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Vergil

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角色简介

Vergil
Vergil角色头像.png
简介
但丁(Dante)的双胞胎哥哥以及尼禄(Nero)的父亲。他是贯穿整个鬼泣系列的重要角色,同时也是最强大的敌人。
日文名/中文名 バージル / 维吉尔
称号(英/日) The Alpha and the Omega / 発端にして終焉
昵称 V哥、抛瓦男
使用武器 阎魔刀贝奥武夫魅影刃幻影剑
脸模 Maxim Nazarov
声优(英/日) Dan Southworth / 平田广明

基础设定

Vergil基础.png
生命槽(Vitality Gauge):表示生命值,俗称血量,每一小格为1000,最大值20000。
魔力槽(DT Gauge):表示魔力值,每一小格为1000,最大值10000,当魔力值大于等于3000时可以发动魔影分身。
(1)分身激活后会改变集中槽对攻击力倍率的影响,具体请参考下方集中槽的说明。
(2)分身处于常速模式时魔力条显示为紫色,加速模式时为蓝色,减速模式时为橙色。
(3)分身活动期间魔力值每秒消耗825/412.5(习得魔人之心),受到的伤害降低为0.7倍。
真魔人槽(SDT Gauge):最大值为10000,槽填充满后可变身真魔人。
(1)真魔人形态时攻击力变为1.15倍(部分攻击特例,请参考技能攻击力表),并改变集中槽对攻击力倍率的影响,具体请参考下方集中槽的说明。
(2)魔力值按1:1的比例填充真魔人槽,当受到伤害时真魔人槽按敌人招式攻击力数值的1/2进行填充。
(3)变身为真魔人后,前3.5秒内真魔人槽无消耗,之后真魔人槽每秒消耗1320/630(习得Trigger Heart),生命值每秒恢复144,受到的伤害降低为0.5倍。
注:敌人招式的攻击力为固定值,不受其他因素影响,具体请参考敌人的攻击资料;真魔人和分身同时激活时减伤为0.5倍,效果不能叠加。
集中槽(Concentration Gauge):
最大值为300,根据数值不同分为3个等级:0~49为0级,50~249为1级,250~300为2级。
处于遇敌状态时,维吉尔进行以下行动,集中值会增加:
(1)静止、(2)缓慢移动、(3)以攻击命中敌人、(4)跳跃、(5)侧滚、(6)踩踏敌人、(7)挑衅、(8)发动瞬移系列技能、(9)发动完美次元斩。
前面8种情形在离敌人较近时才生效,而发动完美次元斩可以距离敌人较远,发动后不管是否命中敌人都可增加集中值,但若只是普通次元斩,即使命中敌人也不会增加集中值。
连续进行瞬移闪避(Trick Dodge)会使集中值迅速减少,但若是先进行一次完美闪避,则之后连续闪避也可使集中值增加。
处于遇敌状态时,维吉尔进行以下行动,集中值会减少:
(1)在离敌人较近时快速移动、(2)在离敌人较近时攻击挥空、(3)格挡攻击、(4)攻击被敌人弹开、(5)受到伤害、(6)发动“V的世界”。
“弹开”是指类似于被尖刺蜥蜴的旋转状态弹开,不是单纯的拼刀。
维吉尔行走时的移动速度可大致分为7种:1.极慢:身体几乎保持直立,手臂低垂并小幅度摆动,2.很慢:身体稍微前倾,手臂弯曲并明显摆动,3.慢:身体前倾并呈现慢跑姿势,手臂较大幅度摆动;4.中:身体依然呈现慢跑姿势,但动作幅度加大,5.快:身体大幅度前倾,呈现跑步姿势,手臂快速摆动;6.很快:身体大幅前倾并且头部明显下垂,跑步动作幅度加大;极快:进入“加速跑”状态。前6种速度由玩家推动左摇杆的力度决定,进入“很快”状态一段时间后自动触发“加速跑”,但仅能在非遇敌状态触发。在离敌人较近时,若移动速度为“极慢”和“很慢”状态,则集中值会增加,若为“慢”和“中”状态,则集中值不变,若为“快”和“很快”状态,则集中值减少;若是以“加速跑”状态靠近敌人,则集中值不变。
注:“遇敌状态”由系统自动判定,其标志为画面左上方的人物相关面板不会消失。

关于集中槽对维吉尔的影响

1.集中槽的等级提升后会影响武器的性能:
(1)阎魔刀:2级时攻击范围明显扩大。
(2)贝奥武夫:2级时蓄力类技能可蓄力至三段。
(3)魅影刃:部分技能的攻击段数增加;部分技能的气绝属性值变高。
2.集中槽的不同等级会影响武器攻击力的倍率,如下表所示。

集中槽等级和武器攻击力倍率的关系表
状态 武器 攻击力倍率
C0 C1 C2
一般 阎魔刀 0.5 1.0 1.25
贝奥武夫 0.9 1.0 1.2
魅影刃 0.75 1.0 1.1
真魔人 阎魔刀 0.75 1.25 1.4
贝奥武夫 1.15 1.25 1.3
魅影刃 1.0 1.1 1.2
魔影分身 阎魔刀 0.55 1.05 1.35
贝奥武夫 0.95 1.05 1.25
魅影刃 0.8 1.05 1.15

技能攻击力的计算方式为:基础攻击力*集中槽倍率*真魔人或分身倍率,当真魔人和分身同时激活时真魔人的倍率优先。
由于部分技能的基础攻击力会随着集中槽而变化甚至是改变攻击段数,故攻击力不能单用某一级的倍率进行推算,而要视具体技能而定。
分身的倍率只影响和维吉尔本体相连的攻击,对类似次元斩、丢出魅影刃、剑气、幻影剑等脱离了维吉尔本体的攻击无影响。
所有挑衅类动作的攻击力都不受集中槽和分身倍率的影响,只受真魔人倍率的影响。

角色图鉴

  • 初始服装
  • EX服装
  • 超级角色服装
  • 真魔人

角色原设