一切的故事,就由你来书写吧,总队长。
交错战线WIKI攻略组,NERI调查组诚招有志的你与我们一起书写百科全书
点击此处加入我们
一切的故事,就由你来书写吧,总队长。
交错战线WIKI攻略组,NERI调查组诚招有志的你与我们一起书写百科全书
点击此处加入我们
全站通知:
增益效果
刷
历
编
阅读
2024-07-13更新
最新编辑:菊花已凋谢
阅读:
更新日期:2024-07-13
最新编辑:菊花已凋谢
跳到导航
跳到搜索
增益效果
状态名称 | 状态效果 |
---|---|
免疫单体攻击 | |
增加一定防御 | |
获得装甲层数越高,受到伤害越低;受到物理伤害时装甲减少1层,不可被驱散 | |
当自身将战败退场时鼓舞自身,并修复一定耐久,效果不可驱散 | |
受到致命伤时,不会战败退场 | |
免疫所有伤害 | |
获得装甲层数越高,受到伤害越低;受到能量伤害时装甲减少1层,不可被驱散 | |
汲取目标20%防御 | |
汲取目标20%总机动 | |
汲取目标30%暴击 | |
汲取目标20%攻击 | |
机神在场时,自己不会被战败退场 | |
增加一定机动 | |
增加25%暴击和20%暴伤 | |
增加一定暴击 | |
增加一定暴伤 | |
增加一定攻击 | |
自身免疫控制效果 | |
免疫1次自身受到的控制效果 | |
增加一定状态命中 | |
可以抵消一定伤害的护盾的统称,特殊吸收护盾可叠加 | |
减少20%承受伤害 | |
免疫退条(推条) | |
免疫负面状态 | |
免疫控制状态 | |
免疫弱化状态 | |
行动时额外获得一定能量值 | |
在下次行动前储存受到的攻击伤害,储存伤害可通过特定技能释放 | |
增加一定造成伤害 |