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阿喀琉斯(圣诞)测评

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2021-12-10更新

    

最新编辑:人間失格_零崎

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更新日期:2021-12-10

  

最新编辑:人間失格_零崎

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人間失格_零崎

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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的测评,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。


Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。


Ps2.所有英雄的测评没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。


注意:测评由坦克输出辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。

坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;

输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;

辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。

分值表示:T1为泛用强力角色  T2为特定情况强力角色  T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-T2+等)


坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T3
一句话测评
装备推荐 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
所谓希望越大失望越大,圣诞阿喀琉斯早早放出卫星,结果投票第一的角色就给了这么个不如原版的东西。。。客观来看,高速型英雄在slg中有先天优势,所以削弱是必然,只是没想到削的这么狠。先看技能组,和原版类似的低伤多段组合,2技能变为群攻外加裂伤效果,实战中没什么大用,3技能和原版对比增加了选择范围,但降低了伤害,都是半斤八两。装备上和原版并无太大区别,新加的两个专属装备,专属武器把2技能变成2气一排击退,再配合专属鞋子的全军前进回1气,算是有一些聊胜于无的联动,但素材耗费巨大,毕竟不是格斗游戏,击飞追击无限连还是省省吧。特性上,特性1是待机后会给自己加一个固伤+1200的buff,但待机硬直变成3倍即150硬直。特性2是当己方有6气以上时,加100速度,30%物攻,看得出也因为这个特性2,所以圣诞阿喀琉斯的基础速度下降到了150。这两个特性用两个字概括就是矛盾,阿喀琉斯无论是推图或者高难打气,都不会去待机,而且这个buff本身也乏善可陈,大招20段伤害相当于只加了24000的伤害,推图用不到,高难用不上。特性2就更矛盾了,作为打气机,阿喀琉斯的目的就是给团队提供更多的气,然而特性需要6气才触发,触发后势必要被其他需要耗气的角色消耗掉,再轮回阿喀琉斯的时候又如果没有6气,相当于又触发不了特性,定位非常尴尬。总的来说,圣诞阿喀琉斯就是为了那些有爱的人准备的,毕竟投票排名第一,可见大多数人还是爱她的。

后期追记(2021.12):时至今日,高速英雄在某种意义上反而是劣势,尤其是只有高速一个优点的时候。如何看待阿喀琉斯也成了判断玩家是否真正上手战姬WW的分界线。如果你还觉得阿喀琉斯是强无敌的角色,那你对游戏的理解可能还差一点火候。

坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T3
一句话测评
装备推荐 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
所谓希望越大失望越大,圣诞阿喀琉斯早早放出卫星,结果投票第一的角色就给了这么个不如原版的东西。。。客观来看,高速型英雄在slg中有先天优势,所以削弱是必然,只是没想到削的这么狠。先看技能组,和原版类似的低伤多段组合,2技能变为群攻外加裂伤效果,实战中没什么大用,3技能和原版对比增加了选择范围,但降低了伤害,都是半斤八两。装备上和原版并无太大区别,新加的两个专属装备,专属武器把2技能变成2气一排击退,再配合专属鞋子的全军前进回1气,算是有一些聊胜于无的联动,但素材耗费巨大,毕竟不是格斗游戏,击飞追击无限连还是省省吧。特性上,特性1是待机后会给自己加一个固伤+1200的buff,但待机硬直变成3倍即150硬直。特性2是当己方有6气以上时,加100速度,30%物攻,看得出也因为这个特性2,所以圣诞阿喀琉斯的基础速度下降到了150。这两个特性用两个字概括就是矛盾,阿喀琉斯无论是推图或者高难打气,都不会去待机,而且这个buff本身也乏善可陈,大招20段伤害相当于只加了24000的伤害,推图用不到,高难用不上。特性2就更矛盾了,作为打气机,阿喀琉斯的目的就是给团队提供更多的气,然而特性需要6气才触发,触发后势必要被其他需要耗气的角色消耗掉,再轮回阿喀琉斯的时候又如果没有6气,相当于又触发不了特性,定位非常尴尬。总的来说,圣诞阿喀琉斯就是为了那些有爱的人准备的,毕竟投票排名第一,可见大多数人还是爱她的。

后期追记(2021.12):时至今日,高速英雄在某种意义上反而是劣势,尤其是只有高速一个优点的时候。如何看待阿喀琉斯也成了判断玩家是否真正上手战姬WW的分界线。如果你还觉得阿喀琉斯是强无敌的角色,那你对游戏的理解可能还差一点火候。


吐槽:
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。