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2024-10-30更新

    

最新编辑:xl123071

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更新日期:2024-10-30

  

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在该视图中,高亮显示的是起始区块。

地图 用于建造城市。每张地图都分为多个区块,随着游戏的进行逐渐解锁。整个地图由 81 个区块(9×9)组成,但只有中间的 25 个区块(5×5)会显示区块边界。在基础游戏中,最多可以解锁 9 个区块;通过某些 mod ,可以将这个数量提高到 25 或者 81 。地图上有各种类型的自然资源。

比例

可“规划用地”的道路[1],两旁会生成最多 4 格深的“网格”。其中每一个小格,都对应着 8 米乘 8 米的真实世界空间。一个单元格的面积为 64 m2

一个区块,由 240×240 的网格组成,相当于边长 1920 米的正方形,即 1.92km×1.92km。单个区块的面积为 3.6864 km2

地图本身由 9×9 的区块组成,即 2160×2160 小格,即边长 17280 米的正方形,即 17.28km×17.28km。整张地图的面积为 298.5984 km2

可供解锁的区域[2]为地图中间的 5×5 区块,即 1200×1200 小格,即边长 9600 米的正方形,即 9.6km×9.6km。地图中可能被建造的区域面积为 92.16 km2

解锁全部 9 个区块,假设是 3×3 的排列,可换算成 720×720 小格,相当于边长 5760 米的正方形,即 5.76km×5.76km。地图中可解锁的面积为 33.1776 km2

官方地图

有些地图是根据真实地点绘制的。

基础游戏地图

热带:

  • 湖滨都市 - 希腊
  • 金刚石海岸 - 香港(中国)
  • 金色沙滩 - 旧金山(美国)

温带:

  • 子母双河
  • 海与岛屿 - 威尼斯(意大利)
  • 阳光浅滩 - 伊斯坦布尔海峡

寒带:

  • 奇妙黑森林 - 斯德哥尔摩(瑞典首都)
  • 奔流小河 - 圣路易斯的河流
  • 绿色大平原 - 华盛顿特区(美国首都)

欧风(游戏版本 1.1.0中加入游戏):

  • 悬崖湾
  • 格兰德河
  • 迷雾丘陵

《冰天雪地》DLC

  • 封冻河流
  • 冰封岛屿
  • 大雪海岸

游戏版本 1.11.1中加入游戏:

  • 冰封的县城
  • 冬天的山丘

《大灾难》DLC

  • 普鲁士山峰
  • 沙尘暴
  • 群岛

《公共交通》DLC

  • 干旱的平原
  • 庄严的丘陵
  • 七湖

《绿色城市》DLC

  • 伊甸谷
  • 花园河
  • 薰衣草湖

《公园生活》DLC

  • 洞穴海岸
  • 火奴小岛
  • 山间草原
  • 松间消息
  • 清风平原

《工业》DLC

  • 绿峰山脉 - 都柏林(爱尔兰首都)
  • 大理石峡谷
  • 珍珠海湾
  • 双子峡湾
  • 木林花园

《校园》DLC

  • 马林湾
  • 幽暗海岸
  • 诺斯伍德山
  • 罗斯林半岛
  • 狼溪

《日落港口》DLC

  • 蔚蓝海湾
  • 陨石坑瀑布
  • 沙漠绿洲
  • 渔民飞地
  • 沼泽地

《机场》DLC

  • 阿萨努海滩
  • 哈纳米湾
  • 诺优港

《广场与步行街》DLC

  • 苹果角 - 纽约市(美国)
  • 海滨宝钻
  • 扁舟群岛
  • 神谕湖
  • 重峦泾流

《金融区》DLC

  • 灰水
  • 狭路
  • 溪流台地
  • 风卷海岸
  • 飞龙径

《地图包》

  • 生物群落之谷
  • 沙漠走廊
  • 农田平地
  • 蜿蜒河流
  • 渐平山地
  • 河谷平原
  • 眼状群岛
  • 热带走廊

《地图包 2》

  • 溪流湾 - 三亚(中国)
  • 沙漠峡谷
  • 肥沃沙地
  • 崎岖峡弯
  • 群岛之地 - 南海郡(韩国)
  • 山脉平原
  • 河流三角洲
  • 溪流平原
  • 平顶山
  • 呼啸之河

《地图包 3》

  • 卡斯特地
  • 奶酪火锅湖 - 琉森湖(瑞士)
  • 应许之岛
  • 火山盆地县
  • 红岩保护区
  • 诺德海姆
  • 远征港口
  • 里程碑山谷
  • 静谧海湾
  • 鲸音

《酒店与度假区》DLC

  • 海岸台地
  • 翡翠崖
  • 迷谷
  • 汩汩细沙
  • 碧波涛涛

地图创建和共享

《城市:天际线》内置了一个地图编辑工具,并整合了分享到 steam 创意工坊的功能。在地图编辑工具中,可以使用高度图(heightmap)进行编辑。在模组玩家圈子,经常使用真实世界的高度图,可以在这个网址找到。

创建地图

详见词条: Map Editor
首先,点击主菜单的 工具,找到“地图编辑工具”并点开;然后选择一个景观类型,点击“创建”,等待地图编辑工具加载;进入地图编辑工具之后,玩家可以开始进行地形改造,放置水源,调整海平面,铺设高速公路和火车轨道,设置船舶和飞机航线等操作。

相关模组

另请参阅

注释

  1. 路两旁可以涂色,用于自长建筑的普通道路,称为“可规划用地的道路”。高速公路即是反例,它两边不能自长建筑。
  2. 在基础游戏中,玩家只能解锁地图上,位于中央的 5×5 区块其中的 9 个,且新解锁区块必须与已解锁区块相邻;
    • 5×5 以外的区块无法解锁;
    • 9 个区块不一定最终组成正方形;
    • 以上内容均基于不启用模组的前提。
说明

请帮助检查更新本页。最后检查:版本1.16

本页内容最初译自官方Wiki:Maps,经双方编辑后内容可能与来源不同。