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潘哈德178B
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2024-03-03更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-03
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
潘哈德178B | |||
---|---|---|---|
别名 | 潘潘 | ||
全称 | Panhard 178B | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 潘哈德学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
如今的潘哈德178终于能够像其他DOLLS那样拥有来自学院原厂的全面支援,并将延宕了许久的ARMS升级方案提上了工作日程。这不仅仅是使她的战斗能力获得提升,也为长久以来士气不稳定的她注入了一剂有力的强心针,在性能与心理两面都能为她提高不少表现。两相结合之下,相信潘哈德178B定能运用这些新装备,对战局作出贡献。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 16 | 19 | 0 | 15 | 20 | 21 | 13 | 6 |
突破2 | 40 | 48 | 0 | 36 | 49 | 53 | 31 | 14 |
突破3 | 73 | 87 | 0 | 65 | 88 | 95 | 56 | 26 |
技能 | ||||||||
纵深侦察 | 我方阶段开始时,若自身前进距离超过2,则自身【机动】提升10%,并【标记】前方第2-3格范围3个地面目标,持续3回合。整场战斗可生效1次。 | |||||||
纵深侦察 | 我方阶段开始时,若自身前进距离超过2,则自身【机动】提升20%,并【标记】前方第2-3格范围3个地面目标,持续3回合。整场战斗可生效1次。 | |||||||
纵深侦察 | 我方阶段开始时,若自身前进距离超过2,则自身【机动】提升30%,并【标记】前方第2-3格范围3个地面目标,持续3回合。整场战斗可生效1次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 游击
- 突袭
- 游击II
- 突袭II
游击 | |
---|---|
职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
游击II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% |
突袭II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145 | 158 | 0 | 108 | 129 | 140 | 90 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
洞若观火·改 | 受到攻击时,如攻击者是【被标记】的目标,该目标的【对地命中补正】降低15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
安全间距·改 | 攻击被【禁锢】的单位后,自身【装甲】提升14%,持续永久。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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47mm SA35 |
反应 47
对地火力 86
贯通 70
命中 54
|
对轻型特攻.地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
5cm KwK38 |
反应 47
对地火力 90
贯通 70
命中 56
|
对中型特攻.地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
CDM炮塔 |
生命值 74
机动 113
装甲 69
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
FL1炮塔 |
生命值 78
机动 113
装甲 77
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
穿甲弹 |
暴击概率 15%
幸运 26
命中 54
|
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改进型穿甲弹 |
暴击概率 17%
幸运 26
命中 54
|
誓约
最爱的礼物 | 施伟柠檬水 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:潘哈德178 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 0 | 0 | 12 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 潘哈德178,向您报到!请叫我潘潘就好,代理人阁下,我相信只要有您的引领,不论面对多么艰难的战况,人类都能像圣女贞德那样从逆境中扭转危局。 | |
