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Akesyna
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因投技的攻击力组成过于复杂,所以给出简表和详表,投技的发动条件请参考“尼禄的投技发动条件”页面。

投技资料简表

投技对小怪本体的攻击力简表

恶魔之手攻击力栏里的黑色数值表示一般投技,蓝色数值表示DT投技
投技手的一般/蓄力投技和恶魔之手的一般/DT投技动作相同,攻击力按相应的倍率变化
DT投技过程中若是取消DT,则后续的动作不会改变,攻击力也不会下降,并且可以恢复魔力值
浮动型数值表示投技的过程中可以通过连按恶魔之手/机械义手键来增加攻击次数

名称 攻击力
恶魔之手(地面) 恶魔之手(空中) 投技手
恩浦萨 300、450 300、450 2倍、15倍
绿恩浦萨
红恩浦萨
恩浦萨女王 547~582.4、759.7~806.3 2倍、5.25倍
地狱镰兵 400~660、600~900
Tomboy:1000~3800
300、450 2倍、15倍
地狱斧兵 300、450 300、450 2倍、15倍
地狱魔兵长 500、790 600、890 2倍、5.25倍
火焰蝙蝠 300、450 300、450 2倍、15倍
地狱蝙蝠
剪刀死神 一击必杀
利爪蜥蜴 300~350、450~580 2倍、15倍
尖刺蜥蜴
狂怒蜥蜴 800、1200 2倍、15倍
盾牌骑士 500、750 2倍、8倍
原型黑骑士
咏唱者 350~450、450~550 2倍、15倍
无尽咏唱者 525~675、675~825 2倍、15倍
贝希摩斯 1100、1500 2倍、5.25倍
无名 有面具:400/450/500、600/675/750
无面具:500/1500、750/2250
2倍、15倍
魔界植物 一击必杀
放电蘑菇瘤 300、450 2倍、12倍
召唤口
1.对地狱镰兵的地面投技过程中可通过连按枪械键来增加射击次数,射击会因枪械的5个状态(无蓄力→装弹→蓄力1/2/3级)而变化攻击力,以Tomboy强化枪械后射击的攻击力为700。
2.若地狱蝙蝠处于即将自爆的状态,则对其发动的投技变为甩动后往前投出。
3.若对贝希摩斯的舌头发动投技会多出1点固定伤害,不受难度、DT或机械义手的影响。
4.对无名的投技会因其面具的不同而变化攻击力,数值从左到右分别对应金/绿/红面具,无面具时分为有剩余面具可更换和无剩余面具两种情形。
投技对BOSS本体的攻击力简表

恶魔之手攻击力栏里的黑色数值表示一般投技,蓝色数值表示DT投技
投技手的一般/蓄力投技和恶魔之手的一般/DT投技动作相同,攻击力按相应的倍率变化
DT投技过程中若是取消DT,则后续的动作不会改变,攻击力也不会下降,并且可以恢复魔力值
浮动型数值表示投技的过程中可以通过连按恶魔之手/机械义手键来增加攻击次数

名称 攻击力
恶魔之手 投技手
生命树根部 800、1080 一般投:1.7倍
(对应恶魔之手一般投)
蓄力投:2.3倍
(对应恶魔之手DT投)
例外:对尤里森(座形态)
的蓄力投为2.2倍
歌利亚
(有黑色和红色
两种状态)
乱舞(头部):825~1023、1138.5~1369.5
乱舞(身体):742.5~920.7、1024.65~1232.55
甩动(黑色):826.125~863.625、1114.65~1189.65
甩动(红色):1101.5~1151.5、1486.2~1586.2
阿尔忒弥斯 普通投:1130、1485
EX投(最大次数):1415、1905
吉尔伽美什 1100~1364、1518~1826
雷光黑骑士 1037.5~1287.5、1427.5~1717.5
玛法斯 1146.275、1533
地狱三头犬王 1040/1050/1100、1425/1435/1485
尤里森(座形态) 500~620、690~830
尤里森(立形态) 1100~1364、1518~1826
尤里森(完全体) 1101~1365、1521~1830
维吉尔(一般) 地面:1300、1755,空中:900、1215
维吉尔(真魔人) 地面:1300、1755,空中:900、1215
反击投:800、1080
1.歌利亚:与歌利亚的战斗会分为三个阶段(教堂屋顶→教堂内部→广场),乱舞投技只能在第一和二阶段发动,此时歌利亚的身体为黑色,伤害倍率为0.75倍,在第三阶段时,歌利亚会发动“咆哮”来使身体变为红色,此时伤害倍率变为正常的1倍,但在发动“大吸引攻击”后,身体就会变为黑色,倍率会再回到0.75倍,所以投技的攻击力会有多种变化。乱舞投技根据击打的部位不同而倍率不同,起手时抓头或是身体的上半部分都判定为击打头部,倍率为1倍,抓身体的下半部分判定为击打身体,倍率变为0.9倍。
2.阿忒弥斯:普通投技期间按EX键变为EX投,持续连按可追加次数,最大次数为10/14,因为不按EX键就会变回普通投技,攻击力的浮动会变得很复杂,所以只列出最大次数。
3.地狱三头犬王:起手时攻击力根据抓的部位不同而变化伤害,抓活动头部为100,抓非活动头部为40,抓身体为50,所以投技的攻击力有三种。
4.尤里森(座形态):投技手的蓄力投技倍率为恶魔之手DT投技的2.2倍,所有BOSS中唯一不同的倍率。
5.维吉尔(地面投技):维吉尔为一般形态时,对其发动普通和DT投技都为两人互捅的形式;维吉尔为真魔人形态时,若使用恶魔之手发动投技:普通投技会被分身阻挡一次,再次发动才可攻击到维吉尔,DT投技为将维吉尔和分身对撞,但若是先以普通投技击杀分身,再发动DT投技则会变为两人互捅式而非对撞式,普通投技抓住→举起分身的动作有一小段时间,在此期间若尼禄变为魔人形态则投技会转换为对撞式;若使用投技手发动投技:普通投技不会被分身阻挡而形成互捅式,蓄力投技为对撞式。对分身发动投技也有攻击力但会直接击杀,故不列出。而对于血宫里的维吉尔,不管处于哪种形态,地面投技都为两人互捅式,没有对撞式。

