本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
圣沙蒙 280 TR
阅读
2024-03-21更新
最新编辑:bili14359602309
阅读:
更新日期:2024-03-21
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
圣沙蒙 280 TR | |||
---|---|---|---|
别名 | 傻萌 | ||
全称 | Mortier de 280 TR sur affut chenilles Saint-Chamond | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 施耐德学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 火炮 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
原本我们对于一名常年活跃于战场的DOLLS本会更加宽容一些,不过随着其在战场上的表现日益不正常,学联方面对其的容忍度与信心也在逐步降低。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 48 | 55 | 0 | 18 | 11 | 14 | 17 | 16 |
突破2 | 122 | 140 | 0 | 44 | 28 | 35 | 43 | 39 |
突破3 | 222 | 254 | 0 | 79 | 50 | 63 | 76 | 70 |
技能 | ||||||||
斩断锁链 | 自作战开始时处于【洪水滔天】状态,自身获得【命中】与【火力】提升8%,下一回合切换为【旧日游魂】状态。两种状态每回合轮换。 | |||||||
斩断锁链 | 自作战开始时处于【洪水滔天】状态,自身获得【命中】与【火力】提升11%,下一回合切换为【旧日游魂】状态。两种状态每回合轮换。 | |||||||
斩断锁链 | 自作战开始时处于【洪水滔天】状态,自身获得【命中】与【火力】提升15%,下一回合切换为【旧日游魂】状态。两种状态每回合轮换。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 625 | ||
装甲 | 200 | 机动 | 130 |
对地火力 | 722 | 对空火力 | 0 |
命中 | 159 | 贯通 | 195 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 137 | 反应 | 35 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
我即浪潮 | 射程 | 地面1-5 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 固守 | 威力 | 75% |
此单位向射程内最多2个目标开火,当自身处于【旧日游魂】状态时,本次攻击必定暴击。 |
- 伏击
- 火力覆盖
- 伏击II
- 火力覆盖II
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
架设 | ||||||
静默狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。 若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。 |
2 | 1 | 100% | |
坚守警戒 |
1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
火力覆盖 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
2-2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
徐进弹幕 |
全域 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 75% |
伏击II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
隐匿埋伏 |
0-0 | 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
移动射击II |
1-1 | 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
隐匿狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 2 | 3 | 100% | |
坚守警戒II |
1-3 | 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 | 2 | 5 | - |
火力覆盖II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
预先装填 |
0-0 | 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 | 1 | 3 | - | |
直射炮火 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
徐进弹幕II |
1-∞ | 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 | 1 | 3 | 75% | |
压制弹幕II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 | 2 | 3 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
102 | 118 | 0 | 29 | 20 | 25 | 28 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
