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装备

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2021-09-23更新

    

最新编辑:老憨憨呆橘

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更新日期:2021-09-23

  

最新编辑:老憨憨呆橘

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伪装的A
老憨憨呆橘
最弱细胞人

推荐配合背景音乐进行食用。亦或者听单首精选歌曲。

点我听好歌

Rickroll1.gif
Rickroll2.gif

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⚠️警告
部分武器由于词缀性问题会导致您所看到的武器动态图片(gif)演示不同。一切请以装备自身为准。

请玩家们在评论区友好交流。禁止一切谩骂、阴阳怪气等不良行为。

部分文本及数据来自于FANDOM社区。

Q1.什么是“装备(GEAR)”?
装备在游戏中对我有怎样的作用?

装备(Gear)在游戏中共分为三类,武器,技能,护符。

武器是游戏中的主要输出方式。在以前版本中可以提供一定的卷轴加成。2.4后不再提供,但除了3BOSS细胞以上难度的国王之手的特制对称长枪。

技能是游戏的辅助输出方式。在每次使用后需要经过一段时间的冷却才可以再次使用。在以前的版本中可以提供一定的卷轴加成。2.4后不再提供,但除了3BOSS细胞以上难度的猎人手雷。

护符能够给玩家提供一定的附加能力。并且提供一定的卷轴加成。

Q2.“装备等级”是什么?

装备等级是装备旁边的罗马数字,代表了装备的强度,装备的等级可以给装备提供同数量的装备效力。

每个地图都有一个基本的等级,规定了该地图装备等级的最低值,下表将给出每一个地图的等级和与之相关的赘述。(数据来自于FANDOM社区)

点击展开查看(数据更新至坏种DLC版本,由于手机版目前尚未有此DLC,所以已舍去关于此DLC的地图;数据转自FANDOM社区)
地图名称 被囚者的牢房 有罪者的大道 猛毒下水道 监狱深处 腐化牢房 壁垒 藏骨堂 旧下水道 黑色大桥 作呕地窖
等级 1 2 2 3 3 3 4 3 3 3
地图名称 雾萦港湾 沉睡的庇护所 墓地 钟楼 被遗忘的陵墓 山洞 时钟室 守护者的居所 山巅城堡 观星实验所
等级 4 4 4 5 5 7 5 7 6 7
同时,装备等级也跟你启用的BOSS起源细胞数量有关系。
BOSS起源细胞数量 1细胞 2细胞 3细胞 4细胞 5细胞
等级  +0 +0 +1 +3 +3
装备等级也跟其掉落位置有关。
掉落位置 地面上掉落 金币门后 剧情房间 二选一武器祭坛 BOSS掉落 普通怪物掉落 普通宝箱 诅咒宝箱 商店购买 精英怪物掉落 挑战区域宝箱
等级  +0 +0 +0 +0 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +2

Q3.“装备品质”、“装备效力”是什么?

装备品质是装备罗马数字后的表示,代表装备的升级级别。品质共分成5个等级,无、+、++、S和L,护符只有“无”一个等级。


装备的品质可以在铁匠学徒出提升,没有“高级铸造所”可以提升一次,拥有“高级铸造所”可以提升两次,L等级的装备只有传奇装备拥有且不可以升级。


+等级的装备可以给装备提供2点装备效力。


++等级的装备可以给装备提供4点装备效力。


S等级的装备可以给装备提供6点装备效力。


2细胞难度以下,L等级的装备可以给装备提供3点装备效力。


2细胞难度以上,L等级的装备可以给装备提供7点装备效力。


可爱兔兔.png 好耶!接着看下去吧!

