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2020-12-29更新
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更新日期:2020-12-29
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基础资料
Balrog(巴洛克) | ||
简介 | ||
被但丁击败的炎狱之王成为的魔具,可以通过更改模式在打击模式(手)和踢击模式(脚)之间切换来发动多种技能,其中许多技能都具有火属性。 | ||
攻击属性(物理) | 主属性:打击 | 次属性:射击 |
说明:点火后,星落击地时的火焰波为射击属性,其他攻击全部为打击属性。 | ||
攻击属性(元素) | 火(点火后,除踢击模式的点火动作外,全部攻击都为火属性) |
技能资料
模式 | 名称 | 译名 | 按键 | 攻击力(红色数值表示点火后) |
---|---|---|---|---|
通用 | Mode Change | 模式切换 | RB+后+Y | -- |
Rolling Blaze | 跳跃 | A | 50/70 | |
Ignition (2/3) | 点火 | -- | 使武器进入点火状态,强化攻击力和性能 | |
打击 模式 | ||||
10 Counts | 10次计数 | -- | 一定时间内累计10次攻击后触发Ignition | |
Light Blow | 组合拳 | Y | 20/25 | |
Feather Combo | 空中三连拳 | [空中]YY | 40+60+120=220/50+70+170=290 | |
Switch Kick | 切换拳击 | RB+后+Y | 50/80 | |
Heavy Jolt | 冲拳 | RB+前+Y | 100/130 | |
Fly Dragon | 左勾拳 | 发动Heavy Jolt后,RB+前+Y | 75/100 | |
Welter Move | 闪避 | 任意攻击后长按Y摆出架势 往左/右推动左摇杆进行闪避 |
-- | |
Bantam Revenge | 反击拳 | 在以Welter Move闪避时按Y | 100/150 | |
Middle Break | 旋风拳 | B | 20+5*9=65/30+10*9=120 | |
Cruiser Dive | 落地拳 | [空中]B | 近:170/220、远:70/100 | |
Minimum Dragon | 右勾拳 | RB+前+B | 100/150 | |
Rising Dragon | 升龙拳 | RB+前+B连按 | 200/250 | |
Divine Dragon | 神龙拳 | RB+前+B连按至发光 | 200+100*5=700/300+150*5=1050 | |
Real Impact | 真升龙拳 | 点火状态时,RB+后+B | 0+500+1000=1500 | |
踢击 模式 | ||||
Combo A | 三连踢 | YYY | 110+90+200=400/120+100+230=450 | |
Combo B | 七连踢 | YY、YYYYY | 110+90+100+50*3+120=570 120+100+120+70*3+140=690 | |
Friction | 星落 | [空中]Y | 120/150+50=200 | |
Switch Blow | 切换踢击 | RB+后+Y | 50/80 | |
Updraft | 升空踢 | RB+前+Y | 低:150/200、高:200/300 | |
Heat Up | 点火舞步 | 长按Y | 30*2,动作完成后触发Ignition | |
Break Spiral | 旋转踢 | B(可连按) | 25*4~22+80+100=255~705 30*4~22+110+130=360~900 | |
Firestorm | 空中二连踢 | [空中]B | 80+100=180/100+120=220 | |
Flint Wheel | 后翻踢 | RB+后+B | 110/160 | |
Pyromania | 纵火连踢 | 点火状态时,RB+前+B | 200+80+100+80+80+90+90+100+110 +120+250=1300 | |
1.Ignition升级后,点火持续时间由12秒→16秒(2级)→20秒(3级)延长。 2.10 Counts在累计次数时会有相应的数字语音进行提示,但期间若受到伤害会使计数重置为零。 3.Welter Move可在发动所有打击模式技能的期间长按Y来触发。 4.Cruiser Dive在拳头落地后会产生小范围的冲击波,当敌人仅受到冲击波攻击时为“远”。 5.Real Impact需要命中目标才能追加后续攻击。 6.Updraft的攻击力根据升起的高度而变化,上升中为“低”,上升到最高点时为“高”。 7.发动Heat Up期间,但丁受到的伤害会变为1.5倍。 |