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角色解析剧场:小林汤园

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2021-05-30更新

    

最新编辑:清译

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更新日期:2021-05-30

  

最新编辑:清译

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清译



滚滚而过~


:相较于原文内容略有缩减。

1、背景故事

游戏内人物经历描述


身世、目的、想法都成谜的格斗家,没人知道她从何而来到哪里去,某一天就突然出现在了众人的眼前,哪里有强者间的决斗,哪里就会出现她的身影,在与强者进行对决后她才会带着满足的心情离去,汤圆子不喜欢团体作战,通常情况下她都会要求对手与自己进行一对一形式的决斗,并以高速身法和技巧压制对手取得胜利。
除此之外她还喜欢独自在距离战场不远处的地方观察各势力的动向,并在战争开始之后根据局势走向做出一些会让事情发展变得更有趣的举动,假如她并没有这个心情的话,就仅仅会站在远处观察而已。
不单是在战场中,就算是平日的生活里她也会完美贯彻这一原则,总是会一头扎进有趣的事情中去,如果没有任何有趣的事情发生,那么她就会想方设法自己去创造,为此她在日常生活中都会去钻研一些诡异的事物,她的目的仅仅是为了获得乐趣,除此之外的事情全部都被谜团所包围。
顺带一提汤圆子因为学习能力过于优秀所以即便是参与研究新鲜事物也能够在短时间内迅速掌握诀窍最后感到无聊而转为投入到其他事情当中去。


从上一期的角色解析剧场开始,眼尖的人应该可以看得出来,本剧场已经得到了来自神秘人物的信息赞助
考虑到汤圆的一体机的UP已经结束,目前暂时无法在游戏内获得,并且汤圆这个角色本身和游戏内的故事剧情较为无关。因此本期的角色解析剧场将把重心放在独家揭秘的角色的设定由来和背景故事上,希望喜欢汤圆的玩家可以看得开心。
其实汤圆的角色设定来源,在重装战姬的游戏圈内已经是一种公开的秘密了——从人设到名字都是来源于前闪翼创始团队成员、主创团队们的好朋友、格斗游戏达人、MUGEN视频创作UP主、明明是个男的但是却常年被画成穿JK制服的眼镜少女的林汤圆。

角色解析:小林汤园(1).jpg
林汤圆的画像,当事人现在还在作为微博头像使用。同时也是小林汤圆的人设造型的由来。

林汤圆作为闪翼的初创团队成员之一,可以说和其他成员的关系非常之好,尤其爱拉着其他人一起废寝忘食的打格斗游戏,其中他尤其善使《拳皇2002》的改造人Angel(安琪儿)而出名,被人称为超重少女林汤圆。(B站可以找到林汤圆手操MUGEN版Angel对战AI的视频)
因此在决定要做游戏之初,本着玩梗就是初心的主创团队们在考虑第一批加入游戏内的角色时,其中就有意的加入了一名neta林汤圆的角色,而当时甚至都还没有确立游戏未来的发展方向是以机甲作为主题。

角色解析:小林汤园(2).jpg
重装战姬立项前的人设草图,右上角的角色为林汤圆

而重装战姬立项之后,紧接而来的问题就是既然小林汤圆也必须开机甲了,那么如何给林汤圆的机甲定性。
考虑到林汤圆本人喜爱Angel,在一番考量后,他的一体机的核心词缀便以“超重型少女”做为基础。为了突出少女的凶悍迅猛,团队决定以《G高达》中的重要角色,男主角多蒙的师傅“东方不败”的知名设定之一——徒手拆高达,来进一步凸显小林汤圆的徒手战斗能力。
最后完成的方案,即是让林汤圆徒手上阵手撕敌方高达,着重突出一个凶猛悍 妇 将。
因此,为了满足游戏内的基本出场设定和散件激活代码需求,小林的机甲就被设定成了破破烂烂出场即碎的设定了。
顺带一提,曾经有很多玩家(包括我在内)都认为小林一体机是neta的战损版能天使高达之类的,不过根据主美回忆当时的初稿设定,其实这台破烂一体机的机设是来自格斗游戏《街霸》系列中的角色ORO(欧罗)。