装备效力
装备效力是装备的隐藏属性,和装备等级以及装备品质有关,是两者的和,代表了装备的实际输出能力。


大多数装备每3级增加2次29%伤害,1次词缀数量及4%伤害,但直至目前出现了2次增加30%伤害的情况。


吸血,药剂,闪光弹,寒冰铠甲,烟雾弹和紧急用门每3[1]级会使『枭首者』(即主人公,就你们说的细胞人)减少2次1%的受伤,1次词缀数量。


护符每5级增加1次词缀数量,1次卷轴数量,1次5%减伤。
下表列出了这些情况。下表的一些数据可能来自于坏种DLC版本。这个版本的东西改了许多。所以数据仅供参考。

不明白罗马数字?点我
不明白罗马数字的可以看这里噢罗马数字对照表
当装备等级为“无”时(装备没有等级):
点击展开查看(一切请以游戏内容为准,数据来自于FANDOM社区)
武器等级 武器加伤 武器词缀(条)
I 0%  0
II 4%  1
III 33% 1
IV 62%  1
V 66% 2
VI 95% 2
VII 125% 2
VIII 129% 3
IX 158%  3
X 187%  3
XI 197%  4
XII 220%  4
当装备等级为“+”时(装备品质为+):
点击展开查看(一切请以游戏内容为准,数据来自于FANDOM社区)
武器等级 武器加伤 武器词缀(条)
I 33%  1
II 62%  1
III 66% 2
IV 95%  2
V 125% 2
VI 129% 3
VII 158% 3
VIII 187% 3
IX 191%  4
X 220%  4
XI 250%  4
XII 254%  5
当装备等级为“++”时(装备品质为++):
点击展开查看(一切请以游戏内容为准,数据来自于FANDOM社区)
武器等级 武器加伤 武器词缀(条)
I 66%  2
II 95%  2
III 125% 2
IV 129%  3
V 158% 3
VI 187% 3
VII 191% 4
VIII 220% 4
IX 250%  4
X 254%  5
XI 283%  5
XII 312%  5
当装备等级为“S”时(装备品质为S):
点击展开查看(一切请以游戏内容为准,数据来自于FANDOM社区)
武器等级 武器加伤 武器词缀(条)
I 125%  2
II 129%  3
III 158% 3
IV 187%  3
V 191% 4
VI 220% 4
VII 250% 4
VIII 254% 5
IX 283%  5
X 312%  5
XI 316%  6
XII 345%  6
当装备等级为“L”时(装备品质为L,且为低难度[2]情况下):
点击展开查看(一切请以游戏内容为准,数据来自于FANDOM社区)
武器等级 武器加伤 武器词缀(条)
I 62%  2
II 66%  2
III 95% 3
IV 125%  3
V 129% 3
VI 158% 4
VII 187% 4
VIII 191% 4
IX /
X /
XI /
XII /
当装备等级为“L”时(装备品质为L,且为高难度[3]下):
点击展开查看(一切请以游戏内容为准,数据来自于FANDOM社区)
武器等级 武器加伤 武器词缀(条)
I 120%  3
II 125%  3
III 158% 3
IV 187%  4
V 191% 4
VI 220% 4
VII 250% 5
VIII 254% 5
IX 283%  5
X 312%  6
XI 316%  6
XII /
当你有护符时:
点击展开查看(一切请以游戏内容为准,数据来自于FANDOM社区)
护符等级 护符减伤 提供卷轴数量(个)
I 5%  1
II 5%  1
III 5% 1
IV 10%  2
V 10% 2
VI 10% 2
VII 15% 3
VIII 15% 3
IX 15%  3
X 20%  4
XI 20%  4
XII 20%  4
不过需要注意的是,一个装备的可用词缀是有限的,当装备效力过高时,可能会出现,虽然多了词缀空位,但是没有增加词缀的现象。卧槽我居然出现过两回这种情况


虽然在1.8更新(坏种DLC版本)中,mt为了弥补这个问题,增加了一批词缀,但是在使用一些mod的情况下,这个现象依旧存在。

“特殊装备”是什么?

点击展开查看

在游戏中,你可以遇到两种特殊的装备,无色装备和传奇装备。


无色装备


在非自定义模式下,可以在诅咒箱中找到的无色装备,也可以在收藏家那解锁新装备获得(2.4更新后)装备伤害取决于当前的最高属性,比喻如果你当时的最高属性为暴虐,则无色装备伤害取决于为暴虐属性,如果最高属性是战术或生存,则取决于战术和生存。在2细胞难度以下,无色装备的品质为++;3细胞难度以上,无色装备的品质为S。


传奇装备(L级装备)


传奇装备可以在无伤击败BOSS后的无伤门,一定概率击败小怪后(普通小怪1%概率,精英怪6%概率),场景中随机的传奇祭坛(2%概率)获得。BOSS无伤门后的传奇武器与你已解锁的装备有关,传奇祭坛获得的装备与之无关。
在传奇祭坛14格范围内的小怪会有受伤减少33%的buff。
与无色装备不同,传奇装备的伤害取决于当前的最高属性与第二高属性之和。例:暴虐3 战术1 生存2 在传奇装备的加持下可以使用5的卷轴属性。
在非自定义模式下,传奇装备可以与另一件相同的装备一同装备。与普通装备相比,传奇装备重铸更加便宜。
一些装备拥有只有传奇装备才能刷出来的星级词缀。一件传奇装备可以拥有两个星级词缀。