投技资料详表

投技对小怪本体的攻击力详表

恶魔之手攻击力栏里的黑色数值表示一般投技,蓝色数值表示DT投技
投技手的一般/蓄力投技和恶魔之手的一般/DT投技动作相同,攻击力按相应的倍率变化
DT投技过程中若是取消DT,则后续的动作不会改变,攻击力也不会下降,并且可以恢复魔力值
浮动型数值表示投技的过程中可以通过连按恶魔之手/机械义手键来增加攻击次数

名称 攻击力
恶魔之手(地面) 恶魔之手(空中) 投技手
恩浦萨 300、75*2+300=450 300、450 2倍、15倍
绿恩浦萨
红恩浦萨
恩浦萨女王 50/41+(136+16*3+8*11~15+180)*1.1=547~582.4
74.8/61.2+(205+10*16~19+270)*1.1=759.7~806.3
2倍、5.25倍
地狱镰兵 100/105/110/115/120*1~3+300=400~660
100/105/110/115/120/*3~5+300=600~900
300、450 2倍、15倍
Tomboy:700*1~3+300=1000~2400
                 700*3~5+300=2400~3800
地狱斧兵 300、75*2+300=450 300、450 2倍、15倍
地狱魔兵长 40*3+30+350=500
40*5+30*8+350=790
100+40*3+30+350=600
100+40*5+30*8+350=890
2倍、5.25倍
火焰蝙蝠 300、75*2+300=450 300、450 2倍、15倍
地狱蝙蝠
剪刀死神 一击必杀
利爪蜥蜴 50*2~3+200=300~350、65*3~5+255=450~580 2倍、15倍
尖刺蜥蜴
狂怒蜥蜴 800、800+400=1200 2倍、15倍
盾牌骑士 500、750 2倍、8倍
原型黑骑士
咏唱者 50*3~5+200=350~450、50*4~6+250=450~550 2倍、15倍
无尽咏唱者 75*3~5+300=525~675、75*2~4+375=675~825 2倍、15倍
贝希摩斯 50+100*5+550=1100、75+100*7+725=1500 2倍、5.25倍
无名 基础:62.5*2+375=500、62.5*4+500=750
有面具:400/450/500、600/675/750
无面具:500/1500、750/2250
2倍、15倍
魔界植物 一击必杀
放电蘑菇瘤 90+60+150=300、135+90+225=450 2倍、12倍
召唤口
1.对地狱镰兵的地面投技过程中可通过连按枪械键来增加射击次数,射击会因枪械的5个状态(无蓄力→装弹→蓄力1/2/3级)而变化攻击力,以Tomboy强化枪械后射击的攻击力为700。
2.对恩浦萨女王的投技判定奇特,起手攻击非整数而且数值会不同,为50.05和40.95两种,普通投技若是第一击为40.95,则后面为16*4+8*10~14,投技手对数值为16的部分不增加攻击力,所以实际伤害会有小幅度的浮动,但总体影响不大。
3.若地狱蝙蝠处于即将自爆的状态,则对其发动的投技变为甩动后往前投出。
4.若对贝希摩斯的舌头发动投技会多出1点固定伤害,不受难度、DT或机械义手的影响。
5.对无名的投技会因其面具的不同而变化攻击力,数值从左到右分别对应金/绿/红面具,金面具为0.8倍,绿面具为0.9倍,红面具为1倍,无面具为1倍(有面具剩余)或者3倍(无面具剩余)。
投技对BOSS本体的攻击力详表

恶魔之手攻击力栏里的黑色数值表示一般投技,蓝色数值表示DT投技
投技手的一般/蓄力投技和恶魔之手的一般/DT投技动作相同,攻击力按相应的倍率变化
DT投技过程中若是取消DT,则后续的动作不会改变,攻击力也不会下降,并且可以恢复魔力值
浮动型数值表示投技的过程中可以通过连按恶魔之手/机械义手键来增加攻击次数

