更新日志(1.40)
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2022-07-10更新
最新编辑:cftx
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更新日期:2022-07-10
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1.40.0
法语支持
新机制
灵药系统
加入了 27 种新的灵药。
灵药现在大幅度强化了效果并被划分为 3 种稀有度。
每个稀有度中你都可以激活 2 种灵药。
灵药不能从敌人处获得,但是可以从汀卡的领域或者编年史装置的灵药商店获取。
药水
增加 21 种药水。
药水可以看做反向的灵药,他们可以被投掷向敌人来削弱他们、造成控场效果或者直接造成伤害。
就像灵药,药水也被分为 3 个不同稀有度。
药水的获取方式和灵药相同。
注射器
注射器是一种新的法器 (放置在腰带)。
通过汀卡的领域中的设备,你可以吧选择的灵药放入注射器,来一次性一起使用它们。
一共有9种不同的注射器,每个都有不同的特性。
有些注射器可以让灵药持续更久,增强效果。也有些注射器用来放置生命和魔法药剂而不是灵药。
你可以从汀卡的领域或者编年史装置的灵药商店获取MK1 注射器。
MK2 和 MK3 注射器会从敌人处随机掉落(很稀有)。
MK4 和 MK5 注射器则需要隐藏的配方!(提示:你需要使用前一个等级的注射器来制作更高级别)。
掉落过滤器永远不会隐藏注射器,所以不用担心错过他们。
发射器
发射器类似于注射器,不过是用来向敌人发射灵药的。
发射器同样有9种,获取方式和注射器类似。
物品和摊贩
删除物品
以下物品现在被划分为遗赠物品,不会再掉落。
所有旧版灵药.
卷轴和赌博
你不在能从塔罗特处获得随机卷轴。
现在可以直接从新的卷轴商店购买卷轴。
职业
全部职业
物品和能力
宝石
四种星形宝石的插入护甲效果已经修改。
货币变化
重新调整了额外水晶掉落的基础值和随难度的增加值,解决其在游戏末期溢出导致失去价值的问题。
这个平衡修改也使得其他来源的额外水晶掉落变得更加有价值。
属性
加入了新的灵药效果属性(目前只能从宝石获得),这条属性是乘法叠加的(收益递减)。
流血加成附魔的效果上限80% -> 100%
狂战士
物品和能力
3)
3)【岩石技能】以外的技能造成内出血效果加倍, 内出血每次触发都对 3 米内敌人造成范围伤害. 内出血影响下的敌人死亡时引起血爆, 对 3 米内所有敌人造成 250% 剩余总计伤害.
技能
圣骑士
物品和能力
2)被动召唤
3)每次
2)使用闪电技能充能护甲, 增加1层充能护甲. 每层护甲增加 35% 的
3)闪电卫星的伤害现在会基于
2)
3)
技能
守望者
物品和能力
3)增加鬼火和巨大鬼火的雷鸣之球范围
3)
技能
术士
物品和能力
3)寒冰尸爆总是触发, 并在击中的敌人之间传播致命深寒伤害叠加层数.
技能
增加【冰枪技能】技能分类
敌人和头目
雪地掘隧者不再拥有暴风雪词缀,改为冰霜和冰霜抗性。
移除了头目巴兹·威兹达的孢子雨技能,改为爆炸蘑菇。孢子雨技能会制造融合的巨大蘑菇造成过高的单次伤害。
界面
在属性界面中增加了新的灵药效果和护盾效果项。
技能和专精描述中提及的技能现在均按照其元素属性变为特定颜色,增加可读性。
远征中难度显示变得更加清晰。
增加减少闪光和抖动的选项。
死亡记录中增加格挡伤害记录。
杂项
修正一些NPC的说明文本.
性能
略
修复
略
1.40.1
战斗和属性
注射器和发射器
掉落率提高30%,在地图上被标记出来。
修复
略