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御剑冥夜 武御雷 Type-00R

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2024-03-24更新

    

最新编辑:bili14359602309

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更新日期:2024-03-24

  

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bili14359602309
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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

御剑冥夜 武御雷 Type-00R
别名
全称 御剑冥夜 武御雷 Type-00R 初始星级
Quality 3.png
所属学联 极东重钢 学院 帝国
类型 中型 兵种 坦克
获取方式 期间限定列装解禁
ARM11200101 Battle.png
御剑冥夜 武御雷 Type-00R
画师:风骚华探长
声优:奥岛和美
切换按钮.png
ARM11209001 Battle.png
将军之威仪
画师:风骚华探长
声优:奥岛和美
切换按钮.png
  • ARM11200101 C.png
  • ARM11209001 C.png
DOLLS资料

隶属特殊部队A-01第9中队(通称「伊隅女武神」中队)的少尉。在队中任突击前卫(Storm Vanguard)。性格冷静沉着,作风高洁。擅长近战格斗,并精通剑术。出身伴随秘密,但其本人不会主动言及此事。从她可以搭乘本应只有帝国政威大将军能够乘坐的武御雷Type-00R这一点来看,其出身隐情之复杂也可略见一二。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 25 26 0 19 18 20 14 8
突破2 64 67 0 48 45 51 35 21
突破3 116 121 0 85 81 91 62 37
技能
皆琉神威 第一次主动攻击必定暴击。
皆琉神威 一场战斗中的前两次攻击必定暴击。
皆琉神威 自身【暴击概率】增加30%,持续整场战斗;一场战斗中的前两次攻击必定暴击。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值327
装甲214机动207
对地火力341对空火力0
命中228贯通156
暴击概率17%暴击伤害150%
幸运77反应46
存在感4意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png别小看人类!射程地面1-2
AP1CP5
需要形态任意威力-
本回合赋予自身【先制机动】和【威胁】状态——【机动】提升24%,【存在感】提升6点。本回合对前方1-2格范围敌方地面单位发动先手反击,可生效1次。
  • 游击
  • 防卫
  • 游击II
  • 防卫II
游击
职能详情 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪闪击

追踪闪击
1~1 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 1 0 3
奇袭白刃

奇袭白刃
白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
架设
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
潜伏

潜伏
0-0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 2 1 -
奇袭白刃

奇袭白刃
白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
防卫
职能详情 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。
职能加成 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
胁迫射击

胁迫射击
1-1 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 1 0 100%
警戒

警戒
1~1 低空对空警戒技能。 1 1 -
架设
威慑射击

威慑射击
1-1 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 1 1 100%
坚守反击

坚守反击
1-2 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 1 5 -
游击II
职能详情 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。
职能加成 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
游击侦察

游击侦察
1-2 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 2 0 100%
隐匿

隐匿
0-0 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 1 3 -
固守
定点侦察

定点侦察
1-4 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 2 5 -
奇袭白刃II

奇袭白刃II
1-∞ 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 2 5 100%
防卫II
职能详情 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。
职能加成 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
佯攻

佯攻
1-1 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 1 3 100%
防卫警戒

防卫警戒
1-2 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 1 3
固守
威慑射击II

威慑射击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 1 3 100%
反击阵地

反击阵地
1-2 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 1 5


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
535603130342514
技能 (满级)
92式多目的追加装甲受主动攻击前,80%概率自身【伤害豁免】提升15%,【机动】提升12%,持续1回合。
武特制OS自身暴击时所造成【暴击伤害】增加20%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:92式多目的追加装甲Lv.1
stage218武器:36mm 87式 支援型突击炮
stage325技能:武特制OSLv.1
stage430改型:御剑冥夜 武御雷 Type-00R
stage430装备:武御雷 Type-00A 轻量化

武器装备

武器
36mm 87式 突击炮
反应 46
对地火力 53
贯通 43
命中 32
36mm 87式 支援型突击炮
反应 46
对地火力 58
贯通 45
命中 35
对轻型特攻.地:

主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装备
武御雷 Type-00A
生命值 51
机动 56
装甲 59
武御雷 Type-00A 轻量化
生命值 56
机动 64
装甲 65
丛林适应性:

无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
弹链
通常弹
暴击概率 17%
幸运 26
命中 32

誓约

最爱的礼物 振袖.png振袖
羁绊剧情
契约剧情
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 有什么我可以帮上忙的地方吗?
委托派遣 NODATA
委托完成 NODATA
邮件 ……
编成 NODATA
出击 ——不要管我!——听到了吗!
指令获取1 ——了解!
指令获取2 ……恕我无法赞同此意见。
指令获取3 NODATA
指令获取4 NODATA
姿态切换1 NODATA
姿态切换2 NODATA
队长技能 NODATA
普攻技能1 ——莫干扰我!!
普攻技能2 ——唔噢噢噢!!
技能攻击1 NODATA
技能攻击2 NODATA
必杀技 ——别小瞧人类!
被攻击1 ——中弹了吗?!
被攻击2 ——怎么可能……这……?!
闪避 NODATA
失去战力 ……岂有此理……
等级提升 NODATA
MVP NODATA
战斗胜利 相当不错啊!
战斗失败 NODATA
订单发布 NODATA
强化1 NODATA
强化2 NODATA
强化3 NODATA
改造开放 NODATA
改造完成 NODATA
问候语 我也想与你比试一番
誓约问候 ……
战斗归来 ……
DOLLS交互1 有何贵干?
DOLLS交互2 看你笑得如此没规没矩……到底是因何缘故?
DOLLS交互3 嗯?怎么了?
DOLLS交互A1 ……
DOLLS交互A2 ……
DOLLS交互A3 ……
DOLLS交互A4 ……
DOLLS交互A5 ……
摸摸头1 ……
摸摸头2 ……
摸摸头3 ……
摸摸头4 ……
摸摸头5 ……
DOLLS交互B1 ……
DOLLS交互B2 ……
DOLLS交互B3 ……
DOLLS交互B4 ……
DOLLS交互B5 ……
誓约之语 NODATA