大炮兵连 | 此单位每次主动攻击对目标造成【集火攻击】效果,目标的【机动】与【命中】降低8%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
机械巨兽 | 我方阶段开始时,自身获得1点【CP】,且本回合【存在感】提升1点。主动攻击后15%概率【瘫痪】目标,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
155mm L Mle 1917 GPF |
反应 35
对地火力 111
贯通 53
命中 22
|
|
280mm C Mle 1914 |
反应 35
对地火力 128
贯通 61
命中 24
|
|
装备 | ||
圣沙蒙 电流传动 |
生命值 97
机动 35
装甲 55
|
|
圣沙蒙 改进型电流传动 |
生命值 107
机动 40
装甲 61
|
|
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 49
命中 22
|
誓约
最爱的礼物 | 威士忌 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:圣沙蒙 280 TR | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 83 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 您好啊,代理人。看来您就是我这段赎罪之路的帮手了是吗? | |
委托派遣 | 素材收集的队伍出发了,真是让人怀念呢,曾经在战场上奋力寻找的日子。 | |
委托完成 | 素材收集的队伍回来了,看看有没有带来什么有趣的新东西啊。 | |
邮件 | 您有邮件到了,我就出于避嫌,直接原封不动给您了。 | |
编成 | 让我这种老家伙参与行动?那我就不客气了哦,呵呵呵呵…… | |
出击 | 我出发了,终于又要重新沐浴在硝烟中了吗? | |
指令获取1 | 行吧,我就姑且这么做。 | |
指令获取2 | 别想了,这种事情做不到的。 | |
指令获取3 | 吼呀~? | |
指令获取4 | 呵呵呵…… | |
姿态切换1 | 该动身前往更合适的地方了。 | |
姿态切换2 | 准备固守,让灾兽感受灾难的味道。 | |
队长技能 | 需要让我来给予你一点人生经验吗,代理人。 | |
普攻技能1 | 砰! | |
普攻技能2 | 啪! | |
技能攻击1 | 噗,噗,噗。 | |
技能攻击2 | 尝尝超规格的「欢迎」如何?别担心,这是你应得的。 | |
必杀技 | 死吧!死吧!死吧!都去死吧! | |
被攻击1 | Merde!(法语:类似于shit) | |
被攻击2 | 呵,这可是要加倍奉还呢。 | |
闪避 | 连这都打不中吗?看来灾兽真是一代不如一代呢。 | |
失去战力 | 这就不行了么,果然是老了不中用了啊。 | |
等级提升 | 看来,我在救赎之路上又踏过了一级台阶呢。 | |
MVP | MVP是我么?呵,理应如此,毕竟我想要复仇的欲望才是最为炽烈的。 | |
战斗胜利 | 胜利的滋味着实让人喜忧参半呢。 | |
战斗失败 | 呵,看来我们的代理人还需要补课呢。 | |
订单发布 | 这个时代居然还有人在生产补充我这种老古董,真是让人意外啊。 | |
强化1 | 强化改造完成,看来能够更好的执行杀戮呢。 | |
强化2 | 又一次强化么,看来比当年还要强了呢。 | |
强化3 | 最后一次强化么?我也终于可以以最完美的姿态出击了呢。 | |
改造开放 | 改装开放了,我也可以回到当年最巅峰时的状态来面对世人了么。 | |
改造完成 | 我终于拿回以前不被允许使用的武器了。别担心,我已经不是过去的我了,也不会酿成当年的惨剧了——赎罪之路远未完结,不是么。 | |
问候语 | 您回来了啊代理人,这次有什么有趣的事情需要我去做么? | |
誓约问候 | 回来了吗?这次需要我如何帮助您呢,殿下? | |
战斗归来 | 我回来了,代理人有好好为下一次战斗做准备吗? | |
DOLLS交互1 | 这条铁链?是作为对当初一次「过失」的惩罚而已,不用在意,这是我自己的选择。 | |
DOLLS交互2 | 唔哦哦哦哦~小心鬼吃人哦,代理人。 | |
DOLLS交互3 | 当年的时候,你这样的人会红得发紫,紫的发黑,然后受人爱戴。不过,那个时代也只有一种人会发黑和被人爱戴,你明白的吧。 | |
DOLLS交互A1 | 啊啦,这是想被锁链猛抽一顿么?真想不到代理人还有这样的爱好呢。 | |
DOLLS交互A2 | 我希望您能理解我,我所在的地方与我的状态完全不符。 | |
DOLLS交互A3 | 武器不过是复仇的工具罢了,真正让我走到今天的,仍然是对灾兽复仇的心。 | |
DOLLS交互A4 | 别急代理人,好运只会降临在耐心等待的人身上。 | |
DOLLS交互A5 | 哼?对这具陈旧的身体感兴趣?这可并不被纪律允许啊,代理人。 | |
摸摸头1 | 这是对待老兵的态度吗? | |
摸摸头2 | 是应该我摸你的头才对吧,小家伙。 | |
摸摸头3 | 哼,代理人难道以为我作战时的状态就是全部了么?那您也太容易被表象蒙骗了吧。 | |
摸摸头4 | 我的过去?那些花环与虚荣早已被我弃置别处了。现在的我只是想要享受当下,无愧过去就好。 | |
摸摸头5 | 如您所见,我已不再癫狂。是您让我从那份癫狂之中救赎而出,而我也将躬身于您,永不背叛。 | |
DOLLS交互B1 | 看来我们的代理人迫不及待的想在自己脸上平添两道疤痕呢。 | |
DOLLS交互B2 | 猜的很对,我几乎从不走下属于我的ARMS。因为赎罪之路上还有很多灾兽要让我清除呢。 | |
DOLLS交互B3 | 嚯?原来是另有图谋啊。我这种老旧的家伙可追不上你们这些后起之秀的想法和暗示呢。 | |
DOLLS交互B4 | 好啦好啦,偶尔让你揉揉腿也不错的样子。 | |
DOLLS交互B5 | 看样子今晚您又是有所安排了?代理人殿下? | |
誓约之语 | 啊啦……这是给我的么?真是让人意外啊,果然代理人您也是不正常的家伙呢,居然会喜欢这个疯疯癫癫的我。不过既然您主动提出来了,那就恭敬不如从命了。千万别后悔哦,或者说,后悔也来不及了呢。 |