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悬停说明-非直接附加伤害和元素加成

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为了防止误会,可以简单描述如下
非直接附加伤害不受任何元素加成影响。

典型的非直接附加伤害来自于其基底伤害,而基底伤害通常已经计算了元素加成,所以非直接附加伤害不会再次计算元素加成。

一个常见的情况是那些跨元素技能,比如
狂热信念 图标.png
狂热信念.png
可以让你所有的闪电技能同样触发
燃烧信念 图标.png
燃烧信念.png
。虽然
燃烧信念 图标.png
燃烧信念.png
火焰伤害,但是这燃烧效果的伤害是基于其基底伤害技能已经计算的元素加成(在此处是闪电伤害加成),而和火焰伤害加成完全没有关系。

由于基底伤害是基于对方的闪电抗性计算的,而燃烧效果不会再计算抗性,所以本次伤害和对方的火焰抗性实际上也没有关系。


另外一些非直接附加伤害的基底伤害不是来自技能,它们也不受元素加成,典型的例子是
劝化 图标.png
劝化.png
寒冰尸爆 图标.png
寒冰尸爆.png
不会计算神圣伤害加成和冰霜伤害加成。


劝化套效果已经修改,以下内容失效。

特殊例子是穿上劝化套装
女神的意志 图标.png
女神的意志.png
后,由神圣技能命中时触发的
劝化 图标.png
劝化.png
,此时其基底伤害为该次技能,所以基底伤害会受到神圣伤害加成。但是
劝化 图标.png
劝化.png
本身依然不会再次计算神圣伤害加成,
次级符文 图标.png
次级符文:神圣恩赐.png
神圣恩赐符文提供的额外伤害也不会。
注意,此处有一个可以算BUG的游戏设定。
劝化 图标.png
劝化.png
由神圣技能命中触发时,会享受到歧视伤害的加成,对于当次劝化,
次级符文 图标.png
次级符文:神圣恩赐.png
提供的额外伤害也能享受歧视伤害的加成。但是由治疗触发的劝化不会享受歧视伤害的加成,不管是基础部分还是额外伤害。