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<div class="flex-container col-directio<div class="flex-container col-direction large-gap operator-module-level-container equal-divide"></br><div style="position: absolute; top: 10px; right: 10px"><div style="width: 130px; height: 130px; position: relative; opacity: .3;"></br><p class="operator-module-level-number">1</p></br><div class="operator-module-level-decor top-left"></div></br><div class="operator-module-level-decor top-right"></div></br><div class="operator-module-level-decor bottom-left"></div></br><div class="operator-module-level-decor bottom-right"></div></br><p class="operator-module-level-decor-stage">STAGE</p></br></div></div></br></br><div class="flex-container medium-gap col-direction"></br><div class="operator-module-level-subtitle">基础数值</div></br><div class="white-color"><li>生命<span style="color:#0098DC;"> + 65</span></li><li>攻击<span style="color:#0098DC;"> + 25</span></li><li>防御<span style="color:#0098DC;"> + 15</span></li></div></br></div></br></br><div class="flex-container medium-gap col-direction"></br><div class="operator-module-level-subtitle">天赋「见习执行者」</div></br><div class="white-color">造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>(击杀者技力+2);罗小黑不攻击<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>单位</br></div></br></div></br></br><div class="flex-container medium-gap col-direction"></br><div class="operator-module-level-subtitle">解锁材料</div></br><div class="white-color"><span class="itemhover itembox">[[文件:模组数据块.png|class=img-kk|模组数据块|link=模组数据块]]<div class="itemattr">1</div><div class="itemNOname">[[模组数据块|<font color=#fff>模组数据块</font>]]</div></span><span class="itemhover itembox">[[文件:全新装置.png|class=img-kk|全新装置|link=全新装置]]<div class="itemattr">4</div><div class="itemNOname">[[全新装置|<font color=#fff>全新装置</font>]]</div></span><span class="itemhover itembox">[[文件:龙门币.png|class=img-kk|龙门币|link=龙门币]]<div class="itemattr">20000</div><div class="itemNOname">[[龙门币|<font color=#fff>龙门币</font>]]</div></span></br></div></br></div></br></div>  
<div class="flex-container col-directio<div class="flex-container col-direction large-gap operator-module-level-container equal-divide"></br><div style="position: absolute; top: 10px; right: 10px"><div style="width: 130px; height: 130px; position: relative; opacity: .3;"></br><p class="operator-module-level-number">3</p></br><div class="operator-module-level-decor top-left"></div></br><div class="operator-module-level-decor top-right"></div></br><div class="operator-module-level-decor bottom-left"></div></br><div class="operator-module-level-decor bottom-right"></div></br><p class="operator-module-level-decor-stage">STAGE</p></br></div></div></br></br><div class="flex-container medium-gap col-direction"></br><div class="operator-module-level-subtitle">基础数值</div></br><div class="white-color"><li>生命<span style="color:#0098DC;"> + 100</span></li><li>攻击<span style="color:#0098DC;"> + 40</span></li><li>防御<span style="color:#0098DC;"> + 25</span></li></div></br></div></br></br><div class="flex-container medium-gap col-direction"></br><div class="operator-module-level-subtitle">天赋「见习执行者」</div></br><div class="white-color">对生命值低于一半的单位造成的伤害提升12%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>(击杀者技力+2);罗小黑不攻击<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>单位</br></div></br></div></br></br><div