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模板:自定义生物图鉴
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黄蜂女王 | |
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仇恨 | 主动 |
驯服材料 | 植物稀泥 |
等级 | |
生成环境 | |
掉落物
稀有掉落物
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解锁突变
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召唤道具
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刷新信息 | |
游戏内重生时间
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数据 | |
生命值 | 5000 |
防御值 | 10 |
伤害减免 | 阶段1:25% 阶段2:62.5% |
眩晕阈值 | 350 |
眩晕冷却 | 120秒 |
攻击伤害 |
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抗性与弱点 | |
弱点 | 咸味:-25% |
抗性 | 辣味:-25% |
伤害抵抗 | 毒雾:-90% |
造成伤害类型 | |
蜂毒弹幕、疲累之地 蜂毒炸弹 其他攻击 | |
对玩家的BUFF | |
流血(钉刺、蓄力钉刺) 降低伤害减免 (毒刺射击、蜂毒弹幕) 减少耐力回复(疲累之地) 降低治疗效果(蜂毒炸弹) 蜂毒 (毒刺射击、蜂毒弹幕、蜂毒炸弹) 减少完美格挡判定帧(蜂毒弹幕) |
模板参数演示如下
基础代码演示:
{{自定义生物图鉴 | 生物名称= 黄蜂女王 | 生物图片= Wasp Queen.png | 生物描述= 在她隐秘的蜂巢中舒舒服服地躲着,已被[[蜜蜂Q大杂烩]]召唤出,被称为黄蜂女王的不祥天空女王正静静等待着。死亡时掉落[[黄蜂女王大块身体]]、[[黄蜂女王头颅]]和[[黄蜂女王翅膀]]。 | 仇恨= 主动 | 驯服材料= {{Icon|Plant Slurry|30px|植物稀泥|right}} | 等级= [[File:CreatureTierBoss.png|40px]] | 生成环境= [[肌肉男孩桶]] <!-- 这是备注可以删除 多个环境填法 * [[环境1]] * [[环境12]] --> | 掉落物= *{{Icon|Wasp Queen Chunk| 30px | 3=黄蜂女王的大块身体| 4=right}}(5-8) *{{Icon|Wasp Queen Head| 30px| 3=黄蜂女王头颅| 4=right}}(1) *{{Icon|Wasp Queen Wing|30px | 3=黄蜂女王翅膀|4=right}} (1-2) | 稀有掉落物= *{{Icon|Wasp Queen Chunk| 30px | 3=黄蜂女王的大块身体| 4=right}}(0-15) *{{Icon|Wasp Queen Head| 30px| 3=黄蜂女王头颅| 4=right}}(0-1) *{{Icon|Wasp Queen Wing|30px | 3=黄蜂女王翅膀|4=right}} (0-1) *{{Icon|Wasp Queen Trinket|30px | 3=黄蜂女王翅膀|4=right}} (1-2) | 偷窃掉落物= | 解锁突变= [[File:Mutation_Bardic Inspiration.png|80px]]<br>[[突变|吟游诗人的鼓舞]] | 召唤道具= {{Icon|Bee Bee Q Medley|80px|蜜蜂Q大杂烩|4=bottom}} | 重生时间= * '''默认''':1天 * '''雾霭区''':18小时 * '''上院''':2天 | 生命值= 5000 | 防御值= 10 | 伤害减免= '''阶段1''':25%<br> '''阶段2''':62.5%<br> '''阶段3''':87.5%<br> | 眩晕阈值= 350 | 眩晕冷却= 120秒 | 攻击伤害= * '''钉刺''':70 * '''连续钉刺''':65 * '''蓄力钉刺''':135 * '''蓄力扑击''':90 * '''毒刺射击''':85 * '''蜂毒炸弹''':115 * '''蜂毒弹幕''':15 * '''疲累之地''':80 | 弱点= [[File:Damagetype Salty.png|30px]] 咸味:'''-25%''' <br> | 抗性= [[File:Damagetype Spicy.png|30px]] 辣味:'''-25%''' <br> [[File:Tooltype Chopping.png|30px]] 劈砍:'''-25%''' <br> [[File:Tooltype Slashing.png|30px]] 挥砍:'''-25%''' <br> [[File:Tooltype Explosive.png|30px]] 爆炸:'''-50%''' <br> [[File:Tooltype Stabbing.png|30px]] 戳刺:'''-50%''' <br> | 伤害抵抗= [[File:Gas Hazard.png|30px]] 毒雾:'''-90%''' <br> [[File:Poison.png|30px]] 毒素:'''-75%''' <br> | 造成伤害类型= <div align="center">[[File:Tooltype_Generic.png|30px]]'''常规伤害类型'''</div>蜂毒弹幕、疲累之地<br><HR> <div align="center">[[File:Tooltype Explosive.png|30px]]'''爆炸伤害类型'''</div>蜂毒炸弹<br><HR> <div align="center">[[File:Tooltype_Stabbing.png|30px]]'''穿刺伤害类型'''</div>其他攻击<br><HR> | 对玩家的BUFF= [[File:Bleed.png|30px]] 流血(钉刺、蓄力钉刺)<br><HR> [[File:Damage Resist.png|30px]] 降低伤害减免<br>(毒刺射击、蜂毒弹幕)<br><HR> [[File:Exhaustion Recovery.png|30px]] 减少耐力回复(疲累之地)<br><HR> [[File:Increased Healing.png|30px]] 降低治疗效果(蜂毒炸弹)<br><HR> [[File:Poison.png|30px]] 蜂毒<br>(毒刺射击、蜂毒弹幕、蜂毒炸弹)<br><HR> [[File:Perfect Block.png|30px]] 减少完美格挡判定帧(蜂毒弹幕)<br><HR> }}
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为了方便补充,建议不要把参数也删掉
空白图鉴演示:
{{自定义生物图鉴 | 生物名称= | 生物图片= | 生物描述= | 仇恨= | 驯服材料= | 等级= | 生成环境= | 掉落物= | 稀有掉落物= | 偷窃掉落物= | 解锁突变= | 召唤道具= | 重生时间= | 生命值= | 防御值= | 伤害减免= | 眩晕阈值= | 眩晕冷却= | 攻击伤害= | 弱点= | 抗性= | 伤害抵抗= | 造成伤害类型= | 对玩家的BUFF= }}