角色解析:小林汤园(3).jpg
左为小林汤圆一体机“圆流极意”的默认造型,右为街霸系列角色欧罗

而小林的经典大招的来源总所周知是同样来自于《街霸》系列中的经典角色豪鬼的知名超必杀技“瞬狱杀”。不过原作中是作为指令移动投技而存在的,重装战姬中为了游戏体验改为了大范围AOE攻击。

角色解析:小林汤园(4).jpg
豪鬼的瞬狱杀的招牌动作便是在释放结束后背朝玩家,同时背上和背景同时显示“天”字。
角色解析:小林汤园(5).png
左为非一体机版小林的大招动画。右为一体机版小林的大招动画,动画整体变为墨笔风格,凸显了小林的黑白对比的个人风格。

题外话,豪鬼的瞬狱杀使用后在背上出现的并不仅限于“天”字。在某几作中豪鬼使用瞬狱杀时背后出现的字是和杀意隆一样的“灭”。而CVS2和街霸5中的豪鬼使用瞬狱杀出现的是“神人”,因此也被称为神豪鬼。街霸4中出现的狂豪鬼背后则是“神鬼”。而此招初次登场的16人加强版街霸(SSF2X)里,豪鬼的背上甚至没有字,正式加入“天”字是从《街霸ZERO2》开始的。
再继续列举下去就会扯远了,让我们继续说回小林汤圆。在提及立绘和人物背景设定之前再提几个关于动作的NETA:
小林的上机动作源于格斗游戏《饿狼传说》系列中的角色“牙刀”的跳跃动作。
协力本中小林的踩地板3连喷技能则是源自同样是《饿狼传说》系列和《拳皇》系列中的角色“特瑞”的经典超必杀技“能量喷泉”。

角色解析:小林汤园(6).jpg
左为别人家的孩子版的小林的踩地喷泉,右为特瑞的能量喷泉。至于为啥可以用脚发动,那是因为少女吨位重(X)

小林的由来和机设来源都提及了,那么最后就来说说她的立绘和人设吧。
人物设定方面其实很简单,既然这名角色本身就是neta着一名实际存在的人物,那么这名角色的一切背景故事其实都可以认为是来源于该人物,至于如何提取其中的真实元素,就任由各位想象了——至少我觉得应该不会有人真的认为林汤圆是个格斗家吧除此之外都是真的
而人物的立绘则是当初放权给画师自由发挥的结果——没错,提供给画师的材料就只有人物设定和前文的那张“林汤圆的画像”。可以说是最大限度的把自由度都提供给了画师本人。结果也是想当然的,画师自由发挥的“稍微”过了头,和原设画像之间的差别已经快达到不看名字就快认不出原梗的程度了。
至于闪翼制作组后期开始和原画师闹出矛盾,并最后不得不终止合作,小林的皮肤和后续立绘都只能重新找人合作,都是些与此无关的后话,在此按下不表。
关于林汤圆本人对于小林汤圆的看法,会放在本文结尾作为一个彩蛋,是奖励给耐心看完的观众们的。

2、性能解析

小林汤圆

  • 格斗武器·轻型部件专精
  • 誓约效果:暴击几率加成:10%

圆流极意

  • 整套动作模组合计倍率300%(前4次攻击每次50%,第5次攻击100%但攻速减半)
  • 攻速2/S(第5次攻击时为1/S)
  • 单次回蓝量200
  • 2件效果:机甲伤害提高5%
  • 4件效果:机甲暴击几率提高5%
  • 套装激活效果:小林汤圆技能强化、机甲能量恢复速度增加10%、可激活专属机甲模型