装备

武器主要分为 近战武器远程武器盾牌三类。


在游戏中可以可以拾取两个武器,拾取第三个武器时,将会弹出一个窗口供你替换之前的一把武器。


如果拾取的是双手武器,将会把之前的武器全部替换;当持有双手武器时,捡起单手武器可以完全替换双手武器,或者放入背包中,等捡起第二个单手武器时同时替换主副手。

点击展开查看近战所属武器(点击武器名字或者图片可跳转到对应页面,游戏数据来自于死亡细胞手机版,均为初始数值)
武器图标 武器名称 效果及描述 获取途径 属性
生锈的刀.png 生锈的刀 杀人利(?)器... 自带 暴虐.png
均衡之刃.png 均衡之刃 连续攻击时伤害逐步增加到最高+100%,10次连续击中后必定暴击。
精心打造、配重均衡的刀刃,可以进行连续迅速的攻击。
自带 暴虐.png
怨恨之刃.png 怨恨之刃 如果你在此前受到过伤害,则在接下来的8秒内必定暴击。
一把早已锈蚀的兵刃,似乎在危险中变得更加强大...
通过击杀飞咬虫获取 暴虐.png
刺客匕首.png 刺客匕首 背刺时暴击。[4]
匕首虽小,却可致命。
在地图『有罪者的大道』左上方的隐藏区域处获得 暴虐or战术.png
血之刃.png 血之刃 造成流血(在6秒内每秒造成9伤害)。
流血效果可叠加。大出血刀名副其实
通过击杀僵尸获取 暴虐.png
双匕首.png 双匕首 连续攻击的第三击击必定暴击。
两把刀,一把价,砍人也得讲实惠。
示例 暴虐.png
铲子.png 铲子 可以将炸弹和敌人铲走。只有连续攻击时的最后一击可以铲飞敌人。[5]
只要速度够快,任何东西都有可能成为致命的武器。
示例 暴虐or生存.png
大剑.png 大剑 连续攻击的第二击和第三击必定暴击。
又慢又重,但很拉风,这就足够了。
示例 暴虐or生存.png
诅咒之刃.png 诅咒之刃 被击中就死。[6]
看来你是想要挑战极限¿
示例 暴虐or战术.png
施虐者匕首.png 施虐者匕首 攻击流血或中毒的敌人必定暴击。
落井下石...
示例 暴虐or战术.png
对称长枪.png 对称长枪 当你用这把武器迅速的杀死两名或更多敌人后,在接下来的6秒内攻击必定暴击。 示例 暴虐or生存.png
斯巴达草鞋.png 斯巴达草鞋 可以击退敌人或踢开炸弹。击退敌人时将会在落地处造成伤害,如果将敌人击退至墙壁上将会造成90额外伤害。连续攻击的最后一击必定会击退任何敌人。[7]
这!就是!死·亡·细·胞!
示例 暴虐.png
瓦尔蒙特长鞭.png 瓦尔蒙特长鞭 无视盾牌,在极限距离(武器尖端)命中敌人时将会产生暴击。[8]
因为某位瓦尔蒙特男爵而流行起来的武器。
示例 暴虐or战术.png
隼之拳套.png 隼之拳套 敌人生命值低于40%时必定暴击。[9]
木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大……
示例 暴虐.png
隼之靴.png 隼之靴 连续攻击的最后一击会造成范围伤害,并击退附近的敌人(除boss外)与炸弹。[10] 示例 暴虐.png
巨人杀手.png 巨人杀手 攻击精英敌人或BOSS敌人时必定暴击。[11]
我不怕你。
示例 暴虐or生存.png
缠绕鞭.png 缠绕鞭 无视盾牌,前两次攻击将会把敌人(除boss外)拉扯向你,最后一击将会造成暴击。 示例 暴虐or战术.png
化境.png 化境 如果你在至少15秒内没有受到过任何伤害(初始默认,如果受到伤害则会重置此效果),则接下来化境的攻击必定产生暴击。[12] 示例 暴虐or生存.png
狂暴之刃.png 狂暴之刃 当你的生命值少于50%或是你的疫病感染值大于50%时,则必定暴击。[13]
游走在生死边缘人士们的最爱。
示例 暴虐or战术.png
燧石.png 燧石 长按攻击将会产生暴击并生成一排伤害为70的火柱。
看守者总是愿意助你一臂之力。
示例 暴虐or生存.png
火把.png 火把 点燃你的敌人(在2.7秒内每秒造成15伤害)。
燃烧效果可叠加。

