 成熟周期 | 收获 | 备注 |
野草 | 野草 | 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 | 2天 | - | 发光野草50%几率割除出灵初露 | - |
野草 | 长草 | 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 | 2天 | - | - | - |
野草 | 芦苇 | 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 | 2天 | - | - | - |
野草 | 蒲公英 | 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 | 2天 | - | - | - |
野草 | 小岩石 | 温度-30~60℃,肥沃度0.6~2 | - | - | 25%几率挖出棕石 | 它属于植物分类 |
药田耕种植物 | ||||||
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属性 | 名称 | 种植需求 | 生长周期 | 成熟周期 | 收获 | 备注 |
药田 | 人参 | 温度-30~40℃,肥沃度1~3 | 24天 | 48天 | 收割:人参*1,或赤参*1 | 4%几率出紫参 |
药田 | 芝草 | 温度10~40℃,肥沃度1~3 | 36天 | 22天 | 收割:芝草*1,或紫芝*1 | 4%几率出紫芝 |
药田 | 灵仙草 | 温度-30~40℃,肥沃度1~3 | 40天 | 17天 | 收割:灵仙草*2 | - |
药田 | 清心草 | 温度-30~40℃,肥沃度1~3 | 44天 | 12天 | 收割:清心草*2 | - |
药田 | 黄精 | - | - | - | - | DLC,可作食物 |
不可耕种植物 | ||||||
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属性 | 名称 | 种植需求 | 生长周期 | 成熟周期 | 收获 | 备注 |
树木 | 巨松树 | 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 | 180天 | - | 砍伐:木材*12 | - |
树木 | 巨银杏 | 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 | 180天 | 15天 | 砍伐:木材*64,果实:银杏果*80 | - |
树木 | 枯梧桐 | 温度0~50℃,肥沃度0.6~2 | - | - | - | 栖凤崖独特树木 |
野草 | 龙涎果 | 温度5~45℃,肥沃度0.6~2 | 46天 | 68天 | 采摘:龙涎果*1 | 50%几率额外产出1颗 |
花卉(水) | 冰花 | 温度-50~10℃,肥沃度0.6~2 | - | - | - | - |
药田 | 冬虫夏草 | 温度-30~40℃,肥沃度1~3 | 40天 | 17天 | 采摘:(冬天)冬虫*1、(夏天)夏草*1 | 虫谷特殊任务 |
建筑景观类植物(其实它们是建筑) | ||||||
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属性 | 名称 | 种植需求 | 生长周期 | 成熟周期 | 收获 | 备注 |
花卉(土) | 矢车菊 | 温度0~50℃,肥沃度0.1~2 | - | - | - | 建筑景观 |
花卉(土) | 苁蓉 | 温度0~50℃,肥沃度0.1~2 | - | - | - | 建筑景观 |
花卉(土) | 骆驼刺 | 温度0~50℃,肥沃度0.1~2 | - | - | - | 建筑景观 |
树木 | 桃树 | - | - | - | - | 建筑景观 |
树木 | 玉树 | - | - | - | - | 建筑景观 |
矿脉
- 常规
- 棕石矿脉
- 灰石矿脉
- 大理石矿脉
- 铁矿脉
- 稀有
- 玉石矿脉
- 朱砂矿脉
- 寒晶矿脉
- 火铜矿脉
- 玄铁矿脉
- 特殊
- 灵石矿脉:开局地图选项内勾选沙漠地区时出现。
灵植
灵植占用3x3的格子种植,需要灵气充裕的环境,需要提前准备好对应聚灵物,或者灵土。
灵植交感范围为6,即以灵植为中心11x11的格子。可以用13x8的养殖区规划灵植种植园的大致方位。
地面五行若与灵植相生,则提升灵性。 若地面五行与灵植相克,则提升煞性。
灵植生长受季节五行影响,适应季节,会加速灵性积累,若不适应季节也会提升煞性趋向。
灵性灵植生长缓慢,增加土地肥沃度,聚集灵气。 煞性灵植成长迅速,扣减土地肥沃度,发散灵气。
灵性和煞性满时,会触发秘籍领悟效果。周围修炼的角色有一定几率领悟秘籍。
灵植聚灵范围为5,灵性灵植周围本身的扩散灵气非常大,非常适合蕴养吸纳灵气和蕴养法宝胚子。煞性灵植,对修炼速度的提升非常高,合理运用灵煞灵植的配合,可以有效提高修炼效果和炼精化气效果,推荐3灵2煞灵植修炼房。
注意,煞性灵植修炼房不可与突破聚灵阵合并,而灵性灵植会大幅扰动聚灵阵灵气,可能会造成突破时灵气异常降低的状况。灵植修炼房仅可作为日常修炼使用,不建议加入突破聚灵阵。
具体详情请移步灵根种植页面。
天气
一般天气效果列表 | |||||||
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天气名 | 类型 | 触发季节 | 五行 | 天气效果 | 温度浮动 | 火灾发生系数 | 附带效果 |
