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2021-09-04更新
最新编辑:黑白树叶9120
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更新日期:2021-09-04
最新编辑:黑白树叶9120
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资料 | |
名字 | 史瑞特 |
外号 | 待编辑 |
阵营 | |
职业 | |
最高 品质 |
橙 |
头像 |
圣物 | |
搭配 | 待编辑 |
属性 | 待编辑 |
评价 | |
优势 | 待编辑 |
劣势 | 待编辑 |
推图 | 待编辑 |
矿洞 | 待编辑 |
PVP | 待编辑 |
史瑞特专武 | |
推荐 顺序 |
待编辑 |
埃癸斯 | |
普通攻击后有50%的概率给除自己以外的2个单位附加普通火盾效果(有50%概率免疫灼烧。受到攻击时50%概率给攻击者附加1层灼烧状态(每回合造成史瑞特攻击力50%的伤害,持续3回合)),持续2回合 | |
同化黏液 | |
第1回合和每4回合会开启燃烧领域,持续2回合,燃烧领域下,敌方身上的灼烧效果无法被驱散,且受到燃烧伤害加深20% |
技能(黄字为觉醒属性) | |
觉醒 顺序 |
待编辑 |
被动 | 不灭之火 |
自身永久处于强化火盾庇护下,强化火盾效果(100%免疫灼烧。受到攻击时给攻击者附加1层灼烧效果(每回合造成史瑞特攻击力50%的伤害,持续3回合)),强化火盾效果下不会被附加普通火盾效果,3层普通火盾效果生成1层强化火盾效果,持续2回合。同级别火盾效果只生效一次 | |
怒技 | 炎之庇护所 |
攻击敌方攻击力最高的2个单位,造成50%的伤害并附加暴击降低效果(降低50%暴击,持续2回合),同时给己方除自己以外的单位附加火盾效果(有50%概率免疫灼烧。受到攻击时50%概率给攻击者附加1层灼烧效果(每回合造成史瑞特攻击力50%的伤害,持续3回合)),持续2回合 | |
技能1 | 炎盾 |
在第1回合开始,给己方除自己以外的单位附加火盾效果(有50%概率免疫灼烧。受到攻击时50%概率给攻击者附加1层灼烧效果(每回合造成史瑞特攻击力50%的伤害,持续3回合)),持续2回合。<+每5回合,有50%概率给己方除自己以外的单位附加火盾效果(有50%概率免疫灼烧。受到攻击时50%概率给攻击者附加1层灼烧状态(每回合造成史瑞特攻击力50%的伤害,持续3回合)),持续2回合> | |
强化1 | |
强化效果:主动技能攻击后给己方前排增加30%的免伤效果(只对直接攻击有效),20%韧性效果,持续2回合 | |
强化2 | |
强化效果:主动技能攻击后给己方后排增加15%的免伤效果(只对直接攻击有效),40%韧性效果,持续2回合 | |
技能2 | 炎盾:复苏 |
己方单位死亡时,给全体恢复5%<+5%>史瑞特最大生命的血量,如果死亡时身上有火盾/强化火盾状态,则额外回复5%<+5%> | |
强化1 | |
强化效果:攻击灼烧目标时,60%概率获取1点能量 | |
强化2 | |
强化效果:己方单位死亡时给自己回复2点能量,如果死亡时身上有火盾/强化火盾效果则额外给随机3个友方单位回复2点能量 | |
技能3 | 星火燎原 |
消耗1点能量,攻击敌方攻击力最高的1个单位,造成100%<+50%>的伤害,并附加暴击降低效果(降低50%暴击,持续2回合) | |
强化1 | |
消耗3点能量,攻击敌方攻击力最高的2个单位,造成100%的伤害,并附加暴击降低效果(降低50%暴击,持续2回合),同时为己方拥有火盾/强化火盾的单位增加40%<+20%>命中,20%<+10%>暴击,持续2回合 | |
强化2 | |
消耗3点能量,攻击敌方攻击力最高的2个单位,造成100%的伤害,并附加暴击降低效果(降低50%暴击,持续2回合),同时为己方拥有火盾/强化火盾的单位增加40%<+20%>韧性,15%<+15%>免伤(只对直接攻击有效),持续2回合 |