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关于DOLLS的面板属性解释
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2020-11-11更新
最新编辑:金のライオン
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更新日期:2020-11-11
最新编辑:金のライオン
本来想拿一张DOLLS的角色面板截图作为例子,但图片审核未过,以后再做修改,现在暂时将就着看吧。
属性名 | 效果 |
---|---|
生命值 | 格纳库所见生命值为单编制血量,进入战斗时显示最大血量为所有编制总血量 |
装甲 | 与敌方贯通值进行计算得到我方受击时的减伤/增伤额度 |
机动 | (其实就是俗称的闪避)影响闪避率(或称被命中率) |
对地火力 | 影响攻击地面单位时的攻击力 |
对空火力 | 影响攻击空中单位时的攻击力 |
命中 | 影响攻击MISS的概率 |
贯通 | 与敌方护甲值进行计算得到敌方受击时的减伤/增伤额度 |
暴击概率 | 发生暴击的概率 |
暴击伤害 | 发生暴击时的伤害增幅 |
幸运 | 效果暂不明,可能对暴击,命中,部分技能触发率等有微弱影响 |
反应 | 行动顺序(会影响部分警戒技能的效果) |
存在感 | 遭到攻击的优先级(你必须先攻击那个具有嘲讽效果的随从) |
意识容量 | 扩编等级(无效果) |
编制数 | 多hit攻击为每编制产生1个hit数字,每次攻击只能消灭小于等于自身编制数的敌方编制,单hit攻击每次攻击只产生一个hit数字,无视前述编制效果 |
行动值(AP) | 每回合行动需要的点数 |
CP恢复值 | 每回合CP增加的点数 |
现有库存 | 血包 |
点开格纳库点击任意DOLLS看到的面板为:(武器装备面板×插件加成)+裸白板+职能加成
希望能给大家正确搭配和使用DOLLS,以及插件选用上提供一点小小的帮助。