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Beowulf

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2020-12-31更新

    

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Akesyna
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基础资料

Beowulf(贝奥武夫)
Beowulf图标.png 简介
由曾经被维吉尔击败的恶魔“贝奥武夫”变化而成的魔具,在近距离战斗中可以发挥出极大的威力。
攻击属性(物理) 主属性:打击 次属性:--
说明:全部攻击都为打击属性。
攻击属性(元素) --

技能资料

“攻击力”一栏若无说明则默认为人类形态下1级集中槽的攻击力,0级时0.9倍,2级时1.2倍,若不满足此规律会分槽的等级另外写明,C0/C1/C2分别表示集中槽0/1/2级;SDT为真魔人的缩写,真魔人形态下全部技能的攻击力变为1.15倍,同时修正集中槽对攻击力倍率的影响,0级时1.15倍,1级时1.25倍,2级时1.3倍,“SDT0/1/2”分别表示真魔人形态加成倍率*集中槽修正倍率(0级时1.15*1.15=1.3225倍,1级时1.15*1.25=1.4375倍,2级时1.15*1.3=1.495倍),若技能未列出真魔人形态下的攻击力数值,则视为满足前面的规律。
名称 译名 按键 攻击力/说明
Combo A 连击A YYY
每段攻击都可以通过长按Y蓄力
普通:70+100+(80+100)=350
蓄力1:120+150+(120+150)=540
蓄力2:160+200+(170+200)=730
蓄力3:(280+350+(280+400))*1.2=1572
SDT Combo A YYYY
[追加回旋踢]
每段攻击都可以通过长按Y蓄力
普通:(70+100+(80+100)+150[回旋踢])*SDT1=718.75
蓄力1:(540+225)*SDT1=1099.6875
蓄力2:(730+300)*SDT1=1480.625
蓄力3:(1310+700)*SDT2=3004.95
Combo B 连击B YY、YY
每段攻击都可以通过长按Y蓄力
普通:70+100+50*6+(40+140)=650
蓄力1:120+150+75*6+(80+200)=1000
蓄力2:160+200+100*6+(100+290)=1350
蓄力3:(280+350+175*6+(140+420))*1.2=2688
SDT Combo B YY、YYY
[追加铁山靠]
每段攻击都可以通过长按Y蓄力
普通:(70+100+50*6+(40+260)+100[铁山靠])*SDT1
=1250.625
蓄力1:(120+150+75*6+(80+340)+150)*SDT1=1854.375
蓄力2:(160+200+100*6+(100+480)+300)*SDT1=2645
蓄力3:(280+350+175*6+(140+800)+900)*SDT2=5262.4
Starfall 流星脚 [空中]Y 40+70
Starfall 2 80+140
SDT Starfall [空中]Y
(长按追加飞踢)
(50+80+80[飞踢])*SDT1=301.875
SDT Starfall 2 (90+140+80[飞踢])*SDT1=445.625
Lunar Phase 月轮脚 RB+前+Y 60+30*2+50=170
SDT Lunar Phase (70+40*2+90)*SDT1=345
Lunar Phase 2 C0:292.5
C1:65+45*4+80=325
C2:(70+45*4+80)*1.2=396
SDT Lunar Phase 2 C0:515.775
C1:(70+50*3+25*2+120)*SDT1=560.625
C2:(70+60*3+30*2+120)*SDT2=642.85
Beast Uppercut 上勾拳 RB+后+Y 210
Rising Dragon 升龙拳 RB+后+Y(长按蓄力一段后松开) 120+60*4+90=450
SDT Rising Dragon (110+100+60*3+100)*SDT1=704.375
Dragon Breaker 升龙裂破 RB+后+Y
(长按蓄力至二段、三段后松开)
蓄力2:(200+100*3)+(165+400+180*3+120)=1725
蓄力3:((296+70*3)+(210+560+200*3+350))*1.2=2671.2
蓄力3+完美释放:((444+105*3)+(315+840+300+600+525))
*1.2=4006.8
SDT
Dragon Breaker
蓄力2:((250+70*3)+(250+70*3)+(200+290+90*2+300))
*SDT1=2716.875
蓄力3:((400+85*3)+(400+85*3)+(400+450+120*2+420))
*SDT2=4215.9
蓄力3+完美释放:((600+255+127.5)+(600+255+127.5)+(600+495+180*3+420))*SDT2=6009.9
蓄力3(释放后取消SDT):((296+70*3)+(296+70*3)+(210+560+200*3+350))*1.2=3278.4
Flush 冲跳 A 60
Kick13 踢击13 RB+后→前+Y 40+50*3+130=320
SDT Kick 13 (40+50*3+30*3+120)*SDT1=575
Rising Sun 日轮脚 发动Kick13期间长按Y 220+80
SDT Rising Sun (220+80)*SDT1=431.25
Hell on Earth 撼地烈狱 集中槽为2级时
RB+前+(Y+B)
近3500/中1500/远350,数值不受集中槽影响
SDT Hell on Earth 近4025/中1725/远402.5,数值不受集中槽影响
1.蓄力类攻击在武器发光瞬间松开按键释放为完美释放(俗称FS),攻击力会变为1.5倍。
2.在(SDT)Combo A中,第三脚进行蓄力后再追加真魔人回旋踢时,即使回旋踢未蓄力,其攻击力也会变为蓄力后的数值,数值等级与第三脚的蓄力等级一致,若第三脚为FS,回旋踢的攻击力也会变为1.5倍,此设定应属于BUG,Combo B的蓄力无此效果。
3.SDT Starfall需要命中目标才可追加飞踢。
4.Hell on Earth在人类形态时需要真魔人槽全满才能发动,发动后消耗所有真魔人槽;真魔人形态时每次发动消耗3000真魔人槽(下降到未满3000时也可发动一次)。

图鉴