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2021-09-05更新

    

最新编辑:黑白树叶9120

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更新日期:2021-09-05

  

最新编辑:黑白树叶9120

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黑白树叶9120
Ico-机械.png机械
米凯拉专武
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顺序
待编辑
万磁量子炮.jpg 万磁量子炮
直接攻击后,对己方处于满能状态的队友附加控制免疫效果(眩晕,沉默,嘲讽),持续2回合
引力奇点仪.jpg 引力奇点仪
回合开始时,给己方队友附加维修状态(维修状态:当前回合损失生命超过最大生命的30%,则回复最大生命的5%


史瑞特专武
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顺序
待编辑
埃癸斯.jpg 埃癸斯
普通攻击后有50%的概率给除自己以外的2个单位附加普通火盾效果(有50%概率免疫灼烧。受到攻击时50%概率给攻击者附加1层灼烧状态(每回合造成史瑞特攻击力50%的伤害,持续3回合)),持续2回合
同化黏液.jpg 同化黏液
1回合和每4回合会开启燃烧领域,持续2回合,燃烧领域下,敌方身上的灼烧效果无法被驱散,且受到燃烧伤害加深20%


索恩专武
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顺序
待编辑
风影.jpg 风影
攻击时,对目标附加重伤(降低30%生命回复效果),并降低目标30%闪避,持续2回合。(如果此次攻击触发暴击,降低效果翻倍)
无痕.jpg 无痕
5回合开始,降低敌方攻击最高的2个单位1点能量点(此效果每5回合触发一次)。受到致死攻击时,清空敌方攻击最高的2个单位的所有能量点和怒气


吉尔伯特专武
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顺序
待编辑
威震天.jpg 威震天
战斗开始时,提升自己50%暴击伤害,每有1个己方单位死亡时,降低自身10%暴击伤害
雷霆发动机.jpg 雷霆发动机
提升自身20%的暴击伤害,增加100%免控(眩晕,沉默,嘲讽)


波尔专武
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待编辑
暴君.jpg 暴君
波尔击杀目标时,对敌方全体附加重伤状态(降低30%生命回复效果),持续3回合
公爵.jpg 公爵
战斗开始时,提升自身20%命中,第4回合提升命中至30%,第7回合提升命中至40%


Ico-驯兽.png驯兽
宁图专武
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顺序
待编辑
毒蛇.jpg 毒蛇
受到致死攻击时,清除自己身上所有重伤状态,瞬间回满血,但此后受到的伤害翻倍(一场战斗只触发1次)
紫刃.jpg 紫刃
血量首次低于50%25%时给对面全体附加1层毒蛇印记,持续3回合,受到致死攻击时,附加1层永久持续的毒蛇印记


维达专武
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主-副
狮猿圣剑.jpg 狮猿圣剑
攻击狮猿印记单位时,使自身回复自身最大生命的5%,如果目标身上狮猿印记大于3层,额外回复自身最大生命的5%
部落之眼.jpg 部落之眼
受到致死攻击时,降低敌方全体20%攻击,持续3回合;如果最终被直接攻击(除追击类和dot类伤害以外)击杀,则引爆敌方所有狮猿印记,每引爆1个,对目标造成造成目标攻击力80%的伤害,并降低目标10%攻击,持续3回合


娜梅莉亚专武
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顺序
待编辑
碎星.jpg 碎星
闪避时,增加自身10%的暴击,持续2回合
鹰灵.jpg 鹰灵
生命低于20%时,降低自身20%的速度,同时提升自身50%闪避,持续3回合


菲碧专武
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顺序
待编辑
泰坦之怒.jpg 泰坦之怒
4回合开始,有30%概率给敌方造成眩晕状态(无法行动),持续2回合。(此效果每4回合触发一次)
新月.jpg 新月
攻击目标时,回复自身最大生命2.5%的气血,攻击眩晕目标时,额外回复自身最大生命5%的气血


Ico-武斗.png武斗
贝金赛尔专武
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顺序
待编辑
阿瑞斯战车.jpg 阿瑞斯战车
回合开始时,敌方身上每有1层转刃印记,则回复自身攻击力50%的气血
福波斯.jpg 福波斯
主动技能攻击后对转刃印记最少的3个单位附加1层转刃印记,有50%概率额外附加1层转刃印记


阿昭专武
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朱雀.jpg 朱雀
触发暴击时,额外对目标附加撕裂(每回合造成对方已损失血量10%的伤害,最大不超过自身攻击的200%),持续2回合
蝴蝶.jpg 蝴蝶
有我方死亡时,永久提升自身20%吸血


瓦西里专武
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顺序
待编辑
斩魂.jpg 斩魂
每回合永久增加自身4%的暴击,最多增加40%
鬼拳.jpg 鬼拳
触发暴击时,增加自身30%攻击力,持续2回合


