一切的故事,就由你来书写吧,总队长。
交错战线WIKI攻略组,NERI调查组诚招有志的你与我们一起书写百科全书
点击此处加入我们
一切的故事,就由你来书写吧,总队长。
交错战线WIKI攻略组,NERI调查组诚招有志的你与我们一起书写百科全书
点击此处加入我们
全站通知:
减益效果
刷
历
编
阅读
2024-07-13更新
最新编辑:菊花已凋谢
阅读:
更新日期:2024-07-13
最新编辑:菊花已凋谢
跳到导航
跳到搜索
减益效果
状态名称 | 状态效果 |
---|---|
自身回合开始时,有50%概率无法行动 | |
减低一定防御 | |
无法行动,该效果无法被常规技能净化和免疫 | |
特殊攻击弱化效果,降低20%防御 | |
特殊攻击弱化效果,降低30%总机动 | |
特殊攻击弱化效果,降低30%暴击 | |
特殊攻击弱化效果,降低20%攻击 | |
无法获取能量值 | |
无法获得能量值、同步率 | |
无法行动 | |
减低一定状态命中 | |
自身回合开始时,受到自身10%耐久上限的真实伤害,不超过释放者攻击的150%,不可叠加 | |
仅能使用普通攻击 | |
减少100%受修复效果 | |
减低一定机动 | |
减低一定暴击 | |
减低一定暴伤 | |
增加一定承受伤害 | |
无法行动,受到攻击后,效果自动解除 | |
减少20机动、增加40%承受伤害,不可驱散;无力状态下无法获得能量屏障和物理屏障 | |
减低一定效果抵抗 | |
减低一定攻击 | |
被拘束力场舒服的目标只能对力场释放普通攻击 | |
仅能对释放者发起攻击 | |
自身回合开始时,40%概率失去20同步率和10能量值 | |
仅能对释放者使用普通攻击 | |
无法获取同步率 | |
减低一定受修复效果 | |
增加一定承受伤害 | |
自身回合开始时,受到自身5%耐久上限的真实伤害,不超过释放者攻击的100%,最多叠加5个 | |
自身回合开始时,受到自身15%耐久上限的真实伤害,不超过释放者攻击的75%,不可叠加 | |
无法行动,并减少20机动 | |
减少一定造成伤害 |