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2020-10-28更新
最新编辑:吉艾斯球
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更新日期:2020-10-28
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内门修炼
修炼模式
当有角色进入内门时,可以在下图位置选择角色的行为模式。
- 自动
角色按照预设的模式自己进行全面的修炼。
- 修行
以提升修行境界为目标,角色主要修炼自己的功法,可以快速获得修为值。
- 调心
以恢复心境为目标,角色主要调整自己的心境。
- 练功
以修炼技能为目标,可以快速获的参悟值。
修炼速度
玩家可以在修炼面板查看角色当前的修炼速度。 关注修炼速度的印象因子并尝试改善这些参数可以让修炼变得事半功倍。
- 功法匹配
角色五维属性与功法的匹配程度,可以通过少数方法调整五维属性来提高。
- 五行匹配
角色修炼地点五行与功法五行的匹配程度,可以选择更合适的地点来提高。
- 师徒加成
如果角色有师父指点,且修炼境界低于师父。修炼速度就会提高。师父与自己修炼同一功法,帮助会更大。
- 灵气加成
修行地点灵气浓度对修炼的帮助,可以选择更合适的修炼地点来提高。
- 舒适加成
修行的设施(床/蒲团等)对修炼的帮助,可以通过更有灵性的材料建造设备来提高。
- 时节系数
季节对修行的帮助。春属木,夏属火,秋属金,冬属水,每季末尾属土。
- 情绪加成
角色心情对修炼的帮助,可以通过满足角色需求来提高。
- 心境加成
角色心境对修炼的帮助,可以通过调心提高。
当玩家修炼到金丹境界后,需要的提升境界需要的修为会猛增,此时要善于利用入定等神通来快速获取修为。
精元与修炼
当角色进入内门后,会新增一个精元的需求。角色修炼消耗精元,便可以炼精化气,提高灵气最大值。 精元的消耗速度与修炼速度有关,精元转化灵气的效率与角色潜力有关。 精元的补充来自食物的消耗,角色每消耗一定的食物,都会从中提炼出精元。 随着修为的提升,虽然会提高食物消耗的速度,但同时也会获得从天地间餐风饮露,摄取能量补充食物的能力。这就是所谓的饮气辟谷。 调节角色的食物消耗速度和饮气效率,以保证门派物资和修炼效率的平衡。 除此之外,也有一些天材地宝可以直接补充精元。
心境
心境是内门修行者重要的属性指标。
- 心境的高低影响内门弟子的各个方面,包括但不局限于:
修行 突破瓶颈 炼丹 炼器
通常来说,心境越好,最终的结果也会越好。 情绪对内门弟子的心境涨落至关重要。 情绪不好,心境衰落速度会变快,恢复速度则会变慢。情绪好则恰恰相反。 内门弟子情绪过低,可能会导致心魔滋生。 如果内门弟子入魔,角色将会失去控制。
瓶颈突破
当修行者修炼达到瓶颈时将会无法进步,此时需要突破瓶颈以进行下一个阶段的修炼。
- 瓶颈分为以下几种类型。
普通瓶颈 选择一个合适的地点进行突破,根据角色的状态和选择地点的合适与否有一定的几率突破成功。 历练瓶颈 此类瓶颈必须将修行者派遣到山下历练才能突破,角色处世能力越高,越容易突破历练瓶颈。 真空瓶颈 此类瓶颈一旦开始突破则不可停下,修行者会失去所有神通,重新变成外门弟子。并在日常的劳作中感悟本心,以突破这一瓶颈。 金丹瓶颈 选择一个合适的地点进行结丹,根据角色的状态和选择地点的合适与否决定结丹的品质。 金丹品质越高,未来的修炼就会越顺利。 雷劫 在倒计时结束前,选择一个地点进行渡劫。 根据修行者的积累决定是否可以渡劫成功。
参悟与道行
玩家在修炼过程中可以获得参悟值,在修炼面板的参悟界面,玩家可以消耗参悟值学习新的秘籍,以提高自身能力。 角色每次消耗参悟学会新的秘籍,就代表从天道中获取了新的知识。根据学习秘籍的强弱,角色的道行会逐渐增加。 而道行指的是窃取天道的程度。修行本是逆天而行,道行越高,天道对角色就越警觉,学习新秘籍时消耗的参悟就越高。
