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梧桐
阅读
2024-02-10更新
最新编辑:刻在DNA里的忠诚
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更新日期:2024-02-10
最新编辑:刻在DNA里的忠诚
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
梧桐 | |||
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别名 | 二式炮战车 | ||
全称 | 梧桐 | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 菱樱学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 火炮 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
或许是处在「叛逆期」的缘故,梧桐总是表现得有些过激。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 20 | 21 | 0 | 20 | 15 | 17 | 14 | 5 |
突破2 | 50 | 53 | 0 | 49 | 38 | 43 | 35 | 13 |
突破3 | 91 | 96 | 0 | 88 | 68 | 76 | 63 | 23 |
技能 | ||||||||
可靠后援 | 我方阶段开始时,本回合自身同格与身后的极东重钢地面单位【机动】提升10%;通过主动攻击消灭敌方单位后,全体我方地面单位【机动】提升16%,持续3回合。 | |||||||
可靠后援 | 我方阶段开始时,本回合自身同格与身后的极东重钢地面单位【机动】提升15%;通过主动攻击消灭敌方单位后,全体我方地面单位【机动】提升24%,持续3回合。 | |||||||
可靠后援 | 我方阶段开始时,本回合自身同格与身后的极东重钢地面单位【机动】提升20%;通过主动攻击消灭敌方单位后,全体我方地面单位【机动】提升32%,持续3回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 掩护
- 火力覆盖
- 掩护II
- 火力覆盖II
掩护 | |
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职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
火力覆盖 | |
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职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
2-2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
徐进弹幕 |
全域 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 75% |
掩护II | |
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职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
火力覆盖II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
预先装填 |
0-0 | 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 | 1 | 3 | - | |
直射炮火 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
徐进弹幕II |
1-∞ | 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 | 1 | 3 | 75% | |
压制弹幕II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 | 2 | 3 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 45 | 0 | 34 | 26 | 28 | 25 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
反击(坦克) | 在敌方阶段受到攻击时,将按照【反应值】所决定反击顺序,有15%概率对前方1格范围内的攻击者进行反击。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标记碎甲 | 主动攻击被【标记】的目标后,使目标【装甲】降低5%,持续2回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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九零式七糎半榴弹炮 |
反应 40
对地火力 42
贯通 44
命中 27
|
伪装: 我方阶段开始时,若自身处于固守形态,则本回合自身【存在感】降低2点。 |
九九式七糎半战车炮 |
反应 40
对地火力 44
贯通 44
