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2021-09-04更新
最新编辑:黑白树叶9120
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更新日期:2021-09-04
最新编辑:黑白树叶9120
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资料 | |
名字 | 赛捷 |
外号 | 待编辑 |
阵营 | |
职业 | |
最高 品质 |
橙 |
头像 |
评价 | |
优势 | 待编辑 |
劣势 | 待编辑 |
推图 | 待编辑 |
矿洞 | 待编辑 |
PVP | 待编辑 |
赛捷专武 | |
推荐 顺序 |
待编辑 |
操控手套 | |
每累计对敌方单位造成自身当前攻击力5倍的伤害便永久增加4%的伤害加成,最多叠加10层 | |
充能光刃 | |
敌方死亡时会将喋血印记的1/2转移给印记最少的1个单位,如果是赛捷击杀的,则全部转移 |
技能(黄字为觉醒属性) | |
觉醒 顺序 |
待编辑 |
被动 | 模拟宇宙场 |
回合开始时根据自身生命百分比切换状态:喋血状态(50%到100%),攻击时会给敌方附加喋血印记(每层降低10%韧性,永久),最多叠加10层;追杀状态(20%到50%),攻击时对方身上每有1层喋血印记则额外造成自身攻击力40%的伤害;回复状态(20%以下),攻击目标时每有1层喋血印记回复自身攻击力40%生命 | |
怒技 | 杀戮领域 |
攻击对面喋血印记最多的3个单位,造成200%伤害,如果目标印记超过3层,则沉默1回合,如果超过5层,则沉默不可被抵抗和驱散;如果该次攻击暴击,则额外造成1次50%额外伤害;如果击杀目标,则再次释放1次本技能,但伤害减半 | |
技能1 | 残暴本能 |
永久增加20%暴击,普通攻击敌方生命最低的3个单位,每次造成100%伤害<+同时有50%概率附加1层喋血印记> | |
强化1 | |
强化效果:己方有单位死亡时提升自身10%暴击,5%暴击伤害,永久 | |
强化2 | |
强化效果:敌方有单位死亡时提升自身10%暴击,5%暴击伤害,永久 | |
技能2 | 孤注一掷 |
生命低于20%时,清除自身重伤以及dot效果,当前回合100%免疫伤害,并提升自身30%速度,持续2回合<+给对面生命最低的2个单位附加2层喋血印记>(每场战斗只触发一次) | |
强化1 | |
强化效果:暴击时50%概率给自己同列单位增加1点能量 | |
强化2 | |
强化效果:暴击时给自己同行单位增加1点能量 | |
技能3 | 引爆宇宙场 |
受到致死攻击时,降低敌方全体20%攻击,50%韧性,持续3回合<+自己死亡时会引爆对面的喋血印记,每层喋血印记造成自身攻击力30%的伤害> | |