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模板:自定义生物图鉴
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| 黄蜂女王 | |
|---|---|
![]() | |
| 仇恨 | 主动 |
| 驯服材料 | |
| 等级 | |
| 生成环境 | |
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掉落物
稀有掉落物
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解锁突变
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召唤道具
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| 刷新信息 | |
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游戏内重生时间
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| 数据 | |
| 生命值 | 5000 |
| 防御值 | 10 |
| 伤害减免 | 阶段1:25% 阶段2:62.5% |
| 眩晕阈值 | 350 |
| 眩晕冷却 | 120秒 |
| 攻击伤害 |
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| 抗性与弱点 | |
| 弱点 | |
| 抗性 | |
| 伤害抵抗 | |
| 造成伤害类型 | |
| 蜂毒弹幕、疲累之地 蜂毒炸弹 其他攻击 | |
| 对玩家的BUFF | |
(毒刺射击、蜂毒弹幕) (毒刺射击、蜂毒弹幕、蜂毒炸弹) | |
模板参数演示如下
基础代码演示:
{{自定义生物图鉴
|
生物名称=
黄蜂女王
|
生物图片=
Wasp Queen.png
|
生物描述=
在她隐秘的蜂巢中舒舒服服地躲着,已被[[蜜蜂Q大杂烩]]召唤出,被称为黄蜂女王的不祥天空女王正静静等待着。死亡时掉落[[黄蜂女王大块身体]]、[[黄蜂女王头颅]]和[[黄蜂女王翅膀]]。
|
仇恨=
主动
|
驯服材料=
{{Icon|Plant Slurry|30px|植物稀泥|right}}
|
等级=
[[File:CreatureTierBoss.png|40px]]
|
生成环境=
[[肌肉男孩桶]]
<!-- 这是备注可以删除
多个环境填法
* [[环境1]]
* [[环境12]]
-->
|
掉落物=
*{{Icon|Wasp Queen Chunk| 30px | 3=黄蜂女王的大块身体| 4=right}}(5-8)
*{{Icon|Wasp Queen Head| 30px| 3=黄蜂女王头颅| 4=right}}(1)
*{{Icon|Wasp Queen Wing|30px | 3=黄蜂女王翅膀|4=right}} (1-2)
|
稀有掉落物=
*{{Icon|Wasp Queen Chunk| 30px | 3=黄蜂女王的大块身体| 4=right}}(0-15)
*{{Icon|Wasp Queen Head| 30px| 3=黄蜂女王头颅| 4=right}}(0-1)
*{{Icon|Wasp Queen Wing|30px | 3=黄蜂女王翅膀|4=right}} (0-1)
*{{Icon|Wasp Queen Trinket|30px | 3=黄蜂女王翅膀|4=right}} (1-2)
|
偷窃掉落物=
|
解锁突变=
[[File:Mutation_Bardic Inspiration.png|80px]]<br>[[突变|吟游诗人的鼓舞]]
|
召唤道具=
{{Icon|Bee Bee Q Medley|80px|蜜蜂Q大杂烩|4=bottom}}
|
重生时间=
* '''默认''':1天
* '''雾霭区''':18小时
* '''上院''':2天
|
生命值=
5000
|
防御值=
10
|
伤害减免=
'''阶段1''':25%<br>
'''阶段2''':62.5%<br>
'''阶段3''':87.5%<br>
|
眩晕阈值=
350
|
眩晕冷却=
120秒
|
攻击伤害=
* '''钉刺''':70
* '''连续钉刺''':65
* '''蓄力钉刺''':135
* '''蓄力扑击''':90
* '''毒刺射击''':85
* '''蜂毒炸弹''':115
* '''蜂毒弹幕''':15
* '''疲累之地''':80
|
弱点=
[[File:Damagetype Salty.png|30px]] 咸味:'''-25%''' <br>
|
抗性=
[[File:Damagetype Spicy.png|30px]] 辣味:'''-25%''' <br>
[[File:Tooltype Chopping.png|30px]] 劈砍:'''-25%''' <br>
[[File:Tooltype Slashing.png|30px]] 挥砍:'''-25%''' <br>
[[File:Tooltype Explosive.png|30px]] 爆炸:'''-50%''' <br>
[[File:Tooltype Stabbing.png|30px]] 戳刺:'''-50%''' <br>
|
伤害抵抗=
[[File:Gas Hazard.png|30px]] 毒雾:'''-90%''' <br>
[[File:Poison.png|30px]] 毒素:'''-75%''' <br>
|
造成伤害类型=
<div align="center">[[File:Tooltype_Generic.png|30px]]'''常规伤害类型'''</div>蜂毒弹幕、疲累之地<br><HR>
<div align="center">[[File:Tooltype Explosive.png|30px]]'''爆炸伤害类型'''</div>蜂毒炸弹<br><HR>
<div align="center">[[File:Tooltype_Stabbing.png|30px]]'''穿刺伤害类型'''</div>其他攻击<br><HR>
|
对玩家的BUFF=
[[File:Bleed.png|30px]] 流血(钉刺、蓄力钉刺)<br><HR>
[[File:Damage Resist.png|30px]] 降低伤害减免<br>(毒刺射击、蜂毒弹幕)<br><HR>
[[File:Exhaustion Recovery.png|30px]] 减少耐力回复(疲累之地)<br><HR>
[[File:Increased Healing.png|30px]] 降低治疗效果(蜂毒炸弹)<br><HR>
[[File:Poison.png|30px]] 蜂毒<br>(毒刺射击、蜂毒弹幕、蜂毒炸弹)<br><HR>
[[File:Perfect Block.png|30px]] 减少完美格挡判定帧(蜂毒弹幕)<br><HR>
}}
所有参数均进行了判空处理,如果某参数没有内容直接空着即可
为了方便补充,建议不要把参数也删掉
空白图鉴演示:
{{自定义生物图鉴
|
生物名称=
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生物图片=
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生物描述=
|
仇恨=
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驯服材料=
|
等级=
|
生成环境=
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掉落物=
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稀有掉落物=
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偷窃掉落物=
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解锁突变=
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召唤道具=
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重生时间=
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生命值=
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防御值=
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伤害减免=
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眩晕阈值=
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眩晕冷却=
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攻击伤害=
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弱点=
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伤害抵抗=
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造成伤害类型=
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对玩家的BUFF=
}}


沪公网安备 31011002002714 号