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罗斯坦测评

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2021-12-06更新

    

最新编辑:人間失格_零崎

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更新日期:2021-12-06

  

最新编辑:人間失格_零崎

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人間失格_零崎

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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的评测,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。


Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。


Ps2.所有英雄的评测没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。


注意:测评由坦克输出辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。

坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;

输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;

辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。

分值表示:T1为泛用强力角色  T2为特定情况强力角色  T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-T2+等)


坦克分值 输出分值 辅助分值
T2
一句话测评 可惜是多段。
装备推荐 布都御魂 蛇王邪剑\布都御魂 バブレバヤーン ラクシュの蹄铁 八尺玉
罗斯坦作为继珀尔修斯之后时隔许久才登场的新古代英雄,也算是一个十分全面的输出手了。

从属性上看罗斯坦有着顶尖的物攻,优秀的幸运,中等的hp和速度,较低的双防。

技能上看,由于罗斯坦有2段变身,所以合在一起讲,1技能普攻,技能中规中矩,从随着变身微幅提高输出,减少硬直,2段变身后提供吸血效果。2技能是罗斯坦的核心技能,普通形态是3气50*3威力,硬直40,提供50%的物攻up并且使自己变身,1段变身后为2气60*3威力,硬直40,提供1T激励并且使自己变身,2段变身后1气50*3倍率,硬直50,提供全能力+20%的效果。3技能为罗斯坦的主力输出技能,随着变身增加威力,减少硬直,减少耗气,分别为55*7、65*7、80*7威力,170、170、160硬直、4、3、2耗气,在2段变身后使用3技能则会回到普通状态。

特性上,罗斯坦的两个特性都很直观而且强效,特性1为敌军7气以上时伤害+75%,简单粗暴,但实战中可能较难达成;特性2为敌方被击破时自己物攻+10%,待-15,这个特性不需要自己击破就能触发,所以遇到多个敌方单位时也可以靠特性来叠物攻和增加出手频率。

装备上,罗斯坦也有着一大堆专属,武器1有专属蛇王圣剑,效果是半血以下时立即行动;武器2有蛇王邪剑,效果为半血以下时伤害和受到伤害都提高50%,防具有バブレバヤーン,效果为不死锅效果;ラクシュの蹄铁,效果为受到攻击时速度+30。

总的来说,罗斯坦作为输出手十分全面,既能在高难中打出高额输出,也可以应付多个敌方单位,但由于是多段输出,从而无法享受激励(回)和看破(回)的福利,能搭配的辅助较为有限,另外,由于自我buff能力不强,在高难中还是需要和兔卡美这类英雄进行配合刷buff。需要注意的是,由于1段变身后的2技能提供了1T激励,导致2段变身后想要打出高额输出就需要直接用3技能,所以技能使用顺序上需要留意配合。此外,罗斯坦可以携带两把布都御魂(80%hp以上攻击技能附带物防-30%),装备上的同名效果是可以叠加的,所以虽然减防对整体输出影响有限,但直接-60%或跟高的物防还是有不错的效果的(减防上限是-75%)。另外,由于罗斯坦的耗气相对较低,1、2技能硬直不高,再加上有两个不死锅的效果,所以在jjc等地方也是会有不错的发挥余地。可惜就可惜在她是一个多段英雄,直接导致了在输出方面永远矮人一头。

坦克分值 输出分值 辅助分值
T2
一句话测评 可惜是多段。
装备推荐 布都御魂 蛇王邪剑\布都御魂 バブレバヤーン ラクシュの蹄铁 八尺玉
罗斯坦作为继珀尔修斯之后时隔许久才登场的新古代英雄,也算是一个十分全面的输出手了。

从属性上看罗斯坦有着顶尖的物攻,优秀的幸运,中等的hp和速度,较低的双防。

技能上看,由于罗斯坦有2段变身,所以合在一起讲,1技能普攻,技能中规中矩,从随着变身微幅提高输出,减少硬直,2段变身后提供吸血效果。2技能是罗斯坦的核心技能,普通形态是3气50*3威力,硬直40,提供50%的物攻up并且使自己变身,1段变身后为2气60*3威力,硬直40,提供1T激励并且使自己变身,2段变身后1气50*3倍率,硬直50,提供全能力+20%的效果。3技能为罗斯坦的主力输出技能,随着变身增加威力,减少硬直,减少耗气,分别为55*7、65*7、80*7威力,170、170、160硬直、4、3、2耗气,在2段变身后使用3技能则会回到普通状态。

特性上,罗斯坦的两个特性都很直观而且强效,特性1为敌军7气以上时伤害+75%,简单粗暴,但实战中可能较难达成;特性2为敌方被击破时自己物攻+10%,待-15,这个特性不需要自己击破就能触发,所以遇到多个敌方单位时也可以靠特性来叠物攻和增加出手频率。

装备上,罗斯坦也有着一大堆专属,武器1有专属蛇王圣剑,效果是半血以下时立即行动;武器2有蛇王邪剑,效果为半血以下时伤害和受到伤害都提高50%,防具有バブレバヤーン,效果为不死锅效果;ラクシュの蹄铁,效果为受到攻击时速度+30。

总的来说,罗斯坦作为输出手十分全面,既能在高难中打出高额输出,也可以应付多个敌方单位,但由于是多段输出,从而无法享受激励(回)和看破(回)的福利,能搭配的辅助较为有限,另外,由于自我buff能力不强,在高难中还是需要和兔卡美这类英雄进行配合刷buff。需要注意的是,由于1段变身后的2技能提供了1T激励,导致2段变身后想要打出高额输出就需要直接用3技能,所以技能使用顺序上需要留意配合。此外,罗斯坦可以携带两把布都御魂(80%hp以上攻击技能附带物防-30%),装备上的同名效果是可以叠加的,所以虽然减防对整体输出影响有限,但直接-60%或跟高的物防还是有不错的效果的(减防上限是-75%)。另外,由于罗斯坦的耗气相对较低,1、2技能硬直不高,再加上有两个不死锅的效果,所以在jjc等地方也是会有不错的发挥余地。可惜就可惜在她是一个多段英雄,直接导致了在输出方面永远矮人一头。


吐槽:
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。