class="flex-container medium-gap col-direction"></br><div class="operator-module-level-subtitle">升级条件</div></br><div class="white-color"><span class="itemhover itembox">[[文件:模组数据块.png|class=img-kk|模组数据块|link=模组数据块]]<div class="itemattr">1</div><div class="itemNOname">[[模组数据块|<font color=#fff>模组数据块</font>]]</div></span><span class="itemhover itembox">[[文件:数据增补仪.png|class=img-kk|数据增补仪|link=数据增补仪]]<div class="itemattr">5</div><div class="itemNOname">[[数据增补仪|<font color=#fff>数据增补仪</font>]]</div></span><span class="itemhover itembox">[[文件:固源岩组.png|class=img-kk|固源岩组|link=固源岩组]]<div class="itemattr">6</div><div class="itemNOname">[[固源岩组|<font color=#fff>固源岩组</font>]]</div></span><span class="itemhover itembox">[[文件:龙门币.png|class=img-kk|龙门币|link=龙门币]]<div class="itemattr">30000</div><div class="itemNOname">[[龙门币|<font color=#fff>龙门币</font>]]</div></span></br></div></br></div></br></div>  
<div class="flex-container col-directio<div class="flex-container col-direction large-gap operator-module-level-container equal-divide"></br><div style="position: absolute; top: 10px; right: 10px"><div style="width: 130px; height: 130px; position: relative; opacity: .3;"></br><p class="operator-module-level-number">2</p></br><div class="operator-module-level-decor top-left"></div></br><div class="operator-module-level-decor top-right"></div></br><div class="operator-module-level-decor bottom-left"></div></br><div class="operator-module-level-decor bottom-right"></div></br><p class="operator-module-level-decor-stage">STAGE</p></br></div></div></br></br><div class="flex-container medium-gap col-direction"></br><div class="operator-module-level-subtitle">基础数值</div></br><div class="white-color"><li>生命<span style="color:#0098DC;"> + 83</span></li><li>攻击<span style="color:#0098DC;"> + 35</span></li><li>防御<span style="color:#0098DC;"> + 20</span></li></div></br></div></br></br><div class="flex-container medium-gap col-direction"></br><div class="operator-module-level-subtitle">天赋「见习执行者」</div></br><div class="white-color">对生命值低于一半的单位造成的伤害提升8%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>(击杀者技力+2);罗小黑不攻击<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>单位</br></div></br></div></br></br><div class="flex-container medium-gap col-direction"></br><div class="operator-module-level-subtitle">升级条件</div></br><div class="white-color"><span class="itemhover itembox">[[文件:模组数据块.png|class=img-kk|模组数据块|link=模组数据块]]<div class="itemattr">1</div><div class="itemNOname">[[模组数据块|<font color=#fff>模组数据块</font>]]</div></span><span class="itemhover itembox">[[文件:数据增补条.png|class=img-kk|数据增补条|link=数据增补条]]<div class="itemattr">15</div><div class="itemNOname">[[数据增补条|<font color=#fff>数据增补条</font>]]</div></span><span class="itemhover itembox">[[文件:异铁组.png|class=img-kk|异铁组|link=异铁组]]<div class="itemattr">5</div><div class="itemNOname">[[异铁组|<font color=#fff>异铁组</font>]]</div></span><span class="itemhover itembox">[[文件:龙门币.png|class=img-kk|龙门币|link=龙门币]]<div class="itemattr">25000</div><div class="itemNOname">[[龙门币|<font color=#fff>龙门币</font>]]</div></span></br></div></br></div></br></div>  
完成5次战斗;必须编入非助战罗小黑并上场,且每次战斗至少释放1次碎金为刃;<br/>3星通关别传[[IW-4]];必须编入非助战罗小黑并上场,其他成员仅可编入6名干员;  +
别传[[IW-4]]  +
模组数据块*1,数据增补条*15,异铁组*5,龙门币*25000  + 和 模组数据块*1,数据增补仪*5,固源岩组*6,龙门币*30000  +
2024年05月01日  +
证章  + 和 毛线球  +
