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悬停说明-伤害缓冲

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伤害缓冲是指将你受到的直接伤害一部分变为缓冲,在接下来3秒内缓慢施加。

伤害缓冲所缓冲的伤害,基于计算了这个公式之前的各种减免后的受到伤害值。
同时,被缓冲后的持续伤害效果也不再视为伤害,不再承受任何减免。