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斯娜静歌 改
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2024-07-07更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-07-07
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
斯娜静歌 改 | |||
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别名 | |||
全称 | Snezhinka | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 罗丝努伊农业初中 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 火炮 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
City对于她来说是一个全新的环境,在这里,她不用面对生活的困境,不用面对姐妹的离别,也不用直接面对那些凶狠的、满脸横肉的老害——在名为玛莎和代理人的屋檐下,她得以孕育更丰富的情感,得到更全面的成长。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 18 | 26 | 21 | 18 | 15 | 23 | 14 | 7 |
突破2 | 45 | 67 | 53 | 44 | 38 | 57 | 34 | 18 |
突破3 | 82 | 121 | 96 | 78 | 68 | 102 | 61 | 33 |
技能 | ||||||||
熔铁支援 | 自身【存在感】永久降低3点。玛莎每次受主动攻击后获得1点【CP】。 | |||||||
熔铁支援 | 自身【存在感】永久降低3点。玛莎特性「武器修理」可生效次数增加1次,且玛莎每次受主动攻击后获得1点【CP】。 | |||||||
熔铁支援 | 自身【存在感】永久降低3点。玛莎特性「武器修理」可生效次数增加2次,且玛莎每次受主动攻击后获得1点【CP】。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 火力覆盖
- 掩护
- 防空
- 火力覆盖II
- 掩护II
- 防空II
火力覆盖 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
2-2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
徐进弹幕 |
全域 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 75% |
掩护 | |
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职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
防空 | |
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职能详情 | 防空型地面攻击职能。擅长从地面攻击敌方空中单位。能对被标记的敌方空中单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对空火力+12%,命中-5,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
对空狙击 |
全域 | 固守对空射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 100% | |
对空炮击 |
0-3 | 固守对空射击技能 | 2 | 1 | 100% |
火力覆盖II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
预先装填 |
0-0 | 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 | 1 | 3 | - | |
直射炮火 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
徐进弹幕II |
1-∞ | 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 | 1 | 3 | 75% | |
压制弹幕II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 | 2 | 3 | 75% |
掩护II | |
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职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
防空II | |
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职能详情 | 突击型地面对空职能。无论是打击单个还是群体空中目标时都十分有效,同时可对目标施加负面状态,对被【标记】的敌方空中单位能无视距离发动攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18%,对空火力+18%,贯通+8%,命中-5,暴击概率+5% ,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
应急平射 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
对空炮击II |
0-3 | 自身进入固守形态,攻击前方空中0-3格范围内1个空中敌人,并【标记】目标,持续3回合。 | 2 | 2 | 100% | |
固守 | ||||||
防空弹幕II |
2-3 | 攻击前方空中2-3格范围内所有空中敌人,目标【命中补正】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加;若目标【被标记】,本次攻击【对空火力】提升30%。 | 2 | 5 | 75% | |
精准对空 |
1-∞ | 攻击自身前方空中1个【被标记】的敌人,本次攻击自身【对空火力】提升30%, 攻击后目标【命中补正】降低15%,【存在感】 降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 3 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