暖心更暖人。
示例 暴虐.png
油腻之剑.png 油腻之剑 给敌人浇上可燃烧的油。如果你击中了一名着火的敌人,则会在接下来的10秒内暴击。[14] 示例 暴虐.png
触手.png 触手 无视盾牌,使你冲向敌人。如果在撞上敌人时再次攻击则会暴击。
免费拥抱!
示例 暴虐or战术.png
平底锅.png 平底锅 面对敌人时攻击必定暴击。
煎、煮、炖、烤,百般厨艺。
示例 暴虐.png
串刺之剑.png 串刺之剑 你的第一次攻击可以串刺到敌人的背后,后两次攻击将会对之前命中的敌人产生暴击。
看见我了吗?看不见了吧!
示例 暴虐or战术.png
震地之刃.png 震地之刃 从地面发出震波,将敌人定在原地。[15] 示例 暴虐or生存.png
刺剑.png 刺剑 当你翻滚或是招架后,在接下来时迅速攻击将会产生暴击。
精妙一击🤺。
示例 暴虐.png
碎裂手斧.png 碎裂手斧 击中敌人时会飞溅出金属碎片造成伤害。(描述不准确,实际上金属碎片在攻击时就会发射出来,不管有没有击中敌人。)[16] 示例 暴虐or战术.png
钉入矛.png 钉入矛 攻击靠近墙壁的敌人时将会产生暴击。[17] 暴虐.png
战矛.png 战矛 同时命中多名敌人(≥2)时将会产生暴击。
慢一手,长一寸。
示例 暴虐or生存.png
胡桃夹子.png 胡桃夹子 当你所攻击的敌人被眩晕、冰冻或不能动弹,则必定暴击。[18] 示例 暴虐or生存.png
钉鞋.png 钉鞋 中断敌人的攻击时将会产生暴击。[19](这个武器一定要看注释,很重要) 示例 暴虐.png
迅捷之剑.png 迅捷之剑 当你有速度增益时必定暴击。[20]
慢慢来?切,开什么玩笑,天下武功当然是唯快不破!
暴虐.png
点击展开查看远程所属武器(点击武器名字或者图片可跳转到对应页面,游戏数据来自于死亡细胞手机版,均为初始数值)
武器图标 武器名称 效果及描述 获取途径 属性
初学者弓箭.png 初学者弓箭 杀死敌人后箭矢会自动返回。 自带 战术.png
多头弓.png 多头弓 一次发射3根箭矢。 自带 生存or战术.png
无限箭制弓.png 无限箭制弓 弹药无限!每次连击中的最后一击将暴击。[21]
“谁会抱怨箭太多?”-莱戈拉斯
通过击杀不死弓手获取 战术.png
猎人长弓.png 猎人长弓 在远距离(最小约≥10码)攻击敌人时产生暴击。
拉弓很慢,但在远距离极强。狙击手的最爱。
在地图『藏骨堂』的限时门后获取 生存or战术.png
声波弩.png 声波弩 可穿透敌人,长按能持续射击,对第一个敌人之后的所有敌人产生暴击 。 在地图『观星实验所』的隐藏区域获取 战术.png
步兵短弓.png 步兵短弓 在近距离(约≤5码)攻击时暴击。 通过击杀不死弓手获取 暴虐or战术.png
迅捷之弓.png 迅捷之弓 对身上至少插有2支箭的敌人暴击。
放弃准度来提高射速。
在地图『被囚者的牢房』(出生点)左上方的隐藏区域处获取 战术.png
冰之弓.png 冰之弓 短时间内冰冻敌人。 通过击杀不死弓手获取 生存or战术.png
重型弩弓.png 重型弩弓 一次可以发射5根箭矢[22],对于短距离的敌人造成巨额伤害。
近距离的爆炸输出。
通过击杀看守者获取 生存or战术.png
连射弩.png 连射弩 长按可以连射。连射出大量的箭矢,定期使敌人无法动弹。对无法动弹的敌人产生暴击。 通过击杀黑暗追随者获取 生存or战术.png
寒冰弩.png 寒冰弩 轻按射击可以射出能在短时间内冰冻敌人的箭矢,长按射击将会射出2根能造成暴击的箭矢。 通过击杀时光守护者获取 生存or战术.png
爆炸十字弩.png 爆炸十字弩 箭矢会爆炸造成范围伤害,被直接击中的敌人造成暴击。 在地图『有罪者的大道』获得三个园丁钥匙后打开其地图内的3个门获取 生存or战术.png
炼金卡宾枪.png 炼金卡宾枪 使敌人受到中毒效果(在6秒内每秒造成20伤害)。
中毒效果可叠加。
在地图『旧下水道』的隐藏区域处获取 暴虐or战术.png
回旋镖.png 回旋镖 会自动回到你手中。[23]
永远忠诚。
在地图『山巅城堡』的第三扇门后取得 生存or战术.png
放血.png 放血 造成流血(在3秒内每秒造成20伤害),对流血或中毒的敌人会产生暴击。
武器自身的流血效果可叠加。
通过击杀死亡裁判官获取 生存or战术.png
Boy之斧.png boy之斧 使敌人不能动弹,把斧头召回时将会造成80额外伤害。[24]
BOY。
通过击杀撼地者获取 暴虐or战术.png
战争投枪.png 战争投枪 轧穿路径上的所有敌人并击退,把敌人击退至墙壁或者攻击靠近墙壁的敌人将会造成90额外伤害。需要靠近回收或等待10秒后自动回收。[25] 在地图『山洞』隐藏区域处获取 生存or战术.png
北斗之弓.png 北斗之弓 标记敌人20秒,使敌人在此期间内受到70额外伤害。击杀被标记的敌将会把标记蔓延至周围的敌人身上。[26]
你已经死了。
通过击杀食人者获取 暴虐or战术.png
钢铁意志.png 钢铁意志 可以进行短时间的蓄力。在恰当时机射出将会造成暴击。 在地图『壁垒』最右侧的隐藏区域处获取(概率性刷出此隐藏区域) 生存or战术.png
飞刀.png 飞刀 造成流血(在3秒内每秒造成22伤害)。会自动瞄准附近的敌人。
流血效果可叠加。
自带 暴虐or战术.png
电鞭.png 电鞭 自动瞄准,无视盾牌。当你击中的敌人附近还有其他敌人时,附近的敌人受到50%伤害。 自带 暴虐or战术.png
投掷火把.png 投掷火把 点燃敌人(在3秒内每秒造成17伤害)。
燃烧效果可叠加。

给我点火!
自带 暴虐or战术.png
冰霜碎片.png 冰霜碎片 减速敌人。如果敌人在水中或身上有油则造成暴击伤害。 通过击杀时光守护者获取 暴虐or战术.png
焰火制造.png 焰火制造 发射数个燃烧的火球,可对敌人造成燃烧效果并对身上有油的敌人暴击。
燃烧效果可叠加。
通过击杀球法师获取 暴虐or战术.png
闪电光束.png 闪电光束 持续攻击将产生暴击。
加入原力的黑暗面吧。
通过击杀审判者获取 生存or战术.png
火焰喷射.png 火焰喷射 点燃近距离的地面和敌人,当有油时则必定暴击。
燃烧效果可叠加。