命中 28
|
伪装: 我方阶段开始时,若自身处于固守形态,则本回合自身【存在感】降低2点。 |
装备 | ||
试制一式 |
生命值 40
机动 47
装甲 61
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二式 |
生命值 40
机动 49
装甲 61
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弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 15%
幸运 16
命中 27
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誓约
最爱的礼物 | 麦茶 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:梧桐 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我是梧桐,记住我的名字就行了。你好烦啊,还有什么问题要问吗,问了我也不会回答的。 | |
委托派遣 | 收集素材的队伍出门了,早知道有这种活我也许该中途都开小差呢。 | |
委托完成 | 收集素材的队伍回来了,看起来他们带回来了些好东西。哼,不过肯定没有我的份。 | |
邮件 | 你有邮件到了。什么?我可没专门留意邮箱哦。 | |
编成 | 又有任务了?好了,我去我去! | |
出击 | 我出门了!真希望不是去我最讨厌的林地捉迷藏绕圈。 | |
指令获取1 | 知道了,我就姑且去按你说的做。 | |
指令获取2 | 那用不着你管。 | |
指令获取3 | 真是烦死人的老顽固。 | |
指令获取4 | 烦死人了。 | |
姿态切换1 | 准备转移。该换个地方扔铅球了。 | |
姿态切换2 | 准备迎敌,铅球准备完毕。 | |
队长技能 | 啊,难道还要我给你那么明显的建议吗! | |
普攻技能1 | 嗨 | |
普攻技能2 | 看招 | |
技能攻击1 | 去死吧,卑鄙的家伙。 | |
技能攻击2 | 感受一下我的愤怒吧。 | |
必杀技 | 尝尝这个新的招数吧,你们这些没脑子的野兽! | |
被攻击1 | 啧。 | |
被攻击2 | 好疼。 | |
闪避 | 你又没打中呢,野兽最终也就是野兽。 | |
失去战力 | 啧,就只能到这里了。 | |
等级提升 | 等级的提升?这样你以为就能够让战斗变得轻松不成? | |
MVP | MVP是我,但我才不需要你的夸奖,请别会错了意。 | |
战斗胜利 | 一如既往的胜利。 | |
战斗失败 | 顽固的家伙导致了理所当然的失败呢。 | |
订单发布 | 为我扩充的人形?你以为这样就会收买到我了吗?哼。 | |
强化1 | 新的强化?大概也能让炮弹(铅球)可以扔的更远吧。 | |
强化2 | 又来?这也是你对我好的一部分?无非是想送我去为你效力吧。 | |
强化3 | 哼……不得不说,我还真是喜欢上了……这种强化之后的感觉。 | |
改造开放 | 新的ARMS改造开放了,不过我觉得我应该是不觉得我值得被改造,反正你也不曾真的重视过我的想法。 | |
改造完成 | 改造完成,现在我成为了真正的形态了。您很失望对吧,不像您想的那么威武雄壮。诶?居然不是?哼,一定是假话吧。 | |
问候语 | 你回来了,你们大人还真够磨蹭的。 | |
誓约问候 | 欢迎回来~代理人您这次又会有什么事情要做呢? | |
战斗归来 | 我回来了。不,我不辛苦,不需要你这种关心。 | |
DOLLS交互1 | 我没有什么需要您关心的,管好您自己的事情吧。 | |
DOLLS交互2 | 啧,您有什么事找我吗? | |
DOLLS交互3 | 为什么我带着刀却不能近战?就像梅花鹿角虽然威武雄壮,但也难以伤人啊——这是身份的证明,而不是用于伤人的。 | |
DOLLS交互A1 | 您在戳哪里啊,您要是再这样我就要让您吃点苦头了。 | |
DOLLS交互A2 | 我知道那里颜色不对,但是和您有什么关系吗? | |
DOLLS交互A3 | 所以说,您的本体其实就是流氓是吗? | |
DOLLS交互A4 | 是呢,我喜欢阳光沐浴的沙漠,而不是闷热的森林。又没有天体海滩这种东西,当然会变成这样啊! | |
DOLLS交互A5 | 呼啊,果然在辛劳后让代理人您按摩一下是很不错的事情。但是啊,您可不要借机吃豆腐哦。 | |
摸摸头1 | 你干什么,当我是小孩子吗! | |
摸摸头2 | 我知道我的头看起来很奇怪!但是不许你摸! | |
摸摸头3 | 马尾辫?当然是方便运动啦,代理人您可真是够傻的。 | |
摸摸头4 | 哼……我不是小孩子好吗,别把头发弄乱了。 | |
摸摸头5 | 为什么说不喜欢林地?与代理人您不一样啦,我以前经常在那种地方混迹,太过于熟悉了,以至于都厌烦了。 | |
DOLLS交互B1 | 走开啦!我腿脚好得很!用不着您关心。 | |
DOLLS交互B2 | 为什么打绑腿?当然是为了行动方便啊,您是不是在想什么奇怪的事情? | |
DOLLS交互B3 | 哈?怎么您对我的腿这么有兴趣的。 | |
DOLLS交互B4 | 在林间活动有什么注意事项?啊,下次去森林的时候我亲自教您吧,但是仅仅是教您注意事项哦。 | |
DOLLS交互B5 | 啊,真是拿您没办法啊,既然您真心实意的求教,那么我也勉为其难的多教教您好了。 | |
誓约之语 | 嚯?果然这才是你最终的目的吗?那可真是……啊算了,这时候闹别扭也没什么好处了。我答应你的条件,也希望以后能够一起勤勉的向前吧。 |