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梓 睦月型
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2024-03-24更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-24
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
梓 睦月型 | |||
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别名 | 烈风一一型 | ||
全称 | 梓 睦月型 | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 菱樱学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
在J先生和代理人的支持下,梓的ARMS进行了大刀阔斧的修改,此前一直在梓身上萦绕不去的心脏问题也随之大有好转。如今,梓已经可以正常地「搏击长空」了,甚至比其他DOLLS更为「敏捷矫健」。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 20 | 18 | 21 | 17 | 24 | 21 | 14 | 5 |
突破2 | 50 | 47 | 54 | 41 | 59 | 53 | 35 | 11 |
突破3 | 91 | 85 | 98 | 73 | 105 | 95 | 62 | 20 |
技能 | ||||||||
两全其美 | 我方阶段开始时,若自身职能为空战,则自身【机动】永久提升10%;若自身职能为制空,则自身【暴击伤害】永久提升16%。整场战斗可生效1次。 | |||||||
两全其美 | 我方阶段开始时,若自身职能为空战,则自身【机动】永久提升15%;若自身职能为制空,则自身【暴击伤害】永久提升24%。整场战斗可生效1次。 | |||||||
两全其美 | 我方阶段开始时,若自身职能为空战,则自身【机动】永久提升20%;若自身职能为制空,则自身【暴击伤害】永久提升32%。整场战斗可生效1次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 空战
- 制空
- 空战II
- 制空II
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
175 | 155 | 188 | 115 | 155 | 143 | 97 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
单刀(轻)·改 | 我方阶段开始时,若同格不存在其他我方空中单位,则本回合自身【火力】和【机动】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标记重击·改 | 主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
4×九九式二十粍二号机枪 |
反应 93
对地火力 76
对空火力 99
贯通 74
命中 56
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
6×九九式二十粍二号机枪 |
反应 93
对地火力 84
对空火力 108
贯通 74
命中 56
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
睦月型 |
生命值 96
机动 130
装甲 84
|
|
性能向上型 |
生命值 96
机动 136
装甲 84
|
高空特效: 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 20
命中 53
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 20
命中 53
|
誓约
最爱的礼物 | 成束樱花枝 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:梓 试制型 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 您就是代理人是吗?小女子梓,早已从父亲那里久闻您大名……咳、咳咳!没,没事的,您无须担心,不论如何我都会调整好状况,尽快完成备战等待代理人的下一道命令。 | |
委托派遣 | 咦,要出远门吗?虽然不知道自己是否能够胜任,但我会全力以赴的。 | |
委托完成 | 一路上虽然碰上了不少意外,但多亏战友们的帮忙总能度过难关……下次,若我能活用经验,尽量不给大家添麻烦就好了。 | |
邮件 | 这是……给代理人的?可能是重要的信息,得尽快送到代理人手上才行啊。 | |
编成 | 这里就是我的小队,我的新家……各位前辈,很高兴能够认识你们! | |
出击 | 要出阵了吗?今天的我,状况应该没问题吧…… | |
指令获取1 | 嗯?啊,是的! | |
指令获取2 | 这种事实在是…… | |
指令获取3 | 啊,原来是代理人啊。 | |
指令获取4 | 咳咳!没、没事,不必担心我。 | |
姿态切换1 | 得小心一点,不能下降太快…… | |
姿态切换2 | 我、我会尽力的! | |