想要几分熟?
通过击杀遮蔽者获取 暴虐or战术.png
冰霜爆破.png 冰霜爆破 暂时冰冻面前的敌人,不会对已冰冻的敌人造成伤害。 自带 暴虐or生存.png
魔法飞弹.png 魔法飞弹 自动瞄准最近的敌人。 通过击杀仲裁者获取 战术.png
点击展开查看盾牌所属武器(点击武器名字或者图片可跳转到对应页面,游戏数据来自于死亡细胞手机版,均为初始数值)
武器图标 武器名称 效果及描述 获取途径 属性
老木盾.png 老木盾 长按进行举盾,可以吸收部分伤害;轻按进行招架,若招架成功则吸收所有伤害。 自带 生存.png
击晕盾.png 击晕盾 长按进行举盾,可以吸收部分伤害并使击中你的敌人(近战)眩晕;轻按进行招架,若招架成功则吸收所有伤害并使你的敌人眩晕更长时间。 自带 生存.png
猛推盾.png 猛推盾 长按进行举盾,可以吸收部分伤害并短距离击退击中你的敌人;轻按进行招架,若招架成功则吸收所有伤害并使击中你的敌人击退的更远。[27] 通过击杀捕捉者获取 生存or战术.png
力场盾.png 立场盾 长按将生成一个临时立场(持续时间较短,且需要能量才可生成立场;无能量时仅为普通的举盾,参见上面的描述),阻挡所有伤害,能量不足时消失;轻按进行招架,若招架成功则吸收所有伤害并加快恢复能量的速度。[28] 通过击杀宿主僵尸(下水道)获取 生存.png
带刺盾.png 带刺盾 长按进行举盾,可吸收部分伤害并使击中你的敌人(近战)受到巨额伤害;轻按进行招架,若招架成功则吸收所有伤害并使击中你的敌人受到巨额伤害。 通过击杀碎肉者获取 生存.png
突击盾.png 突击盾 长按可以举盾,可以吸收部分伤害;轻按进行招架,若招架成功则吸收所有伤害;且在招架的同时向前冲锋。 在地图『有罪者的大道』限时门获取 生存.png
惩罚.png 惩罚 长按进行举盾,可以吸收部分伤害并使击中你的敌人以及周围小范围内的敌人造成伤害;轻按进行招架,若招架成功则使击中你的敌人以及周围大范围内的敌人受到暴击伤害。 在地图『钟楼』将其地图内的四个大摆钟按低音至高音的顺序依次敲击将会掉落一个钥匙,用它开启与其对应的门后获取 生存.png
鲜血盾.png 鲜血盾 长按可以举盾,可以吸收部分伤害并使击中你的敌人以及周围小范围内的敌人造成流血;轻按进行招架,若招架成功则吸收所有伤害并使击中你的敌人以及周围大范围内的敌人造成流血。
流血效果均可叠加。
通过击杀持盾者获取 暴虐or生存.png
前线盾.png 前线盾 长按可以举盾,可以吸收部分伤害;轻按进行招架,若招架成功(近战敌人对你的攻击)则你在接下来的6秒近战攻击伤害+20%。
整个社群的眼泪都被印刻在这面盾的内侧。
在地图『旧下水道』隐藏区域处获取 暴虐or生存.png
壁垒.png 壁垒 长按可以举盾,可以吸收部分伤害;轻按进行招架,若招架成功(近战敌人对你的攻击)则吸收所有伤害并生成一个持续2.5秒的临时立场。 通过击杀持盾者获取 生存.png
贪婪盾.png 贪婪盾 长按进行举盾,可以吸收部分伤害;轻按进行招架,若招架成功则吸收所有伤害;并使来自于近战/远程敌人的攻击掉落一个金牙/金箭矢(就是金币.png),每个敌人仅限一次。 自带 生存.png
反击盾.png 反击盾 无法长时间举起(举盾),仅可轻按进行招架;若招架成功则吸收所有伤害;并使来自于远程敌人对你的攻击反弹的伤害量加倍。 在地图『雾萦港湾』最右侧隐藏区域处获取 生存or战术.png
寒冰盾.png 寒冰盾 轻按进行招架,可以吸收部分伤害并使击中你的敌人(近战)短暂冻结;轻按进行招架,若招架成功则吸收所有伤害并使周围小范围内的敌人冻结并反弹远程敌人的攻击(除了投掷型敌人的攻击),击中敌人会使其冻结。 通过击杀持盾者获取 生存.png
雷盾.png 雷盾 长按可以举盾并放电,可以吸收部分伤害并在放电时对前方小范围内的敌人造成伤害;轻按进行招架,若招架成功则会使自身在一定时间内带电,对周围小范围内的敌人造成伤害(包括门和隐藏在墙壁中的秘密),再次举盾(轻按)将会彻底放电,对周围大范围内的敌人造成伤害并震晕。 通过击杀守卫者获取 生存or战术.png

技能

技能在游戏中起到辅助玩家的作用,也是在游戏中必不可少的选择。
将技能与武器和变异正确地配合起来,将会达到意想不到的效果。

这里将技能类型分为了三类:


放置类技能(可以放置道具配合你进行输出)。


炸弹类技能(可以扔出不同种类的炸弹配合你清场亦是其他)。


力量技能(在较短或较长时间内对敌人造成大量伤害、施加debuff或对自己施加增益buff)。

点击展开查看 放置类型 所属技能(点击技能名字或者图片可跳转到对应页面,游戏数据来自于死亡细胞手机版,均为初始数值)
技能图标 技能名称 效果及描述 获取途径 攻击速度(每发子弹/每次造成伤害所需时间) 再部署时间(冷却时间) 攻击角度(大约) 属性
双向弩弓塔.png 双向弩弓塔 在你的附近部署一个双向弩弓塔并对敌人射出箭矢,攻击距离较远。可以同时对附近的两名敌人射击。每次射击造成45伤害。 通过击杀僵尸获取 0.2秒/发 10秒 ≤40° 战术.png
圆斩箭塔.png 圆斩箭塔 在你的附近部署一个圆斩箭塔并对敌人射出有穿透性的锯片,攻击距离较远。可以对附近的一名敌人射击。对敌人造成流血效果(在5秒内每秒造成10伤害)。
流血效果可叠加。
自带 2×3次伤害[29]/秒 10秒 无角度 暴虐or战术.png
重型箭塔.png 重型箭塔 在你的附近部署一个重型箭塔并对敌人射出带有重型弹头的箭矢。攻击距离较近,每次射中敌人时会对敌人造成0.8秒的眩晕并击退敌人[30]。当你在重型箭塔附近时你对敌人造成的所有伤害+15%。 通过击杀斩杀者获取 1秒/发 10秒 ≤40° 战术.png
藤壶.png 藤壶 在你的附近部署一个藤壶并对敌人射出针刺(?。攻击距离远。藤壶会因地形而选择是黏在附近的墙壁上(存在时间极长)还是绑上3个小气球暂时(存在时间极短,约9秒)停在空中(有高度限制)。我说它是最可爱的道具莫得毛病吧 通过击杀刺刺获取 0.38秒/发 10秒 360°(理论上)
200°-190°(实际上)
战术.png
喷火塔.png 喷火塔 在你的附近部署一个喷火塔并对敌人喷出火焰。攻击距离近。喷火塔对敌人造成伤害的同时还会给敌人施加燃烧效果(在2秒内每秒造成18伤害)。
燃烧效果可叠加。
通过击杀电击者获取 无固定时间,只要生命值不耗尽就会一直对附近的敌人造成伤害。
每3.6秒会在受害者身上产生一次小爆炸
10秒 水平角度 暴虐or战术.png
碎肉者(技能).png 碎肉者(技能) 在你的附近部署一个碎肉机并对踩上去的敌人造成伤害。碎肉机对敌人造成伤害的同时还会给敌人施加流血效果(在1.8秒内每秒造成6伤害)。
流血效果可叠加。
通过击杀速魔获取 0.3秒/次 10秒 无角度 暴虐or战术.png
捕兽夹.png 捕兽夹 在你的附近部署两个捕兽夹,对于踩上去的敌人造成无法动弹效果(持续6.5秒,仅对于小怪),同时在此期间内你对踩在捕兽夹的敌人造成伤害+45DPS。
增伤会随着你的卷轴属性、技能等级的提高而提高。
自带 部署后立即生效 15秒 无角度 生存or战术.png
爆炸诱饵.png 爆炸诱饵 在你的附近部署一个爆炸诱饵,诱饵可以吸引附近敌人的仇恨(如有敌人在准备攻击动作时将会立刻打断其动作)使其强制转移到自身。在部署的瞬间会使你隐身2.5秒,并在2.5秒后造成小范围但伤害极高的爆炸。 通过击杀防御者获取 部署后立即生效 18秒 无角度,但有台词:
Hit me!
来打我!
战术.png
碾碎机.png 碾碎机 在你的附近部署一个碾碎机,攻击速度较慢。碾碎机会对处于其上的敌人造成巨额伤害并眩晕一定时间。 通过击杀撕裂者获取 0.8秒/次 12秒 无角度 生存or战术.png
夜之光.png 夜之光 在你的附近部署一个“夜之光”,“夜之光”会在一定时间内照亮周围的区域并清除照亮区域的黑暗。无法造成伤害。 无蓝图,仅可在地图『被遗忘的陵墓』开始处买得 部署后立即生效 180秒 无角度
点击展开查看 炸弹类 所属技能(点击技能名字或者图片可跳转到对应页面,游戏数据来自于死亡细胞手机版,均为初始数值)
技能图标 技能名称 效果及描述 获取途径 冷却时间 属性
步兵手雷.png 步兵手雷 反应迅速,但不是特别强大。
造成中等伤害。
自带 4秒 暴虐.png
集束手雷.png 集束手雷 爆炸分裂为6个小炸弹,每个炸弹造成50伤害。 通过击杀斩杀者获取 20秒 暴虐.png
磁力手雷.png 磁力手雷 持续吸引范围内附近的一切(除远程道具,例如敌人发射的弓箭、陷阱等)并对其造成伤害(只对敌人造成伤害)。 通过击杀掷弹兵获取 16秒 暴虐or战术.png
强力手雷.png 强力手雷 造成大范围伤害。 通过击杀轰炸兵获取 13秒 暴虐or生存.png
闪光弹.png 闪光弹 眩晕敌人2.5秒。 在地图『壁垒』最右侧隐藏区域处获取 12秒 生存or战术.png
冰冻手雷.png 冰冻手雷 冻结范围内的敌人并造成伤害。 自带 18秒 生存or战术.png
火焰手雷.png 火焰手雷 对敌人施加燃烧效果(在3秒内每秒造成25伤害)。
燃烧效果可叠加。