拜师
当门派中有一名金丹期的弟子后,其他内门弟子就可以拜此人为师。 当师父的境界高于徒弟时,师父的指点会使弟子修炼速度更快,如果功法一致,这一增幅效果会更强。 在弟子突破瓶颈时,师父也会来护法,提高弟子的突破概率。 师父可以将自己学会的秘籍传给自己的徒弟。青出于蓝而胜于蓝,莫过如是。
内门制造
- 炼丹
当拥有内门弟子,且拥有炼丹炉后,玩家可以通过互动按钮中的炼丹按钮进行炼丹。 解锁新的丹药需要参悟丹方,丹方主要从历练中获得。
- 炼器
当拥有内门弟子,且拥有炼宝台后,玩家可以通过互动按钮中的炼宝按钮进行法宝炼制。 任何物品都可以练成法宝,根据物品的物理特性不同,练成法宝的属性倾向也不同。 作为原料的物品品阶越高,炼制难度越大,练成的法宝威力也越强。 作为原料的物品种含有的灵气越多,越容易练成高阶法宝。
- 画符
当拥有内门弟子后,玩家可以通过互动按钮中的画符按钮画符。 画符需要消耗符纸,符纸可以通过画符桌生产。 画符使用的符纸级别越高,符咒的效果也会越强。 新的符咒画法需要通过符图学习,符图可以通过历练获得。 画好的符咒通过装备来佩戴在角色身上生效。
- 熔炼
当拥有内门弟子以后,玩家可以将物品熔炼。物品每拥有500点灵气,就可以被熔炼成一颗灵石。 当法宝被熔炼时,一定会获得灵石,法宝品阶越高,熔炼获得的灵石越多。
神通
随着功法境界的提升,角色会学会许多新的神通。这些神通有的可以加速植物生长,有的可以夺取他人魂魄增加自己修为,有的可以预测未来发生的事,有的可以呼风唤雨。 除此之外,历练也能获得很多记录有神通修炼方法的秘籍,修行者可以通过这些秘籍学会新的神通。
历练
当有角色升入内门弟子后,就可以通过右下角的天下按钮进行历练。 修行者在历练中遇到各种事,并从中获取各种奖励和资源。 随着游戏的进行,修行者会获取更多的地点信息。历练目标地越远,历练消耗的时间就越多。
门派
当有角色筑基成功,升为内门弟子后,可以通过右下角的门派按钮进入门派面板,建立门派。
- 门派等级
门派等级分为三挡,随着门派声望的提升逐渐升级。 更高的门派等级可以解锁门派人口上限,更多的门派建筑等。
- 门派声望与战斗难度
随着历练的进行,门派名声会逐渐提升。与此同时,来犯的敌人也会愈加强力。
- 门派管理
可以通过门派成员界面将某位弟子踢出门外。 可以通过门派面板的自动烹饪功能,让外门弟子在饭点自动做饭。
- 门派外交
随着历练的进行,会与各个门派建立外交关系。 随着好感度的提升,玩家可以在拜访对方门派山门时,从对方门派中获得更多好处。
门派结构
当门派升到洞天(3级)之后,就会开启门派结构。玩家可以通过门派页面的门派结构分页来管理门派。
- 任命
玩家可以任命内门弟子为掌门或分堂堂主。 不同的职位对能力的需求也不同。例如炼丹堂对角色的炼丹技能有需求,炼器堂则对角色的炼器技能有需求。 就任弟子对应的能力越强,就能在该岗位上表现的越好。
- 分堂区域
玩家可以在建筑里的区域分页中的“分堂区域”来规划一片区域。 划分好一片区域后,玩家可将此片区域设定为某个分堂的归属区域。 当该分堂下的弟子在归属区域时,会获得对应的属性加成。
- 压力,杂念与掌门能力
角色管理的内容越多,承受的压力就越大。 这些压力会转化为杂念,影响角色的心境,修行速度等。 掌门能力能有效的减少自身与派中其他堂主承受的压力。
- 堂口专精与堂主能力
当建立一个分堂并为其选择专精后,归属与此分堂的弟子会根据堂主能力获得一定的属性加成。 分堂弟子获得的属性加成分两类。 区域加成:只有在分堂所属的区域内才能获得。 常驻加成:只要归属与本堂口,就能获得此加成。
- 卸任与疲惫
当曾经任职的角色不再担任任何职务时,角色会获得进入持续一定时间的疲惫状态。 疲惫的强度由就任期间承担的最大强度决定。 疲惫的持续时间由就任的时长决定,如果角色身兼数职,那么持续时间由第一个职位就职开始,最后一个职位卸任结束。(最短14天,最长84天。) 注意:如果只就职了很短时间就卸任,那么不会进入疲惫状态。