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开发计划
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2020-04-15更新
最新编辑:逗比的马老师
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更新日期:2020-04-15
最新编辑:逗比的马老师
本条目是官方目前开发计划的翻译,原文可参见论坛(英文)。
历史内容请访问这里,未来内容请查看计划增加的功能以获取即将发布功能的更详细列表。
功能可能比开发计划更多。但也不能保证一切都会得到实现(黄金法则:一切花费的时间比预期的要长)。
综述
开发计划会提前一个版本列出计划的内容。
请注意Wube会在游戏内容准备好之后才发布版本,一般来说这会比计划上的日期要晚,也可能实装的功能要比计划上的多,也不能保证计划上的功能全部都实现(黄金法则:所有事情都会比预期花费更长的时间)。
异星工厂0.18版
- Rest of the major GUI rewrites.
- Character GUI, Blueprint library, etc.
- More High-res entities/Redesigns.
- Some New/High-res icons.
- More Modding/Scripting features.
- More Map editor features.
- Mini tutorials
- Improved quality
- Cover the rest of the game mechanics
- Final GUI improvement. Finishing the rest of the GUIs in the game.
- Final game balancing
- High-Resolution sprites for the rest of the game, including few changes to some entities.
- Final Graphical tweaks.
- Better sound design.
异星工厂0.17版
注意:下列内容中附带的链接全部是英文文章。
计划中的改动
- 小型教程
- 提高教程质量
- 涵盖游戏剩余的机制
- 改善“第一步”战役的质量,以及制作新的战役 [1] [2]
- 界面重做 [3] [4] [5]
- 新的图像引擎,SDL,OpenGL,DX11,垂直同步修正,流式贴图,显存优化,着色器 [9]
- 新的字体渲染方法 [10]
- 配方树界面
- 作为游戏内置“工厂大百科”之类内容的基础
- 能够快速解答玩家的问题诸如:
- “这个物品是干嘛的?”
- “做这个玩意都需要哪些东西?”
- 改善MOD集成
- 多人游戏下可同步MOD
- 改善MOD浏览体验
- 显示MOD的图片以及一些细节上的内容
- 从技术层面以及易用性层面上改善地图编辑器
- 改善修正地图生成器
- 将剩余的物体都改为高清图片,且对部分物体进行修改
- 新的激光炮塔贴图,新的激光射线 [11]
- 平衡游戏后期
- 升级用蓝图 [12]
- 富文本编辑 [13]
- 不同的字体、颜色和图标
- 可能会做:物品/配方/科技的链接,地图位置,以及蓝图代码
- 快速替换管道 [14]