本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
忍冬
阅读
2024-01-29更新
最新编辑:bili14359602309
阅读:
更新日期:2024-01-29
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
忍冬 | |||
---|---|---|---|
别名 | 一式炮战车 | ||
全称 | 忍冬 | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 日立学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 歼击车 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动、活动奖励 | ||
DOLLS资料 | |||
忍冬是擅长于伪装和潜入行动的达人,不过她对于战斗和待人处事也有一套自己的哲学,非常讲究于「型」,即使是代理人的命令也不能让她轻易地打破这种规矩。尽管如此,只要代理人愿意按照她理想中的君臣关系下令的话,忍冬也会尽到忠义本分的。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 18 | 19 | 0 | 17 | 16 | 22 | 16 | 6 |
突破2 | 45 | 49 | 0 | 41 | 39 | 55 | 39 | 15 |
突破3 | 82 | 89 | 0 | 73 | 71 | 98 | 71 | 27 |
技能 | ||||||||
奇门遁甲 | 我方阶段开始时,若本回合自身前进过,则获得【被草淹没】状态——【存在感】降低2点、【暴击概率】提升8%,持续1回合。主动攻击后,清除自身【被草淹没】状态。 | |||||||
奇门遁甲 | 我方阶段开始时,若本回合自身前进过,则获得【被草淹没】状态——【存在感】降低2点、【暴击概率】提升12%,持续1回合。主动攻击后,清除自身【被草淹没】状态。 | |||||||
奇门遁甲 | 我方阶段开始时,若本回合自身前进过,则获得【被草淹没】状态——【存在感】降低2点、【暴击概率】提升16%,持续1回合。主动攻击后,清除自身【被草淹没】状态。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 伏击
- 掩护
- 伏击II
- 掩护II
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
架设 | ||||||
静默狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。 若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。 |
2 | 1 | 100% | |
坚守警戒 |
1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
伏击II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
隐匿埋伏 |
0-0 | 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
移动射击II |
1-1 | 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
隐匿狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 2 | 3 | 100% | |
坚守警戒II |
1-3 | 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 | 2 | 5 | - |
掩护II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 42 | 0 | 27 | 27 | 38 | 27 | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
集群效益(陆) | 主动攻击地面目标时,若自身【成员数】>2,则自身【对地火力】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
狙击支援 | 攻击时,如自身后方区域存在至少一个重型歼击车单位,自身【对地火力】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
九零式野炮 |
反应 46
对地火力 43
贯通 49
命中 34
|
伪装: 我方阶段开始时,若自身处于固守形态,则本回合自身【存在感】降低2点。 |
三式七糎半战车炮 |
反应 46
对地火力 43
贯通 54
命中 34
|
伪装: 我方阶段开始时,若自身处于固守形态,则本回合自身【存在感】降低2点。 |
装备 | ||
开放式战斗室 |
生命值 38
机动 51
装甲 54
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
全封闭战斗室 |
生命值 38
机动 51
装甲 59
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 19
命中 34
|
誓约
