本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
我的被动到底什么时候触发?
阅读
2020-12-16更新
最新编辑:金のライオン
阅读:
更新日期:2020-12-16
最新编辑:金のライオン
前言
可能有些人不明白,为什么我这个buff看起来好像没加上,那个buff没触发,这里就来简单聊一聊
判定时间分类
这里比较简单,除了受击触发的buff,基本都是在按下开始作战后就进行判定
受击类举例:近程防御(机动)·改和会制造反击的被动,这些被动是实时根据位置和状态进行判定!
由此,你可能会使用能量猎杀进入霞石被动范围而被反击,也可以通过格斗射击等跳出警戒范围而避免触发霞石被动
非受击类就相当多了,这里不再举例
这一大堆的被动,全部是在你按下开始作战按键后就会开始判定,包括你的框架,包括比如火山boss暴君的点燃效果等等等等……
因此,不会因为技能效果中有诸如:“变为低空/高空状态”、“前进/后退1格”等而导致失效
反过来说,使用能量猎杀导致你进入范围,并不会被暴君点燃;但是如果你手动拉进范围或者ai拉进范围,你还是要被点燃
生效时间
受击类很简单,从受击就开始判定并生效
那么主要是说说其他的
没有其他条件的自身持续n回合的buff,比如说,斯图卡的“单刀(轻)·改”,在回合开始时判定为单人一格后,全体开始行动前就会加上buff
需要攻击来触发的,这里需要插入一个遗留问题:
追击?再进行一次攻击?追加一次攻击?进行两次攻击?
问题1:先请各位思考一下这几个中,有什么区别
答案:除了“追击”,都是一个意思,另外,追击倍率也和本体攻击不同
但是追击又要惹麻烦
问题2:我这里找了两个大家经常用的人,一个是262雨燕,一个是斯图卡,他们专属技能是可能追击的,那么:
追击是前一发还是后一发?
答案是:前一发
有没有觉得很奇怪?但是你游就是这样
你是不是想说,问这个有什么用?
这就是被动触发的关键!!!
进行两次攻击等词条是一个意思,我们可以理解为两次本体攻击
而追击我们要区分为:一次追击+一次本体攻击
在单个DOLL行动的时候,追击是不能触发被动的!!!
也就导致了,斯图卡和262等带深渊的哀叹,自己专属技能是吃不到的!!!
这种情况就需要有队友才能拿到技能收益
而Br5的进行两次攻击不一样,她是可以自己带深渊的哀叹拐自己的专属技能的!!!
除去追击还有一个注意点:不进行攻击同样不能触发此类被动,这部分最典型的例子是侦察机高低空的两个范围侦察技能,而追踪射击是可以触发的
小结一下:需要攻击触发的被动,只能在“本体攻击”后触发,部分被动如深渊的哀叹只能叠加一次,球形闪电的安全制空等可以叠加两次
尾声
目前想到的就这么多,以后注意到遗漏还会再填补