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御剑冥夜 武御雷 Type-00R
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2024-03-24更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-24
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
御剑冥夜 武御雷 Type-00R | |||
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别名 | |||
全称 | 御剑冥夜 武御雷 Type-00R | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 帝国 |
类型 | 中型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 期间限定列装解禁 | ||
DOLLS资料 | |||
隶属特殊部队A-01第9中队(通称「伊隅女武神」中队)的少尉。在队中任突击前卫(Storm Vanguard)。性格冷静沉着,作风高洁。擅长近战格斗,并精通剑术。出身伴随秘密,但其本人不会主动言及此事。从她可以搭乘本应只有帝国政威大将军能够乘坐的武御雷Type-00R这一点来看,其出身隐情之复杂也可略见一二。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 25 | 26 | 0 | 19 | 18 | 20 | 14 | 8 |
突破2 | 64 | 67 | 0 | 48 | 45 | 51 | 35 | 21 |
突破3 | 116 | 121 | 0 | 85 | 81 | 91 | 62 | 37 |
技能 | ||||||||
皆琉神威 | 第一次主动攻击必定暴击。 | |||||||
皆琉神威 | 一场战斗中的前两次攻击必定暴击。 | |||||||
皆琉神威 | 自身【暴击概率】增加30%,持续整场战斗;一场战斗中的前两次攻击必定暴击。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 游击
- 防卫
- 游击II
- 防卫II
游击 | |
---|---|
职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
防卫 | |
---|---|
职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
游击II | |
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职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% |
防卫II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 56 | 0 | 31 | 30 | 34 | 25 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
92式多目的追加装甲 | 受主动攻击前,80%概率自身【伤害豁免】提升15%,【机动】提升12%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
武特制OS | 自身暴击时所造成【暴击伤害】增加20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
36mm 87式 突击炮 |
反应 46
对地火力 53
贯通 43
命中 32
|
|
36mm 87式 支援型突击炮 |
反应 46
对地火力 58
贯通 45
命中 35
|
对轻型特攻.地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
武御雷 Type-00A |
生命值 51
机动 56
装甲 59
|
|
武御雷 Type-00A 轻量化 |
生命值 56
机动 64
装甲 65
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 17%
幸运 26
命中 32
|
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 有什么我可以帮上忙的地方吗? | |
委托派遣 | NODATA | |
委托完成 | NODATA | |
邮件 | …… | |
编成 | NODATA | |
出击 | ——不要管我!——听到了吗! | |
指令获取1 | ——了解! | |
指令获取2 | ……恕我无法赞同此意见。 | |
指令获取3 | NODATA | |
指令获取4 | NODATA | |
姿态切换1 | NODATA | |
姿态切换2 | NODATA | |
队长技能 | NODATA | |
普攻技能1 | ——莫干扰我!! | |
普攻技能2 | ——唔噢噢噢!! | |
技能攻击1 | NODATA | |
技能攻击2 | NODATA | |
必杀技 | ——别小瞧人类! | |
被攻击1 | ——中弹了吗?! | |
被攻击2 | ——怎么可能……这……?! | |
闪避 | NODATA | |
失去战力 | ……岂有此理…… | |
等级提升 | NODATA | |
MVP | NODATA | |
战斗胜利 | 相当不错啊! | |
战斗失败 | NODATA | |
订单发布 | NODATA | |
强化1 | NODATA | |
强化2 | NODATA | |
强化3 | NODATA | |
改造开放 | NODATA | |
改造完成 | NODATA | |
问候语 | 我也想与你比试一番 | |
誓约问候 | …… | |
战斗归来 | …… | |
DOLLS交互1 | 有何贵干? | |
DOLLS交互2 | 看你笑得如此没规没矩……到底是因何缘故? | |
DOLLS交互3 | 嗯?怎么了? | |
DOLLS交互A1 | …… | |
DOLLS交互A2 | …… | |
DOLLS交互A3 | …… | |
DOLLS交互A4 | …… | |
DOLLS交互A5 | …… | |
摸摸头1 | …… | |
摸摸头2 | …… | |
摸摸头3 | …… | |
摸摸头4 | …… | |
摸摸头5 | …… | |
DOLLS交互B1 | …… | |
DOLLS交互B2 | …… | |
DOLLS交互B3 | …… | |
DOLLS交互B4 | …… | |
DOLLS交互B5 | …… | |
誓约之语 | NODATA |