委托派遣 | 要出远门啊……一想到得远离代理人就令潘潘觉得不放心呢。不过,这种程度的任务,潘潘马上就能完成并且立刻回来了! | |
委托完成 | 哇,出乎意料之外的漫长旅途……代理人,不给潘潘来个爱的抱抱作奖励吗?只给勋章或奖状太过薄情啦! | |
邮件 | 啊~代理人又不好好整理,重要的信件扔的到处都是。真没办法,就让潘潘来整理吧! | |
编成 | 原来如此,这就是潘潘的新岗位是吗?潘潘不会让您失望的。 | |
出击 | 就等您一声令下,代理人! | |
指令获取1 | 潘潘收到。 | |
指令获取2 | 这种命令,潘潘不能接受! | |
指令获取3 | 嗯?有人在呼叫潘潘吗? | |
指令获取4 | 尽量包在潘潘身上! | |
姿态切换1 | 没有一场战争是靠防守就能赢的! | |
姿态切换2 | 保持隐蔽,别被发现! | |
队长技能 | 组成队列,战友们! | |
普攻技能1 | 前进!前进! | |
普攻技能2 | 吃我一炮! | |
技能攻击1 | 该是反击的时候啦! | |
技能攻击2 | 等的就是这一刻! | |
必杀技 | 这一击,足以改变历史! | |
被攻击1 | 咿~!直击吗?! | |
被攻击2 | 呃啊!好疼,但是得忍耐…… | |
闪避 | 被发现了?得立刻转移阵地! | |
失去战力 | 潘潘……感觉不到疼痛了……请别……远离我……别抛下潘潘一个人…… | |
等级提升 | 英雄并非生来如此,而是时势造就……吗。 | |
MVP | 见识到了吗?这就是潘潘的实力啊,如此一来代理人也不得不好好依赖人家了吧? | |
战斗胜利 | 呼哼哼,正义的一方必将胜利!从一开始潘潘就知道会有这样的结果啦。 | |
战斗失败 | 这只是一时失利,只要不放弃的话,总有一天……总有一天能够洗雪耻辱! | |
订单发布 | 很好很好,数量这么多的话,潘潘随时都能够陪伴在代理人身边了。 | |
强化1 | 能够得到这么完善的后勤支援,潘潘是没想到的…… | |
强化2 | 真的可以吗?让潘潘使用如此贵重的零件? | |
强化3 | 代理人很懂得潘潘的价值嘛! | |
改造开放 | 没想到居然能盼到新型ARMS到来的一天,潘潘之前都以为毫无指望了……可以的话,当然是非常想要! | |
改造完成 | 有了如此的火力,潘潘如今已经不是区区的轻型DOLLS,而有匹敌中型的战斗力啦!不过,可以的话潘潘还是希望别挨打…… | |
问候语 | 真是的,代理人跑哪里去了啊?潘潘可担心死你了,还有许多事情等着你去处理哦!就让潘潘给你来个状况简报吧? | |
誓约问候 | 啊~欢迎回来,亲爱的。果然,你还是又回到了潘潘的身边呢,嘻嘻。有碰上什么有趣的事想跟潘潘分享吗?潘潘可以泡杯咖啡,洗耳恭听哦。 | |
战斗归来 | 潘潘回来了,代理人有感到寂寞吗?会想潘潘吗?想来个温暖的拥抱吗? | |
DOLLS交互1 | 今天想要先吃饭?先喝茶?还是~先吃潘潘呢?哎,不许笑,这不是段子!潘潘是很认真的啦! | |
DOLLS交互2 | 潘潘经常会从梦中惊醒。噩梦吗?有点难解释呢……即使是美梦,也会发现梦到的是已经失去的家园跟战友而跟噩梦没有区别。 | |
DOLLS交互3 | 请别抛弃潘潘,代理人。潘潘真的是将一切希望都托付在您身上了……所以……潘潘宁可倒在战场上无数次,也不想与您分别。 | |
DOLLS交互A1 | 可以的话潘潘希望更加罗曼蒂克一点的接触,而不是这种…… | |
DOLLS交互A2 | 呀~讨厌啦~嗯?不是,并不是要你停下手的意思,潘潘只是以为……代理人作这种动作,不就是期待得到这样的反应吗? | |
DOLLS交互A3 | 问卷调查时间。变态、色魔、罗莉控,哪一种称呼代理人会觉得更加兴奋呢?潘潘希望收集一下意见以便于日后参考。 | |
DOLLS交互A4 | 平胸吗……潘潘不会对此感到在意哦。换个角度来思考,这也是潘潘独特的资本所在吧! | |
DOLLS交互A5 | 潘潘有绝对的信心,不论代理人在外头怎么胡来,最后都还是会回到潘潘的怀抱里。潘潘就是这样如同避风港般可以令您信赖的存在哦! | |
摸摸头1 | 嗯?是你在拍潘潘的头吗?可以是可以啦。不过,可别把潘潘当成小孩子看待哦。 | |
摸摸头2 | 这种摸法,嗯~潘潘并没有不满,只是觉得代理人可以更加大胆一点,潘潘喜欢成熟一点的作法。 | |
摸摸头3 | 虽然是暂时来到白蔷薇学联旗下,不过潘潘一直保留着母校的制服哦。总有一天,一定能够回到母校的怀抱…… | |
摸摸头4 | 哎~你真调皮,怎么乱撩女孩子头发呢。不过,潘潘看在代理人的份上,就特许你能摸头发吧。 | |
摸摸头5 | 能帮潘潘理一下头发吗?今天想要……嗯,还是双马尾吧,毕竟大家都说可爱。之前也教过代理人怎么绑吧,拜讬你了~ | |
DOLLS交互B1 | 一、一上来就这么大胆?! | |
DOLLS交互B2 | 如果要对潘潘表示爱意,应该有更好的方法吧!这种野蛮行为,毫无罗曼蒂克…… | |
DOLLS交互B3 | 嗯~潘潘对自己的身体很自豪没错,但也没有蠢到会听信您的拍马屁灌迷汤攻势。请换套更有意思的说词来打动我吧。 | |
DOLLS交互B4 | 虽然并不是什么魔鬼身材或模特儿体型,但潘潘愿意给代理人提供柔软的膝枕服务哦。 | |
DOLLS交互B5 | 代理人真是个坏孩子呢,净作一些欺负潘潘的事情。不过,潘潘很高兴能被您所注目哦-- | |
誓约之语 | 这个是……您认真的吗,代理人?呜,眼泪忍不住就……没那回事!潘潘十分乐意,只是因为太过开心,终于不必再担心受怕被抛弃而喜极而泣而已!今后潘潘会与您并肩战斗到世界末日的。 |