生命<span style="color:#0098DC;"> + 65</span>,攻击<span style="color:#0098DC;"> + 25</span>,防御<span style="color:#0098DC;"> + 15</span>  +生命<span style="color:#0098DC;"> + 83</span>,攻击<span style="color:#0098DC;"> + 35</span>,防御<span style="color:#0098DC;"> + 20</span>  + 和 生命<span style="color:#0098DC;"> + 100</span>,攻击<span style="color:#0098DC;"> + 40</span>,防御<span style="color:#0098DC;"> + 25</span>  +
见习执行者  +
造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其<span class="popup a造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>(击杀者技力+2);罗小黑不攻击<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>单位t;<u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>单位  +对生命值低于一半的单位造成的伤害提升8%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其&l对生命值低于一半的单位造成的伤害提升8%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>(击杀者技力+2);罗小黑不攻击<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>单位t;<u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>单位  + 和 对生命值低于一半的单位造成的伤害提升12%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其&对生命值低于一半的单位造成的伤害提升12%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>(击杀者技力+2);罗小黑不攻击<span class="popup ar-status"><span style=""><u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>单位t;<u>'''重伤'''</u></span><span class="popup-content">移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力</span></span>单位  +
罗小黑  +
领主  +
近卫  +
罗小黑  +
干员罗小黑擅长在中近距作战中应对敌人<br/>根据外勤部门决议<br/>在外勤任务中划分为近卫干员,行使领主职责<br/>特别颁发此证章<br/>以兹证明  + 和 摘自【医疗部日志】<br/>今天是未成年小干员的体检日,虽然小朋友难免会摘自【医疗部日志】<br/>今天是未成年小干员的体检日,虽然小朋友难免会调皮捣蛋,但和昨天来体检的那几个刺头相比,这群叽叽喳喳的小鬼头也算得上乖巧可爱。其中大部分感染者的病情尚在可控范围,很多因为病症丧失行动能力的小干员也在逐渐地恢复。<br/>至于非感染者小干员,在经过细致系统地检查后,我们注意到了一些小朋友存在体重增加过多的现象,有些孩子曾因生长环境恶劣导致营养不良,来到岛上之后获得充足的营养补充从而体重迅速增长,这尚属合理。<br/>但干员小黑的体重变化让我们觉得有些古怪。首先干员小黑的饮食均在合理范围内,与他同行的阿根和小白均表示近来从未见过小黑有饮食过量的行为。其次,干员小黑的运动量非常大,除去任务期间的消耗,他还有锻炼的习惯。<br/>综合上述两点,我们认为小黑的增重现象需要进一步观察,以免有潜在的致病因素导致更多问题的产生,建议在下一周为他安排专项检测,找出相关因素。<br/> <br/>摘自【医疗干员私人日记】<br/>上班一天真的好疲惫,脖子好痛腰好酸,回到宿舍只想就地躺倒。<br/>上天啊,我要什么时候才可以摆脱那些打死不配合治疗的家伙?还有那些一进来就四处乱窜的小毛头......<br/>想想当年毕业时,满满的使命感在胸怀,现在可好,寿命都快没了。<br/>早上去医疗部的路上我又遇到了那只黑猫,它常会出现在那里,很多同事都会遇到它。它喜欢趴在那附近晒太阳,路过的大家想去逗它玩但它基本都不理我们,投喂罐头和零食倒是能让它理一下你。<br/>即便它如此冷淡,但大家还是对它非常热情,最近更是大家聊天时常提及的话题。<br/>我当然也不例外。<br/>哪怕只是看着它埋头专心吃罐头也足以治愈我被工作折磨的身心。<br/>我一直随身带着给它的零食,本想明天再多带一些冻干。结果一来到医疗部,就发现同事都带了罐头和零食,交流过后,才发现这几个月来,我们在互不知情的状况下,重复多次地投喂了那只黑猫。<br/>难怪感觉它好像胖了......唉,看来明天还是给它带两只毛线球吧。;我一直随身带着给它的零食,本想明天再多带一些冻干。结果一来到医疗部,就发现同事都带了罐头和零食,交流过后,才发现这几个月来,我们在互不知情的状况下,重复多次地投喂了那只黑猫。<br/>难怪感觉它好像胖了......唉,看来明天还是给它带两只毛线球吧。  +
模组数据块*3,数据增补条*15,数据增补仪*5,全新装置*4,异铁组*5,固源岩组*6,龙门币*75000  +
罗小黑证章  + 和 毛线球  +
2024年05月01日  +
攻击范围内存在2名及以上敌人时攻击速度<span style="color:#0098DC;">+12</span>  +
1  +2  + 和 3  +
ORIGINAL  + 和 LOR-Y  +
模组数据块*1,全新装置*4,龙门币*20000  +
精英化2 Lv.40  +
0  + 和 1  +
修改日期“修改日期 <span style="font-size:small;">(Modification date)</span>”是符合某一主题最近修改的日期的预定义属性,并由<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供。
2024年5月1日 (三) 03:48:37  +
创建日期“创建日期 <span style="font-size:small;">(Creation date)</span>”是符合某一主题首个修订版本的日期的预定义属性,并由<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供。
2024年5月1日 (三) 03:48:37  +
具有查询“具有查询 <span style="font-size:small;">(Has query)</span>”是表现有关个别查询中媒体信息(<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Subobject">子对象</a>形式)的预定义属性,并由<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供。
 
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