小林汤圆的一体机开放时间也已经非常长了,现在也暂时处于无法获取的状态,拥有的人大多已经对性能心中有数,没有的人也暂时没有关注的必要。因此其实在此评价她的一体机性能已经没有多少意义了。不过作为解析剧场的惯例,还是要拉数值策划出来鞭尸一下的。
圆流极意这台一体机官宣的时间点非常早,是正式开放后官方放出的第一批卫星之一,不过实际加入游戏的时间点则是在放出卫星后的11个月,2020年的6月才实际加入游戏之中。这个时间点正好是砗磲的热度尚未消退,游戏又即将迎来1周年的时期。大部分玩家都对时隔将近一年的填坑行为有所期待。
不过很可惜,圆流极意的强度只能说是差强人意,戴上侵蚀芯片后DPS刚刚能超过当时的清杂标准线的水平——具体到指定角色来说就是当时热度即将完全褪去的老牌清杂格斗机白鸦MK2。
不过大部分玩家都奔着对开服时期的“强力角色”的喜爱和对唯一能展示全身皮肤的机甲设定(虽然此时因为前述的一些原因,小林尚未获得任何皮肤)凑出了一套一体机。
最后自然是流为真爱为本的机体了,毕竟同DPS水平的马克兔在当时都已经濒临退休了嘛。
而更为讽刺的是,专属武器小林拳在不久之后得到了玩家的开发,因其超出标注攻速的实际攻速,成为了近战回能效率第一的散件(实际MPS约为571),甚至比小林自己使用时回能还快(因为小林的组合拳最后一拳攻速较慢),沦为一时“佳话”。
圆流极意要是复刻了,我倒是推荐有闲置金螺丝的人趁机去搞几件小林拳来玩玩呢。

3、技能分析

以下技能简介与分析仅罗列激活一体机后的技能组,相关数据为等级5时的数据,如想确认其他技能等级的数据请自行查阅WIKI。


机师技能
71000360.png 圆流·闪拳能量消耗:6400
对全屏范围所有敌人造成340%的伤害,技能释放结束后,小林的暴击伤害增加10%,持续10秒。
71000361.png 崩拳
自身暴击率提高20%,且造成暴击时有50%几率恢复200点能量。每4秒触发一次
71000362.png 碎骨
小林汤圆攻击产生暴击的时候,可以使自己在接下来的10秒内,伤害增加15%,且这种效果可叠加,最多可叠加5层。同时有30%几率使自己立刻获得一层凝神效果,持续5秒。
凝神结束时,小林会释放斗气,对周围20码内的敌人造成自身攻击力50%的伤害。凝神效果可叠加,最多3层。
71000363.png 逆鳞
增加自身50%的暴击伤害。
目标血量低于50%时,小林汤圆的普通攻击可造成2倍伤害。


了解重装战姬关于常驻角色增添一体机的常用技能改动方法的老玩家应该知道,小林汤圆的这种技能改动就是很经典的在原始的“1”上加“1”的修改方法,即保持原有技能加成不变的前提下,一体机化后的技能额外增加一些其他能力和数值。
而这种技能改动模式也是正式从小林开始确定下来的,之前的角色有符合这个模式的(如伊芙琳病原体),也有不符合这个模式的(如妮娅2技能),前者我们称为“1+1”模式,后者我们称为“A换B”模式,但是从小林之后就全部符合“1+1”模式了。
这是因为小林的一体机技能组最初设计的较早,并且除了大招全部采用的“A换B”模式,而小林落地的时间点则是游戏数值发酵过将近1年之后,“A换B”的技能组数值换算成DPS后实在过于拉跨,因此再三考量后,制作组将技能组换成了“1+1”以保证了小林的基本强度(就这样也才勉强和MK2打个平手而已,可见之前的拉跨程度)并在此后一直沿用了下去。
说回技能组本身,其实亮点不多,12技能都是比较常见的技能模板,4技能搭载了那个时期比较流行的整体拉高机体强度的“简易”手法:倍伤,不过触发条件导致这个倍伤的覆盖率并不够高,实战效果也就显得很一般了。
技能组唯一的亮点是3技能的“凝神”特效,这个特效是姬游于那个时间点唯一的非大招也非DOT的AOE技能。不过实际上的判定手法是基于“给进入效果影响范围内的敌方挂一个看不见的DOT从而触发伤害”设计的,因此凝神的伤害是可以被加成DOT伤害的侵蚀芯片给加成的,算是一种反常识的结果。靠着侵蚀芯片的翻倍效果,小林终于得以在常规清杂DPS上超过了白鸦MK2,成为了部分没有抽取神上园凛的玩家的主力之一(虽然1个月后的周年庆就复刻了神上园凛和其一体机就是了)。
最后提一句,小林的觉醒也已经在制作之中了。参考隔壁的伊丽莎白,在获得觉醒时技能组同时也获得了更新,再加上觉醒技能和天赋,从本来就不算差的情况获得了进一步的提升,那么也许小林也未来可期?


彩蛋:


关于林汤圆对小林汤圆的招式的期待
角色解析:小林汤园(7).png
应当事人要求予以打码