通过击杀掷弹兵获取 13秒 暴虐.png
藤蔓手雷.png 藤蔓手雷 将范围的敌人绑在地面(无法行动)一定时间,并造成伤害(在3秒内每秒造成45伤害)。 在完成地图『黑色大桥』后的限时奖励门获取(15分钟) 18秒 生存or战术.png
油腻手雷.png 油腻手雷 给范围内的敌人施加 可燃烧 的油。 通过击杀机械蜘蛛获取 10秒 暴虐or战术.png
噬咬虫群.png 噬咬虫群 释放4只可爱虫虫噬咬虫,噬咬虫群可以对敌人造成伤害,噬咬虫群持续一定时间后消失。
上限8只。
通过击杀丑陋蠕虫获取 0.8秒 暴虐or生存.png
猎人手雷.png 猎人手雷 仅对≤40%生命值、且头上有“猎人手雷.png”图标(代表敌人身上有蓝图可供提取)[31]的普通敌人生效。生效后敌人将会变成精英怪且生命值恢满并掉落一个“图纸取出器”。 在过渡区域(安全屋)“收藏家”处解锁 暴虐.png(默认)
点击展开查看 力量类 所属技能(点击技能名字或者图片可跳转到对应页面,游戏数据来自于死亡细胞手机版,均为初始数值)
技能图标 技能名称 效果及描述 获取途径 属性
死亡之球.png 死亡之球 在你的前方召唤一个缓慢移动但强大的魔法球,移动一定距离或碰到墙壁后消失。 通过击杀碎肉者(怪物)碎肉者(怪物).png获取 生存.png
旋风.png 旋风 对沿途的敌人造成伤害并牵引一段距离,碰到墙壁后会改变方向。 通过击杀守护骑士守护骑士.png获取 战术.png
圆舞飞刀.png 圆舞飞刀 对四周(360°无死角....吧)发射大量飞刀,并使碰到的敌人施加流血效果(在4秒内每秒造成40伤害) 通过击杀蝙蝠蝙蝠.png获取 暴虐or战术.png
堕落力量.png 堕落力量 在8秒内增加你的DPS,但同时也+30%承受伤害。 通过击杀防御者防御者.png获取 暴虐or战术.png
吸血.png 吸血 对附近的敌人施加流血效果(在20秒内每秒造成40伤害)。在此期间若有敌人死亡将会掉落一个小血瓶,拾取后可恢复你5%的生命值。 通过击杀审判者审判者.png获取 暴虐or生存.png
药剂.png 药剂 恢复你4%的生命值并获得一个持续3秒的力场(无敌3秒)。 自带 生存.png
抓钩.png 抓钩 将附近的一名敌人(部分BOSS除外,例如肿胀眼魔)拉扯到你面前,下一次伤害+40%并击晕敌人1秒。 通过击杀捕捉者捕捉者.png获取 暴虐or战术.png
位移.png 位移 瞬间闪烁的附近的1名敌人的背后,且下一次伤害造成+70额外伤害。
对,和真人快打一样。
通过击杀速魔速魔.png获取 暴虐or战术.png
腐蚀毒云.png 腐蚀毒云 在身边释放一片持续15秒的毒云,对处于其中的敌人施加流血与中毒效果(在2秒内每秒造成8伤害)。
两种效果可叠加。
通过击杀宿主僵尸(墓地)宿主僵尸(墓地).png获取 暴虐or战术.png
撕裂光环.png 撕裂光环 将飞镖环绕在自身身边,对范围内的所有敌人造成伤害。 通关5次每日挑战后获取 暴虐or战术.png
阻隔波.png 阻隔波 将附近的敌人与炸弹(例如掷弹兵的炸弹)弹开,若碰到墙壁则造成90额外伤害。 通过击杀轰炸兵轰炸兵.png获取 战术.png
乌鸦之翼.png 乌鸦之翼 允许你暂时浮在空中,并对下方的敌人造成伤害。
哑~~~!
通过击杀魔像魔像.png获取 战术.png
战争巨枭.png 战争巨枭 召唤一只家雀,对附近的敌人每秒造成32伤害。再次使用技能时将会激怒家雀,攻击速度大幅度提高并对附近的敌人每秒造成105伤害。受到任何伤害都会使家雀消失。
咕 咕 咕呜~
通过击杀投刀者投刀者.png获取 战术.png
极速.png 极速 向前冲刺,对路径上的敌人造成90伤害。再次使用会朝原方向冲刺,并对路径上的敌人造成大约1伤害。
小心背后!
通过击杀时光守护者时光守护者.png获取 暴虐or战术.png
巨人口哨.png 巨人口哨 对屏幕内最危险的一名敌人造成巨额(500)伤害。什么算最危险?你要相信巨人的判断。
搭把手!。
通过击杀巨人巨人.png获取 生存.png
震地冲击.png 震地冲击 跳到空中后猛然砸地(在跃向空中的这个过程是无敌的),对周围的敌人造成150伤害并击退敌人。若进行助跑则跃向空中的距离就越远。不是更高!
来震你一下?
通过击杀国王之手国王之手.png获取 暴虐or生存.png
收藏家的针筒.png 收藏家的针筒 甩动针筒,对周围的敌人造成伤害。再次使用会增加40伤害(最多增伤5次)并延长持续时间5秒。代价只是一些细胞。
死亡魔力转圈圈。
通过击杀收藏家(敌人)收藏家(敌人).png获取 暴虐or生存.png
寒冰铠甲.png 寒冰铠甲 给你覆盖一个冰层,可抵挡1次任何的攻击。并冻结附近的敌人(30秒冷却时间)。如果你没有受到任何伤害,就会在8秒后或再次使用技能时爆炸。
所以这就是“冷藏”的意思?
通过击杀撼地者撼地者.png获取 生存.png