142 | 208 | 172 | 113 | 98 | 141 | 88 | 21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射击天才 | 每回合自身行动后,自身【命中】永久提升20%(最高可提升60%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
电热炮轰击 | 自身行动后,50%概率获得【电热炮】,持续永久。使用技能「超压弹」攻击时,若自身拥有【电热炮】则本次攻击变更为「电热炮轰击」,整场战斗可生效1次。电热炮轰击:对前方第1、2、3、4、5、6、7格各1个敌方地面单位发动200%威力特殊攻击。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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XKaAr16E1突击步枪(攻击力UP)+BM-8-24火箭发射器 |
反应 32
对地火力 113
对空火力 91
贯通 61
命中 59
|
对中型特攻: 主动攻击中型目标时,自身【火力】提升10%。 |
XKaAr16E1突击步枪(攻击力UP+2)+BM-8-24火箭发射器 |
反应 32
对地火力 119
对空火力 96
贯通 64
命中 62
|
对中型特攻: 主动攻击中型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
T-60机体 |
生命值 62
机动 67
装甲 79
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
T-60机体(防御力UP) |
生命值 66
机动 71
装甲 83
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
燃烧弹 |
暴击概率 15%
幸运 31
命中 59
|
|
改进型燃烧弹 |
暴击概率 17%
幸运 31
命中 62
|
誓约
最爱的礼物 | 向日葵束 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:斯娜静歌 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 17 | 0 | 0 | 11 | 0 | 5 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我是玛莎的妹妹斯娜静歌,感谢各位一直以来对姐姐的关照,虽然我大概更擅长后勤工作,但如果前线也需要我的话…… | |
委托派遣 | 我很擅长这类需要细心对待的工作。 | |
委托完成 | 都已经分类整理好了,请您清点。 | |
邮件 | 有您的邮件,需要我为您拆封吗? | |
编成 | 明白了,我这就入队。 | |
出击 | 我已经准备好了。 | |
指令获取1 | 收到命令! | |
指令获取2 | 抱歉,我办不到。 | |
指令获取3 | 我在这里。 | |
指令获取4 | 平常心,平常心。 | |
姿态切换1 | 前进!……我没在害怕。 | |
姿态切换2 | 深呼吸……沉住气。 | |
队长技能 | 后方展开……开炮! | |
普攻技能1 | 一定要命中! | |
普攻技能2 | 化为灰烬吧! | |
技能攻击1 | 别再荼毒生灵了,你们这些怪物! | |
技能攻击2 | 这次让我来守护姐姐! | |
必杀技 | 即便我的手在微微震颤,但我的心已无半点犹疑! | |
被攻击1 | 呜! | |
被攻击2 | 呀啊!要忍住…… | |
闪避 | 好险…… | |
失去战力 | 姐姐,我努力过了…… | |
等级提升 | 一步一个脚印。 | |
MVP | 都是大家的功劳。 | |
战斗胜利 | 大家没受伤吧? | |
战斗失败 | 不用管我,优先重伤伤员…… | |
订单发布 | 如果这么多我同时在面包房里工作的话…… | |
强化1 | 虽然我不太懂机械的构造,但只要能变强的话…… | |
强化2 | 火力变得更强,就能守护更多的人。 | |
强化3 | 我想成为大家的力量。 | |
改造开放 | 需要突破瓶颈?什么意思? | |
改造完成 | ARMS的改造原来和制作面包是一样的吗?突破了瓶颈,就会看到另一片崭新的天地。 | |
问候语 | 代理人,请您多保重。太过操劳的话,身体可是会吃不消的。 | |
誓约问候 | 如果这不是梦境的话,那么代理人,您一定是为我带来幸福的神明吧,这一切比我奢望的还要美妙…… | |
战斗归来 | 虽然弄得灰头土脸的,但总算是回来了。 | |
DOLLS交互1 | 流落到另一个世界,和最亲爱的姐姐再度相遇,过上了安稳的生活,还实现了长久以来的愿望……我竟然是这个童话故事的主人公吗?真是太不可思议了。 | |
DOLLS交互2 | 贝尔卡姐姐虽然嘴上不饶人,但是心又细,又很会照顾人,和她生活在一起一定很幸福吧…… | |
DOLLS交互3 | 姐姐和我谁面包做得更好?我觉得姐姐做得更好,但姐姐觉得我做得更好…… | |
DOLLS交互A1 | 哎呀!您吓了我一跳。 | |
DOLLS交互A2 | 您是觉得我太过瘦弱了吗?这也无可奈何,毕竟我以前只锻炼过做面包的技艺,而没有锻炼过我的身体。 | |
DOLLS交互A3 | 换一件衣服?还是不用了吧,反正揉面粉的时候也会弄脏的。 | |
DOLLS交互A4 | 我并不是不喜欢可爱的衣服,只是时而回想起贫穷与疾苦,才能品尝到幸福的甜美。 | |
DOLLS交互A5 | 衣服脏了?不要在意这些小事,来尝尝我鲜烤出炉的点心面包吧。您抱着这么多资料……那,还是我来喂您吧,您可以稍微弯下腰吗? | |
摸摸头1 | 我头发上有什么脏东西吗?难道是面粉之类的?等等,我照镜子看看。 | |
摸摸头2 | 我刚照镜子看过了,我的头发明明就干干净净的,您只是在捉弄我而已吧? | |
摸摸头3 | 发带?这是姐姐送给我的礼物。虽然很朴素,但却是我最珍贵的宝物…… | |
摸摸头4 | 在我情绪低落的时候,姐姐也会像这样,坐在我身边,轻轻抚摸我的脑袋……那份温暖,是无可言喻的。 | |
摸摸头5 | 呼……呼……不要离开我……不要…… | |
DOLLS交互B1 | 您怎么突然蹲下了?是身体不舒服吗? | |
DOLLS交互B2 | 我并不擅长奔跑,更别说在战场上行军——多亏有ARMS,让我在崎岖和泥泞中也能顺利前行。 | |
DOLLS交互B3 | 明明每次给学联的大家送面包都要走那么远的路,但我一点儿也不觉得累……DOLLS的身体真是奇妙。 | |
DOLLS交互B4 | 冷?我倒是不觉得冷,也许是DOLLS感觉不到冷的缘故,又兴许是这里本就充斥着温暖的气息。 | |
DOLLS交互B5 | 至少现在,我不用再为生活而奔波,不用再拼命从一个个噩梦中逃离,所以,这样就好。 | |
誓约之语 | 以前我时常梦见,冰天雪地里,姐姐拉着我的手在炮火硝烟中穿行,试图逃离这冰冷、破败与死亡。如今,我不需要再逃跑了,因为有您在身边,守护着我们安然入睡。 |