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悬停说明-基底伤害

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非直接附加伤害最显著的特点就是,伤害是基于其基底伤害运算的。由于基底伤害已经运算过各种加成减益,非直接附加伤害不会再次运算这些加成。


但是请注意!这并不是说非直接附加伤害就一定不需要抗性穿透暴击增伤这样的属性。这些属性如果可以提升基底伤害,那么就能间接提高非直接附加伤害。

同样的,如果面对着来自敌人的非直接附加伤害,且此次伤害基于基底伤害,那么伤害减免(因为减少了基底伤害)和非直接伤害减免(直接减少非直接伤害)都能减少这次伤害