Dr.Faust
阅读
2021-01-03更新
最新编辑:Akesyna
阅读:
更新日期:2021-01-03
最新编辑:Akesyna
基础资料
Dr.Faust(浮士德帽) | ||
简介 | ||
妮可在她父亲的研究基础上制作出来的魔具,消耗红魂石来进行攻击,命中敌人后敌人身上会掉落红魂石,此外还可以通过给敌人带上帽子来赚取大量的红魂石。 | ||
攻击属性(物理) | 主属性:射击 | 次属性:普通 |
说明:帽子戏法为普通属性,其他攻击全部为射击属性。 | ||
攻击属性(元素) | -- |
技能资料
名称 | 译名 | 按键 | 攻击力 |
---|---|---|---|
Red Shot | 红魂石射击 | X | 20 |
Man In The Red | 红魂石护身 | RB+后+X发动护身模式,护身时RB+后+X发射 | 护身5,发射25*8=200 |
Set Hat (2) | 投掷帽子 | RB+前+X | 50 |
Hat Trick | 帽子戏法 | 发动Set Hat后帽子回到手中时按X 或发动Mad Hatter后帽子回到手中时按X或者B |
200 |
Mad Hatter | 帽子旋身 | B | 50*2 |
DT Mad Hatter | 魔人帽子旋身 | 78*2 | |
Magic Hat | 魔术帽子 | RB+后+B放出帽子,按X射击,再按B回收 | 20 |
Red Hot Night | 红魂陨石 | RB+前+B,长按B可蓄力至LV2和LV3 | LV1:1025*4=4100 LV2:1700*6=10200 LV3:2600*8=20800 |
Dr.Faust (2/3/4) | 浮士德帽等级 | -- | 请参考补充说明 |
1.攻击力的部分数值只列出最大值,具体请参考下方说明。 2.Red Shot、Man In The Red、Magic Hat的射击都需要消耗红魂石,发动攻击至少需要的红魂石数量分别为25、400(发动)/50(护身旋转)、35,数量不足时无法攻击。随着Dr.Faust等级的提高,消耗的红魂石数量上升并且攻击力增加,四个等级的红魂石消耗数量和攻击力的对应倍率分别为:【1级】1倍/1倍、【2级】1.5倍/1.1倍、【3级】2倍/1.25倍、【4级】10倍/2.5倍。 3.Red Hot Night的三个蓄力等级会分别落下4/6/8个陨石进行攻击,同一级下每个陨石的攻击力相同。陨石的攻击力随着红魂石消耗数量的上升而增加,三个等级消耗的红魂石数量分别为4500/9000/15000(Dr.Faust的等级提高后,消耗数量按相应的倍率上升),其攻击力计算方式为:基础攻击力350 + 消耗的红魂石数量*0.015,消耗数量最低为4500,最高为150000,故陨石的攻击力最低为417.5,最高为2600。蓄力到2级时仅有发光提示而不会自动释放攻击,故在蓄满1级至3级期间,攻击力为浮动值,蓄力时间越长则攻击力越高。 4.Set Hat和Mad Hatter可给敌人戴上一段时间的帽子,在此期间敌人受到伤害会掉落红魂石,而但丁受到伤害会损失红魂石;当敌人被武器的相应技能攻击时受到的伤害变为1.1倍,但Hat Trick技能不受此加成。 5.Set Hat升级后,Set Hat和Mad Hatter给敌人带上帽子的时间由10秒→15秒延长,可以同时戴帽子的敌人数目由3→5增加。 6.发动Hat Trick时每命中一个敌人会额外掉落固定数目的红魂石,数目只随着Dr.Faust等级的提高而不受难度影响,分别为400(1级)→600(2级)→800(3级)→2000(4级)。 |
关于浮士德帽的红魂石特殊消耗数目彩蛋
浮士德帽消耗红魂石攻击的时候,右上角会以红色字体来显示其消耗量,有三个技能可以控制消耗量:1.红魂石射击、2.魔术帽子的射击、3.红魂陨石。
如果红魂石的消耗数目是一些特殊数字(三位或以上),就可以获得额外的红魂奖励:
第一种是连续型数字,比如123、5678之类。
第二种是重复型数字,比如111、3333之类。
当消耗数目刚好到达这种数字时,字体的显示会闪光一下,并且变为金黄色,此时但丁发出相应的语音进行提示,头上会掉下奖励的红魂,连续型数字的奖励为消耗数目的2倍,重复型数字为3倍(但奖励值不一定刚好是整倍数,可能会有一点偏差)。
当消耗数目为666时,会获得6666红魂,并且额外奖励回满魔力。
当消耗数目为777时,会获得7777红魂,并且额外奖励回满血量。
(同样的,奖励值也不一定是整倍数)