夏洛特专武
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顺序
待编辑
甜蜜暴击.jpg 甜蜜暴击
战斗开始时,为自己附加恩泽(提升20%生命回复效果),持续至战斗结束
野蛮公主.jpg 野蛮公主
每回合开始时,使自身损失最大生命10%的生命(不致死),同时给己方生命最低的单位回复对应血量


Ico-自然.png自然
雷戈专武
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顺序
待编辑
弑王之枪.jpg 弑王之枪
回合结束时,敌方单位身上每有3层持续掉血状态,就会额外给这个单位附加1层感染状态(每回合造成等同于雷戈当前血量2.5%的伤害),持续3回合,每个单位最多叠加3
龙吟.jpg 龙吟
回合开始时,敌方全体英雄身上每有1层感染状态,会给自己回复自己最大血量1%的生命,最高回复15%


莱戈拉斯专武
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不朽木弓.jpg 不朽木弓
领域期间自己受到森林的祝福,增加20%攻击,同时每回合回复自身最大生命15%的气血
灵能之源.jpg 灵能之源
领域期间自己所在列的友方单位100%免疫控制状态(眩晕,沉默,嘲讽)


拉斐尔专武
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奥术圣经.jpg 奥术圣经
拉斐尔在场时,永久为己方所有单位附加恩泽(提升25%生命回复效果),20%重伤免疫
奥术之石.jpg 奥术之石
受到致死攻击时,给己方所有单位回复拉斐尔最大生命20%的生命,同时附加1个圣愈印记(将下次受到的伤害转化成生命)。(本效果一场战斗只触发1次)


哈尔佩专武
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极光之怒.jpg 极光之怒
使自身附加吸血(回复造成伤害5%的生命),攻击持续掉血目标时,额外提升吸血效果10%,持续2回合
光之后裔.jpg 光之后裔
有我方死亡时,给敌方所有单位附加灼烧(每回合造成自身攻击50%的伤害),持续3回合


奎托斯专武
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撼地者.jpg 撼地者
攻击生命低于40%的敌方单位时,对目标造成1次自身攻击100%的追击伤害
青佛念珠.jpg 青佛念珠
攻击生命低于40%的敌方目标时,降低目标50%闪避,50%韧性,持续2回合


Ico-堕落.png堕落
伊基专武
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轮入道.jpg 轮入道
攻击会额外回复10点怒气,有50%概率额外回复5
般若.jpg 般若
血量第一次低于50%和第一次25%时必定回复满怒气值和能量值


米斯特汀专武
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饮血刃.jpg 饮血刃
攻击目标时,给自己增加1层嗜血印记(每层印记提升自身15%攻击,完成击杀后印记被消耗),持续4回合。
金刚刺.jpg 金刚刺
战斗开始时,提升自己50%暴击,每有1个己方单位死亡时,降低自身10%暴击


德莱弗斯专武
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嬉皮士.jpg 嬉皮士
有我方单位死亡时,提升自身30%免伤,持续2回合
迷幻舞曲.jpg 迷幻舞曲
永久降低自身20%的速度,提升自身暴击40%,提升自身暴伤40%


亚伦格林专武
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毁灭之星.jpg 毁灭之星
战斗开始时,提升自身40%的免伤,第3回合时免伤效果降低至30%,第5回合时免伤效果降低到20%
暗黑审判.jpg 暗黑审判
生命低于30%时,提升自身100%攻击,持续5回合(本效果一场战斗只触发1次)


Ico-骇客.png骇客
赛捷专武
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操控手套.jpg 操控手套
每累计对敌方单位造成自身当前攻击力5倍的伤害便永久增加4%的伤害加成,最多叠加10
充能光刃.jpg 充能光刃
敌方死亡时会将喋血印记的1/2转移给印记最少的1个单位,如果是赛捷击杀的,则全部转移


撒慕尔专武
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光之启迪.jpg 光之启迪
每回合开始时,增加我方攻击力最高单位10%速度,10%暴击伤害,持续2回合
神谕之手.jpg 神谕之手
我方单位击杀目标时,回复自身最大生命的20%的气血


比蒙专武
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荣耀之翼.jpg 荣耀之翼
生命低于50%/25%或受到致死攻击时,分别对敌方全体施加流血(每回合造成自身攻击50%的伤害),持续3回合。
圣拳使徒.jpg 圣拳使徒
每回合开始时,损失的生命将强化自身。每损失1%的生命,提升自身命中1%,提升自身暴击0.2%,持续当前回合


刹影专武
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影刃.jpg 影刃
战斗开始时,提升自身40%暴击,之后每回合降低2%,最低降至提升自身20%暴击
银莲.jpg 银莲
战斗开始时,提升自身50%暴击伤害,之后每回合降低5%,最低降至提升自身25%暴击伤害