队长技能 | 虽然经验与实力恐怕都不如各位前辈,但只有不服输的这份精神,我敢说绝对不会逊于任何人。所以,大家跟着我来吧! | |
普攻技能1 | 瞄准这里……吗? | |
普攻技能2 | 拜托,命中吧! | |
技能攻击1 | 我不会辜负父亲大人的期望……尤其是在这种时候! | |
技能攻击2 | 之前努力的一切,全都是为了这一刻! | |
必杀技 | 这一击,必将打倒你。这是我赌上了全身全灵的一击。 | |
被攻击1 | 呜!是我疏忽了吗? | |
被攻击2 | 好疼……!不行,得忍住! | |
闪避 | 看得到!我能看到,敌人的攻击轨迹……! | |
失去战力 | 虽然早就想过这一刻会到来,也早就想过了这种时候该说的帅气台词……呃呃!但为什么,一看到您的泪水就开不了口呢…… | |
等级提升 | 嗯,我也稍微掌握了点诀窍了。 | |
MVP | 请看着我,代理人,还有父亲大人!我终于能够……不负于你们的培育教养了! | |
战斗胜利 | 赢了……?我们赢了!太好了呜咳咳!呜恶!抱歉,有些过于激动…… | |
战斗失败 | 败北吗……这种结局我并不感到意外,还是该说早有心理准备呢……总之,请代理人下令吧,不论如何,总有事情是我能帮上忙的。 | |
订单发布 | 批量生产我的同位体真的没问题吗?是不是应该再经过一些比较严谨的测试比较好?要是出了什么毛病的话岂不是给大家添麻烦…… | |
强化1 | 改良的话确实是需要。不过我很担心自己能不能适应性能上的变化…… | |
强化2 | 这样的修改,真的没问题吗?是不是该通知下父亲大人? | |
强化3 | 有了可靠的ARMS,心里也会比较踏实一点吧。 | |
改造开放 | 虽然知道这样的改造能变强,不过完全听不懂其中的原理呢……该如何判断,还是交给代理人了。 | |
改造完成 | 如同脱胎换骨重生一般……!这身体真的是我吗?不再呼吸急促,能看到的视野也如此清晰,这样的感受简直是难以置信…… | |
问候语 | 代理人您好,这个时间点找我是有什么事吗?我的身体?多谢您关心,只需要稍微休息一下就没事的,给您多添了担忧才令我觉得过意不去呢。 | |
誓约问候 | 啊,是代理人吗?可以的话,请容许我稍微任性一下……嗯,谢谢你。虽然远离了父亲大人身边,但还能有个可以依靠的对象,真的令我放心不少。 | |
战斗归来 | 好、好累……头昏脑胀的,身子热的不行,这就是实战吗…… | |
DOLLS交互1 | 因为身体常出毛病,即使训练了很久,还是会在兵装管理局的考核员面前表现失常而无法正式列装……若非父亲大人坚持己见,对我不离不弃,我也无法走到现在这一步吧。 | |
DOLLS交互2 | 有朝一日我也希望能成为槿前辈那样的强大DOLLS,不再给其他人制造负担,而是能够活用这份力量帮助大家…… | |
DOLLS交互3 | 极东重钢学联是五大学联中比较新兴的一个,所以也是资源最少最落后的一个。很多DOLLS的适配计画都因为种种困难而取消或喊停了。本来,我大概也会成为那些运气不佳的淘汰者之一呢。 | |
DOLLS交互A1 | 哇!请不要突然靠上来,我不大适应与人近距离接触。 | |
DOLLS交互A2 | 咳咳咳!CITY的空气,呼吸起来总觉得有种黏糊糊的感觉,令人难受。 | |
DOLLS交互A3 | 虽然从父亲大人口中得知代理人并不是坏人,但该说是还不熟悉吗……我总觉得目光一跟您对上就会心跳不停。 | |
DOLLS交互A4 | 飞到云层之上的感觉很好。除了视野辽阔之外,空气也很干爽清凉。要说有多好的话,好吃到可以配三碗饭的配菜程度吧! | |
DOLLS交互A5 | 我是成长在边境地带的试飞基地,那里的空气就很干净,真令人怀念。如果有机会的话,代理人也来极东的边境走一圈如何? | |
摸摸头1 | 啊,我没事的!多谢您的关心,但我并非脸色苍白,而是本来就长这副模样…… | |
摸摸头2 | 早上起床时因为头晕,往往得花一段时间才能完全清醒过来。若是代理人知道有什么好的解决方法,也请务必与我分享。 | |
摸摸头3 | 我不喜欢人多的地方,总觉得被那么多双眼睛所注视着,就感到浑身不自在,呼吸也会急促起来。 | |
摸摸头4 | 嘻嘻,多谢您了,代理人,每天不辞辛劳来这里跟我共享早茶。 | |
摸摸头5 | 虽然有时候会想着,为什么我会以这种痛苦又麻烦的姿态降生在这个世界上而哀叹不已……但一想到这世上还有为我着想的人,就非得打起精神来不可。 | |
DOLLS交互B1 | 想帮我的腿脚按摩?这份好意我就心领了……DOLLS毕竟与人不同。身体不好,并非锻炼或医疗就能改善的问题。 | |
DOLLS交互B2 | 每一次因为故障而无法出击,就会忍不住胡思乱想起来,想象别人在背后会怎么议论毫无贡献的我。明明知道这样想毫无帮助,但是…… | |
DOLLS交互B3 | 有时我在想到底是ARMS真的出了问题,还是我毛病太多了才配不上父亲大人设计的ARMS呢?看着父亲大人日夜操劳成那样,我总觉得对不起他…… | |
DOLLS交互B4 | 一起出去走走?但是这样不会耽搁代理人的宝贵时间吗……?好吧,我马上准备好出发! | |
DOLLS交互B5 | 能够走到今天这一步,连我自己都无法想象。即便中途有好几次连我自己都想放弃了,但最后却被你坚持着带到了这里,多谢有你,代理人。 | |
誓约之语 | 您是说……我吗?怎么会,像我这样只会给您添麻烦的DOLLS,实在是不值得花费如此多心思……不过,还是很开心,终于能够有人认同我的价值了,父亲大人也一定很为我骄傲吧。 倘若代理人坚持如此的话,请给我尝试看看的机会。 |