本WIKI是DMM、Google Play、iOS端游戏英雄*戦姫WW的WIKI
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI是DMM、Google Play、iOS端游戏英雄*戦姫WW的WIKI。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
真田幸村(泳装)测评
阅读
2021-12-09更新
最新编辑:人間失格_零崎
阅读:
更新日期:2021-12-09
最新编辑:人間失格_零崎
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
这是根据作者个人的感觉和看法所进行的测评,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。
Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。
Ps2.所有英雄的测评没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。
注意:测评由坦克、输出、辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。
坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;
输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;
辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。
分值表示:T1为泛用强力角色 T2为特定情况强力角色 T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-、T2+等)
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T3 | T3 | ||||
一句话测评 | 只有自己硬的坦克。 | ||||
装备推荐 | 兜型花插 | 历战之铠 | 先辈唇型鸩尾板 | 待机集气 | 任意R5 |
周年生放送时放的卫星在现在这个诡异的时间点推出来。。。水幸村和原版幸村一样,都是防御型角色,换上泳装穿的少了反而越肉。
从属性上看,水幸村有优秀的HP和物防、中等的魔防和幸运,偏低的速度。 技能方面,1技能普攻威力80,硬直80中规中矩,由于是根据物防数值来计算伤害,加上水幸村的物防成长很快,所以也能打出一定的伤害。2技能效果为2气提高自己75%物防,并且附加一个被攻击立即行动的效果,这个技能加的物防比较可观,但附加的特效就很鸡肋了,一个T立即行动其实对战局根本没什么影响。3技能是水幸村的核心技能,效果是3气守护一列队友1回,并且给自己上一个看破反射的buff,持续1t。当水幸村有这个buff的效果时,所有攻击水幸村的敌人都会被加上看破(1回),运用得当的话相当于是一个群体看破效果。但水幸村的3技能缺点也十分明显,就是只能守护同列级前列队友,不能保护身后,并且如果如果身处最前列切同列没有队友的情况下,该技能会由于没有目标直接无法释放,并且由于守护效果只有1回,这也使得水幸村替队友分摊伤害的能力大大减弱。 特性方面,水幸村的特性是受到回复效果时双防+15%,算是防御版自回英雄。 装备方面,水幸村有着众多专属,但效果都是防御向的,挑几个有特色的说明一下,头盔的兜型花插,效果是受到回复时双防+10%,进一步加强自回能力,历战之铠,80%hp以下时受到第一次伤害无效(弱版人造人),先辈唇型鸩尾板,被攻击时-20待,赤备栴檀板,第一次受到攻击时获得3气。 总的来说,水幸村作为坦克,自身的生存能力绝对可以保障,虽然没有自动回血装备,也能通过其他队友的自回效果来快速提高双防,但作为坦克,不能很好的帮助队友分摊伤害就是最大的弱点,这也是为什么我给水幸村评价不高的原因。另外我倒是根据装备特性构想了一个快速集气的思路,即水幸村带上被攻击时-20待和待机集气腰带,放在最前排挨打,然后只待机不做任何其他操作,由于本身待机产生的待很低,配合装备相当于被打一次就能待机集气一次,敌人越多集气效率越高,有兴趣的可以试一试。 |
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T3 | T3 | ||||
一句话测评 | 只有自己硬的坦克。 | ||||
装备推荐 | 兜型花插 | 历战之铠 | 先辈唇型鸩尾板 | 待机集气 | 任意R5 |
周年生放送时放的卫星在现在这个诡异的时间点推出来。。。水幸村和原版幸村一样,都是防御型角色,换上泳装穿的少了反而越肉。
从属性上看,水幸村有优秀的HP和物防、中等的魔防和幸运,偏低的速度。 技能方面,1技能普攻威力80,硬直80中规中矩,由于是根据物防数值来计算伤害,加上水幸村的物防成长很快,所以也能打出一定的伤害。2技能效果为2气提高自己75%物防,并且附加一个被攻击立即行动的效果,这个技能加的物防比较可观,但附加的特效就很鸡肋了,一个T立即行动其实对战局根本没什么影响。3技能是水幸村的核心技能,效果是3气守护一列队友1回,并且给自己上一个看破反射的buff,持续1t。当水幸村有这个buff的效果时,所有攻击水幸村的敌人都会被加上看破(1回),运用得当的话相当于是一个群体看破效果。但水幸村的3技能缺点也十分明显,就是只能守护同列级前列队友,不能保护身后,并且如果如果身处最前列切同列没有队友的情况下,该技能会由于没有目标直接无法释放,并且由于守护效果只有1回,这也使得水幸村替队友分摊伤害的能力大大减弱。 特性方面,水幸村的特性是受到回复效果时双防+15%,算是防御版自回英雄。 装备方面,水幸村有着众多专属,但效果都是防御向的,挑几个有特色的说明一下,头盔的兜型花插,效果是受到回复时双防+10%,进一步加强自回能力,历战之铠,80%hp以下时受到第一次伤害无效(弱版人造人),先辈唇型鸩尾板,被攻击时-20待,赤备栴檀板,第一次受到攻击时获得3气。 总的来说,水幸村作为坦克,自身的生存能力绝对可以保障,虽然没有自动回血装备,也能通过其他队友的自回效果来快速提高双防,但作为坦克,不能很好的帮助队友分摊伤害就是最大的弱点,这也是为什么我给水幸村评价不高的原因。另外我倒是根据装备特性构想了一个快速集气的思路,即水幸村带上被攻击时-20待和待机集气腰带,放在最前排挨打,然后只待机不做任何其他操作,由于本身待机产生的待很低,配合装备相当于被打一次就能待机集气一次,敌人越多集气效率越高,有兴趣的可以试一试。 |
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。