晴天 | 普通 | 春、夏、秋、冬 | - | 光线明亮 | +3 | 1 | |
阴天 | 普通 | 春、夏、秋、冬 | - | 光线阴暗 | -3 | 1.5 | |
小雨 | 普通 | 春、夏、秋、冬 | 水2+ | 下小雨 | -3 | -1.5 | 土地肥沃度+30% |
大雨 | 普通 | 春、夏、秋、冬 | 水5+ | 下大雨 | -3 | -0.8 | 土地肥沃度+50% |
小雪 | 普通 | 春、夏、秋、冬 | 水2+ | 下小雪 | -3 | -1.5 | 土地肥沃度+50% |
大雪 | 普通 | 春、夏、秋、冬 | 水5+ | 下大雪 | -5 | -0.8 | 土地肥沃度+50% |
大雾 | 普通 | 春、夏、秋、冬 | - | 光线变暗 | 0 | 1 | |
梅雨 | 普通 | 春、夏、-、- | 水2+ | 下小雨 | -3 | -1 | 土地肥沃度+50% |
干旱 | 普通 | -、夏、秋、- | 火2+ | 光线晃眼 | +4 | 0.75 | 土地肥沃度-50% |
暴雨 | 恶劣 | -、夏、-、冬 | 水6+ | 打雷、下大雨 | -4 | -0.5 | 土地肥沃度-50%,偶尔会有龙飞过,收获龙鳞和天龙砂 |
焚风 | 恶劣 | -、夏、秋、- | 火6+ | 色调变红 | +8 | 0.5 | 土地肥沃度-30%,偶尔会收获火羽 |
尘暴 | 恶劣 | 春、-、-、冬 | 土6+ | 沙尘 | 0 | 1 | 土地肥沃度-30% |
瘴气 | 恶劣 | 春、夏、-、- | 木6+ | 色调变紫 | 0 | 1 | |
雷暴 | 恶劣 | -、夏、秋、- | 金6+ | 打雷 | 0 | 1 | 体修吐纳可获得特殊精华,偶尔会收获龙鳞 |
罕见天气效果列表 | |||||||
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天气名 | 类型 | 触发季节 | 五行 | 天气效果 | 温度浮动 | 火灾发生系数 | 附带效果 |
酷暑 | 罕见 | -、夏、-、- | - | - | +12 | 0.8 | |
凛冬 | 罕见 | -、-、-、冬 | - | - | -18 | -1 | |
暖流 | 罕见 | -、-、-、冬 | - | - | +8 | - | |
凉风 | 罕见 | -、夏、-、- | - | - | -10 | 1 | |
永夜 | 罕见 | 春、夏、秋、冬 | - | - | -12 | 1 | |
酷暑 | 罕见 | 春、夏、秋、冬 | - | - | 0 | 1 |
特殊天气效果列表 | |||||||
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天气名 | 类型 | 触发季节 | 五行 | 天气效果 | 温度浮动 | 火灾发生系数 | 附带效果 |
灵气枯潮 | 灵气 | 春、夏、秋、冬 | - | - | - | - | 全图每格灵气-300 |
灵气爆发 | 灵气 | 春、夏、秋、冬 | - | - | - | - | 全图每格灵气+300 |
春节 | 灵气 | 春、夏、秋、冬 | - | - | - | - | 全图每格灵气+150 |
仙界气息 | 庇护 | 春、夏、秋、冬 | 全5+ | - | - | - | 全图每格灵气+300 |
门派氛围天气效果列表 | |||||||
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天气名 | 类型 | 触发季节 | 五行 | 天气效果 | 温度浮动 | 火灾发生系数 | 附带效果 |
愁绪弥漫 | 氛围 | 春、夏、秋、冬 | - | - | - | - | 全图心情下降 |
春天的气息 | 氛围 | 春、-、-、- | - | - | - | - | 恋爱几率+0.75%,动物怀孕几率+9% |
丰收的气息 | 氛围 | -、-、秋、- | - | - | - | - | 土地肥沃度+80% |
暧昧的空气 | 氛围 | 春、夏、秋、冬 | - | - | - | - | 恋爱几率+1% |
浮躁之风 | 氛围 | 春、夏、秋、冬 | - | - | - | - | 效果未知,待发现 |
地块
地块数据 | ||||||
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地块名 | 类型 | 五行 | 肥沃度 | 美观度 | 边缘修正 | 备注 |
土地 | 常规 | 土 | 1 | -1 | 湿地 | - |
沙地 | 特殊 | 土 | 1 | -1 | 湿地 | - |
泥地 | 常规 | 水 | 1 | -2 | 土地 | - |
湿地 | 常规 | 土 | 1 | -2 | - | - |
沃土 | 常规 | 木 | 1.4 | -2 | 湿地 | - |
岩石地表 | 常规 | 金 | 0 | -1 | 湿地 | - |
深水 | 常规 | 水 | 0.6 | 1 | 泥地 | 深血水,与之相同 |
浅水 | 常规 | 水 | 1.6 | 1 | 泥地 | 血水,与之相同 |
灵土 | 常规 | - | 2 | 1 | 湿地 | - |
灵水 | 常规 | 水 | 2 | 3 | 泥地 | - |
虚空 | 特殊 | - | 0 | 0 | 土地 | 云海,与之相同 |