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哈尔佩图鉴

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2021-09-04更新

    

最新编辑:黑白树叶9120

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更新日期:2021-09-04

  

最新编辑:黑白树叶9120

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黑白树叶9120
资料
名字 哈尔佩
外号 待编辑
阵营 Ico-自然.png
职业 Ico-战士.png
最高
品质
头像 橙-哈尔佩.jpg紫-哈尔佩.jpg蓝-哈尔佩.jpg
圣物
搭配 待编辑
属性 待编辑
评价
优势 待编辑
劣势 待编辑
推图 待编辑
矿洞 待编辑
PVP 待编辑
哈尔佩专武
推荐
顺序
待编辑
极光之怒.jpg 极光之怒
使自身附加吸血(回复造成伤害5%的生命),攻击持续掉血目标时,额外提升吸血效果10%,持续2回合
光之后裔.jpg 光之后裔
有我方死亡时,给敌方所有单位附加灼烧(每回合造成自身攻击50%的伤害),持续3回合


技能(黄字为觉醒属性)
觉醒
顺序
待编辑
被动 殘焰
攻击时,目标身上每有一个持续掉血状态(感染,灼烧,流血),则此次造成的伤害额外提升15%,此次伤害最多额外提升300%
怒技 破空斩
对敌方随机3个单位造成自身攻击200%的伤害,优先攻击有持续掉血状态的单位
技能1 灼热之刃
攻击时,有25%<+5%>概率对目标附加灼烧(每回合造成自身攻击50%的伤害),持续3回合
强化1
强化效果:概率提升至50%<+10%>
强化2
强化效果:灼烧持续时间提升至6回合
技能2 引燃
攻击持续掉血目标时,有40%<+20%>概率对目标附加灼烧(每回合造成自身攻击50%的伤害),持续3回合
强化1
强化效果:攻击持续掉血目标时,有40%概率使自身增加1点能量
强化2
强化效果:前6回合,每回合使自身增加1点能量
技能3 余烬
消耗1点能量,普通攻击对敌方随机1个单位造成自身100%<+50%>攻击的伤害,并有100%概率对目标附加灼烧(每回合造成自身攻击50%的伤害),持续3回合
强化1
消耗2点能量,普通攻击对敌方随机2个单位造成自身100%<+50%>攻击的伤害,并有100%概率对目标附加灼烧(每回合造成自身攻击50%的伤害),持续3回合
强化2
消耗2点能量,普通攻击对敌方随机1个单位造成自身攻击250%<+70%>的伤害,优先攻击持续掉血状态的目标