名称 攻击力
恶魔之手 投技手
理论攻击力 实际伤害
生命树根部 200+20+130+450=800
270+20*12+570=1080
不变 一般投:1.7倍
(对应恶魔之手一般投)
蓄力投:2.3倍
(对应恶魔之手DT投)
例外:对尤里森(座形态)
的蓄力投为2.2倍
歌利亚
(有黑色和红色
两种状态)
乱舞:
66*2+132*2+66*4~8+440=1100~1364
77*2+143*2+77*8~12+462=1518~1826
对头部:825~1023
对身体:742.5~920.7
对头部:1138.5~1369.5
对身体:1024.65~1232.55
甩动:
85+25+50*4~5+800=1110~1160
118+35+50*6~8+1045=1498~1598
黑色:826.125~863.625
红色:1101.5~1151.5
黑色:1114.65~1189.65
红色:1486.2~1586.2
阿尔忒弥斯 普通投:150+35+(35+10*7)*3+30+600=1130
              200+35+(35+10*7)*4+40+790=1485
不变
EX投(最大次数):150+35+60*10+30+600=1415
                           200+35+60*14+40+790=1905
吉尔伽美什 66*2+132*2+66*4~8+440=1100~1364
77*2+143*2+77*8~12+462=1518~1826
不变
雷光黑骑士 50*2+100*2+50*4~8+330=830~1030
58*2+108*2+58*8~12+346=1142~1374
1037.5~1287.5
1427.5~1717.5
玛法斯 (220+220+328+364+420+230)+230=2012
(230+230+344+382+446+200*3+240)+240=2712
1146.275
1533
地狱三头犬王 100+800+1200=2100
100+1000+1400+370=2870
1040/1050/1100
1425/1435/1485
尤里森(座形态) 30*2+60*2+30*4~8+200=500~620
35*2+65*2+35*8~12+210=690~830
不变
尤里森(立形态) 66*2+132*2+66*4~8+440=1100~1364
77*2+143*2+77*8~12+462=1518~1826
不变
尤里森(完全体) 88*2+177*2+88*4~8+586=1468~1820
103*2+190*2+103*8~12+618=2028~2440
1101~1365
1521~1830
维吉尔(一般) 地面:150+1150=1300、205+1550=1755
空中:900、1215
不变
维吉尔(真魔人) 地面:150+1150=1300、205+1550=1755
空中:900、1215
反击投:800、1080
不变
1.歌利亚:与歌利亚的战斗会分为三个阶段(教堂屋顶→教堂内部→广场),乱舞投技只能在第一和二阶段发动,此时歌利亚的身体为黑色,伤害倍率为0.75倍,在第三阶段时,歌利亚会发动“咆哮”来使身体变为红色,此时伤害倍率变为正常的1倍,但在发动“大吸引攻击”后,身体就会变为黑色,倍率会再回到0.75倍,所以投技的攻击力会有多种变化。乱舞投技根据击打的部位不同而倍率不同,起手时抓头或是身体的上半部分都判定为击打头部,倍率为1倍,抓身体的下半部分判定为击打身体,倍率变为0.9倍。
2.阿忒弥斯:普通投技期间按EX键变为EX投,持续连按可追加次数,最大次数为10/14,因为不按EX键就会变回普通投技,攻击力的浮动会变得很复杂,所以只列出最大次数。
3.雷光黑骑士:处于虚弱状态时受到的伤害变为1.25倍,所以实际伤害会增加。
4.玛法斯:前面多次连击都为击打魔女,最后一击为同时击打魔女和鸟。魔女自身受到的伤害为1.1倍,鸟为0.85倍,魔女昏迷追加0.5倍,鸟倒地时追加0.85倍,所以实际伤害的计算方式为:
普通投:(220+220+328+364+420+230)*1.1*0.5+230*0.85*0.85=1146.275。
DT投:(230+230+344+382+446+200*3+240)*1.1*0.5+240*0.85*0.85=1533。
5.地狱三头犬王:起手时攻击力根据抓的部位不同而变化伤害,抓活动头部为100,抓非活动头部为40,抓身体为50,所以投技的攻击力有三种。
6.尤里森(座形态):投技手的蓄力投技倍率为恶魔之手DT投技的2.2倍,所有BOSS中唯一不同的倍率。
7.尤里森(完全体):自身受到的伤害为0.75倍,所以实际伤害会减少。
8.维吉尔(地面投技):维吉尔为一般形态时,对其发动普通和DT投技都为两人互捅的形式;维吉尔为真魔人形态时,若使用恶魔之手发动投技:普通投技会被分身阻挡一次,再次发动才可攻击到维吉尔,DT投技为将维吉尔和分身对撞,但若是先以普通投技击杀分身,再发动DT投技则会变为两人互捅式而非对撞式,普通投技抓住→举起分身的动作有一小段时间,在此期间若尼禄变为魔人形态则投技会转换为对撞式;若使用投技手发动投技:普通投技不会被分身阻挡而形成互捅式,蓄力投技为对撞式。对分身发动投技也有攻击力但会直接击杀,故不列出。而对于血宫里的维吉尔,不管处于哪种形态,地面投技都为两人互捅式,没有对撞式。