最爱的礼物 | 成束樱花枝 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:忍冬 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 忍冬,来到此地向代理人效命是也!咦,这样说话很奇怪吗?在下明明查阅了很多古文献的呀,怎么还会出错呢……不过算了!今后,请代理人期待忍冬为您带来的好消息是也! | |
委托派遣 | 长距离侦察吗,听了就让吾热血沸腾起来,吾不会辜负代理人的期待。 | |
委托完成 | 好累,吾感觉精疲力尽……不过,报告书会很快提交的!啊,不过先洗个热水澡…… | |
邮件 | 报!有您的密信,由吾传达至此!请阅后焚毁! | |
编成 | 混入一般DOLLS的行列中潜伏是吧?请交给在下是也! | |
出击 | 吾感恐悦至极! | |
指令获取1 | 遵命。 | |
指令获取2 | 这种命令……请三思! | |
指令获取3 | 忍忍! | |
指令获取4 | 世事无常啊…… | |
姿态切换1 | 忍法:迅捷如风! | |
姿态切换2 | 忍法:不动如山! | |
队长技能 | 吾也算是略懂兵法之人……定不负您信赖。 | |
普攻技能1 | 咿呀! | |
普攻技能2 | 哇咻咿! | |
技能攻击1 | 永别了! | |
技能攻击2 | 忍法:侵略如火! | |
必杀技 | 嘻嘻,敌人甚至不会知道被谁给袭击了是也。 | |
被攻击1 | 咕哇! | |
被攻击2 | 南无三! | |
闪避 | 太慢了太慢了! | |
失去战力 | 吾的行动被看破了吗……不行,得自爆……忍者不能留下任何证据…… | |
等级提升 | 日日精进,时时维新! | |
MVP | 身为忍者,不当居功,而应隐藏于幕后,为胜利默默做出贡献……庆、庆功宴?如果代理人邀请的话,吾也只能遵命前去吧…… | |
战斗胜利 | 好的兵法家在战斗开始前就已经掌握了胜利! | |
战斗失败 | 这种危急时刻,更加不能慌乱,请让吾来断后吧。 | |
订单发布 | 忍法:分身之术!……要是这么方便就能增加数量也就不必让代理人伤脑筋了吧。 | |
强化1 | 要是有能够一下就变强的忍法……不行不行,这种念头太软弱了。 | |
强化2 | 各种忍术道具的准备也很重要呢。 | |
强化3 | 忍者不会去执行没有把握的任务。 | |
改造开放 | 秘密武器是吗……!虽然不知道能不能逆转战局,但光是听到有这样的好装备存在就令吾心痒难耐了。代理人,您觉得如何呢? | |
改造完成 | 居然将这样的神兵利器交予吾使用!此等恩情,吾当戮力全心以报! | |
问候语 | 说起来代理人到底是应该用殿下称呼呢,还是阁下称呼呢?吾最近一直在烦恼这方面的问题。您也不知道吗?那也许吾该找槿大人讨论一下比较妥当是也。 | |
誓约问候 | 你回来啦,吾主!肚子饿的话,吾准备了多的兵粮丸能让你快速恢复元气哟。嗯?会很奇怪吗,做为值得吾献上一切的主君,称呼你为吾主也挺不错的。 | |
战斗归来 | 出征归来虽然疲惫,但见到您的迎接,足以令吾打起精神再战不懈! | |
DOLLS交互1 | 觉得忍术过时?吾才不会有那种念头呢!这个世界上有会被时间淘汰的,也有经得起时间考验的东西。吾认为忍术就跟孙子兵法一样,能适用于任何时代! | |
DOLLS交互2 | 武士在明处服侍主人,而忍者在暗处守护主人。比起争功争名,吾更在乎的是如何成为能对代理人起到作用的一枚好棋子。 | |
DOLLS交互3 | 吾算是哪个门派的忍者……您这考倒吾了呀。毕竟都是看书学来的知识,应该算是无师自通吗……哼,也许我该自立门派,称之为哈尼流忍术吧。 | |
DOLLS交互A1 | 嘿嘿,被吸引住了吗?这说明女忍服装设计的符合吾的预期效果呢。 | |
DOLLS交互A2 | 强调胸部的设计不但通风,也能在忍者行踪败露时争取一下翻盘反败为胜的契机。 | |
DOLLS交互A3 | 装甲什么的不需要,只要不被敌人发现的话,那防御不就是毫无用处了吗?轻便一点倒还方便行动。 | |
DOLLS交互A4 | 为了快速穿戴装备,所以这里的绑带藏有玄机……不许碰~!碰了的话,吾会被看光的啊! | |
DOLLS交互A5 | 如果是为了吾主,那么不管是什么样的命令吾都会……呃,您问吾的想法?可、可以的话,吾也很乐意…… | |
摸摸头1 | 哎?!代理人请别乱碰,吾头上别着手里剑呢!吾担心您划伤了手可不好哇! | |
摸摸头2 | 虽然能被您称赞是好事,但请别把吾当成小狗拍脑袋呀…… | |
摸摸头3 | 眼观四面、耳听八方!吾对自己的视力跟听力可是颇有自信哦。 | |
摸摸头4 | 为了行动方便,所以吾决定留这种头发。毕竟是忍者嘛! | |
摸摸头5 | 代理人若是喜欢长发的话,也不是不行……嘿嘿,戴上假发就可以啦!易容变装之术可是忍术的基本。 | |
DOLLS交互B1 | 请别把手伸向吾的臀部,忍者刀可是吾的第二生命呀! | |
DOLLS交互B2 | 如果代理人太过分的话,吾可能会拿您来当成练习关节技的对手哦? | |
DOLLS交互B3 | 吾可是下了很多功夫,才终于再现了古文献上所说「不会发出声音的忍靴」呢。 | |
DOLLS交互B4 | 游泳吗……不能说擅长,但有道具辅助的话,这种问题对忍者来说也不在话下。 | |
DOLLS交互B5 | 哦,真有眼光,这双腿吾可是很自豪的!每天都穿着加重的铁靴跑操场一百圈锻炼的健康体型! | |
誓约之语 | 你喜欢怎么样的女性呢,代理人?吾会试着尽量模仿那种感觉的。什么,就喜欢这样的吾?!认真的吗?这意思是说--不会吧?!那、那可真是……惶恐至极…… |