图纸提取器.png 图纸提取器 当目标生命值低于40%时才可使用。引导数秒后会使敌人原地爆炸原地消失(视为击杀)并掉落一张蓝图。 成功使用猎人手雷猎人手雷.png后掉落,无蓝图
被遗忘的地图.png 被遗忘的地图 揭示当前地图的地形,只能使用一次。 在专家陈列室购买取得(需在过渡区域(安全屋)收藏家处解锁对应蓝图) 战术.png(默认)
  1. 注:这个尚未确认。一切一游戏实际为准。
  2. 注:低难度......小于3细胞难度??
  3. 注:高难度...≥3细胞难度??
  4. 注:刺客匕首的暴击机制对防御者、电击者、死亡喷吐者、穿刺者、遮蔽者、肿胀眼魔、巨人不起作用,因为它们没有后背。狗头.png
  5. 注:铲子的设计参考了游戏《铲子骑士》。
  6. 实际上只要你受到伤害就会死,但不包括『被遗忘的陵墓』长时间不接触光亮的黑暗伤害。狗头.png
  7. 注:这个武器及其描述致敬了《斯巴达三百勇士》。斯巴达国王列奥尼达在把波斯使者踢进坑里之前,大吼出“This is Sparta!”。
  8. 注:此武器参考了《恶魔城》中贝尔蒙特家族拥有的吸血鬼猎人长鞭。同时,它也代表着死亡细胞游戏音乐的创作者Valmont。
  9. 注:名字来源于《忍者龙剑传》的主角——隼龙。
  10. 注:在1.3版本之前,隼之靴可以击退平台上的所有敌人。狗头.png
  11. 注:巨人杀手最初可能被设想成一支长矛,就像最初用来“杀死”巨人的那支长矛一样。但在被正式添加到游戏中前被改成了一把剑,有着长长的直刃,攻击时白光闪烁;此模型目前也被用于震地之刃。狗头.png
  12. 注:在游戏里,战矛、化境、钉入矛共用一个模型。这三个矛中,化境的攻击方式最不像矛,更像是戟,然而它的武器图标却讽刺地最接近矛的模型。在内网里它的名字甚至就是完美之戟(Perfect Halberd)。狗头.png
  13. 注:在早期的更新法棍版本中,该武器曾被称为“清道夫(Scavenger)”。这个名字来自于其法语名Charognarde的直译。
  14. 注:可与投掷火把、焰火制造、火焰喷射、喷火塔等组合起来。狗头.png
  15. 注:游戏里震地之刃和巨人杀手的模型是一样的,就连攻击动作也非常相似。好家伙我居然看不出来狗头.png
  16. 注:这是一把唯一需要弹药的近战武器。奇葩武器狗头.png
  17. 注如果钉入矛命中了多个敌人,只要有一个被钉在墙上,所有敌人都会受到暴击伤害。与看守者和国王之手战斗时,两边的激光墙也被视作墙壁。
  18. 注:过去能对生命值高于75%的敌人造成眩晕。该武器可以配合“击晕敌人”词缀使用————只要你挥武器够快。狗头.png
  19. 注:该武器实际上不能打断敌人的攻击,只是在敌人攻击的过程中造成暴击。在对付攻击前摇短的敌人时要小心。
  20. 注:与词缀“击杀敌人后提升移动速度”以及变异速度.png都可与该武器联动。狗头.png
  21. 注:此武器致敬了J.R.R托尔金的小说《指环王》中的角色“莱戈拉斯·绿叶”(也可能是电影《魔戒》)。因其箭袋中的箭总是用不完,就算用完了也会从敌人的尸体拔出箭矢继续使用,从而总是被网友调侃。狗头.png
  22. :首先是发射一根牵引箭(将敌人拉向你,可以减缓敌人的动作),这支箭矢不会消耗你的弹药。之后才是发射5根箭矢。
  23. 注:变异“弹药”弹药.png对这个武器不起作用。
  24. 注:变异“弹药”弹药.png对这个武器不起作用。且此武器参考了日本SONY公司旗下圣莫尼卡工作室开发的动作冒险游戏《战神》系列的主角,出身希腊的斯巴达民族,在族里担任指挥官军衔,绰称“斯巴达之魂”的“奎托斯”(奎爷)。因其总是管自己的儿子“阿特雷斯”叫做“boy”,而且非常魔性,还有其武器“利维坦之斧”(要不然就是“寒冰之斧”)的特点,于是便有了这一武器的原型参考。
  25. 注:变异“弹药”弹药.png对这个武器不起作用。
  26. 注了此武器致敬了日本漫画家“武论尊”与“原哲夫”于1983年创作的漫画《北斗神拳》。也可能是致敬了卢田丰雄根据其而改编的动画《北斗神拳》(同名)。描述则是引用了其主人公“健次郎”(拳四郎)的经典台词:你已经死了。(おまえは、もう死んでいる)
  27. 注:碰到墙壁还能造成额外伤害。狗头.png
  28. 注:变异“弹药”弹药.png对这个武器不起作用。
  29. 注:这个道具在部署后被视为3个个体,每个个体均会造成2次伤害。同时此道具是无敌的(无法受到主动伤害),只会在对敌人造成伤害的同时自身也会受到一定伤害(哪怕是任何一个个体),生命值为零时销毁。
  30. 注:击退对BOSS敌人无效。当对同一敌人射击次数过多时眩晕时间会逐渐衰弱,直到最后只能击退为止。
  31. 注:国际版当前版本有显示bug,某些敌人头上会没有图标显示。狗头.png