本WIKI是DMM、Google Play、iOS端游戏英雄*戦姫WW的WIKI
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI是DMM、Google Play、iOS端游戏英雄*戦姫WW的WIKI。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
齐格飞(泳装)测评
阅读
2021-12-06更新
最新编辑:人間失格_零崎
阅读:
更新日期:2021-12-06
最新编辑:人間失格_零崎
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
这是根据作者个人的感觉和看法所进行的评测,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。
Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。
Ps2.所有英雄的评测没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。
注意:测评由坦克、输出、辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。
坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;
输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;
辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。
分值表示:T1为泛用强力角色 T2为特定情况强力角色 T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-、T2+等)
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T1 | T3 | T3 | |||
一句话测评 | 单刷之王。 | ||||
装备推荐 | 布都御魂·香取 | スヴァリン | R5蘑菇 | 翠玉录 | R5隐形草 |
泳装系列突然杀了个回马枪,水飞哥这次可谓强势回归。
先从属性上看,水飞哥有着顶尖的双防,优秀的HP,中下的物攻和速度,极低的幸运。原版飞哥由于负面特性的影响,幸运成为显而易见的短板,水飞哥去掉了负面特性,低幸运的缺陷就显得不那么重要了。 技能上,水飞哥的1技能普攻为8格范围的守护技,硬直90,守护队友1回并给自己赋予物攻+20%。作为一个坦克,主要任务是帮队友吸收伤害,较大的技能范围也能确保一个相对灵活的站位,不用和队友抢位置。2技能是水飞哥的主力输出和回复技,1气140威力150硬直的吸血攻击,并给自己附加受到攻击时立即行动。这个技能配合装备里的翠玉录相当于无消耗,加上技能的特效,相当于强行把战略游戏变成了回合制游戏,哪怕对面人再多,也得和水飞哥一人一个回合,再配合吸血以及水飞哥的高防,单刷BOSS不再是梦想。3技能偏向于杂技,4气120硬直,效果为给自己附加150%伤害反射、不死锅效果和看破。需要注意的是,这是给自己上的看破,由于反射伤害只取决于自己最终受到的伤害,所以也算是变相增伤,并且还给自己附加不死效果,不用担心和对面1换1。 特性上,水飞哥没了原版的负面特性。特性1和原版大致相同,但是改为在80%HP以下时受到攻击吸收对面1气,效果没有原版强,但也属于十分优秀的特性了。特性2为使用攻击技时,将自己身上的状态异常和特殊状态转移至目标对象,同样的攻防一体特性,同时也可以用这个特性转移3技能给自己附加的看破,不过意义不大。 装备上,水飞哥有着四件特有装备,武器フロッティ,效果为80%HP以上时,给攻击自己的单位附加毒,另外两件武器和原版一样,不再赘述。防具スヴァリン,效果为剩余HP越少,造成的伤害越高。 总的来说,水飞哥在防守端可以凭借自身优异的属性和可以不断成长的装备特效立足脚跟,然后再通过2技能转换为对敌方源源不断的压力,从而统治战场。 |
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T1 | T3 | T3 | |||
一句话测评 | 单刷之王。 | ||||
装备推荐 | 布都御魂·香取 | スヴァリン | R5蘑菇 | 翠玉录 | R5隐形草 |
泳装系列突然杀了个回马枪,水飞哥这次可谓强势回归。
先从属性上看,水飞哥有着顶尖的双防,优秀的HP,中下的物攻和速度,极低的幸运。原版飞哥由于负面特性的影响,幸运成为显而易见的短板,水飞哥去掉了负面特性,低幸运的缺陷就显得不那么重要了。 技能上,水飞哥的1技能普攻为8格范围的守护技,硬直90,守护队友1回并给自己赋予物攻+20%。作为一个坦克,主要任务是帮队友吸收伤害,较大的技能范围也能确保一个相对灵活的站位,不用和队友抢位置。2技能是水飞哥的主力输出和回复技,1气140威力150硬直的吸血攻击,并给自己附加受到攻击时立即行动。这个技能配合装备里的翠玉录相当于无消耗,加上技能的特效,相当于强行把战略游戏变成了回合制游戏,哪怕对面人再多,也得和水飞哥一人一个回合,再配合吸血以及水飞哥的高防,单刷BOSS不再是梦想。3技能偏向于杂技,4气120硬直,效果为给自己附加150%伤害反射、不死锅效果和看破。需要注意的是,这是给自己上的看破,由于反射伤害只取决于自己最终受到的伤害,所以也算是变相增伤,并且还给自己附加不死效果,不用担心和对面1换1。 特性上,水飞哥没了原版的负面特性。特性1和原版大致相同,但是改为在80%HP以下时受到攻击吸收对面1气,效果没有原版强,但也属于十分优秀的特性了。特性2为使用攻击技时,将自己身上的状态异常和特殊状态转移至目标对象,同样的攻防一体特性,同时也可以用这个特性转移3技能给自己附加的看破,不过意义不大。 装备上,水飞哥有着四件特有装备,武器フロッティ,效果为80%HP以上时,给攻击自己的单位附加毒,另外两件武器和原版一样,不再赘述。防具スヴァリン,效果为剩余HP越少,造成的伤害越高。 总的来说,水飞哥在防守端可以凭借自身优异的属性和可以不断成长的装备特效立足脚跟,然后再通过2技能转换为对敌方源源不断的压力,从而统治战场。 |
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。