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火山关卡boss战思路解析及部分配置推荐要求
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2020-10-05更新
最新编辑:altriaA酱
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更新日期:2020-10-05
最新编辑:altriaA酱
主要作战思路
boss攻击的优先逻辑
Boss攻击回合会首先判定我方单位的所在战斗格,再采取相应的攻击技能,如果有我方有单位存在于Boss的流刃一闪的技能范围内,boss会优先使用流刃一闪技能,如我方单位全部在底线boss会使用群体白刃技能进行多次的白刃战直至一方单位被消灭,优先级为流刃一闪α>流刃一闪β>其余aoe技能>白刃。
我方作战要点
针对boss的攻击逻辑,这里我方需要注意并利用的boss技能为流刃一闪系列技能,该系列技能为单体单伤技能可以最大化的减少我方受到的伤害,最大程度的保留我方的输出力量,因此队伍的组建也围绕这两个技能进行展开。
攻关配置要点及注意方面
空军要点
空军需要一位可以清理天空中唯一一个地方空中单位的战斗机,一个能够侦察boss地面的侦察机,一个拥有对地职能的飞机
陆军要点
陆军需要一个能够进行奇袭白刃的轻坦,需要1-2个能够走路的单位
总体要点
需要至少一个输出人员对boss进行伤害输出,上述的空军及陆军要点内至少有一个单位承担此项任务,推荐的输出单位为攻击机,坦歼,火炮或者轰炸机,不推荐输出单位为重坦,防空炮,战斗机,轻坦。
注意方面
地方除boss外的单位会在第五回合开始行动,第五回合时做好相应的布局以防其他单位对我方造成过大损失
配置举例
以下为本人实战操作的举例配置,可以做略微参考,所有配置均非必要配置,玩家可用其他更优配置自行代替。
空军 SBD 拉-5 野猫
陆军 m18超级地狱猫 蟋蟀自行火炮 2号坦克
实战操作
操作举例
- 第一回合,我方全部挺进,侦察飞机进入高空状态,地面部队吸引火力的人员需要停留在boss的流刃一闪α的攻击范围内,有输出能力的单位进行攻击。
- 第二回合,侦察机前进一格对boss进行侦察,考虑到可能会有打标单位,为避免攻击到非boss单位,所以只标记boss一人,地面能动的吸引火力人员,派遣一人进入boss流刃一闪β的攻击范围内,有输出能力的单位进行攻击。
- 第三回合,侦察机继续进行原位标记,地面可动的吸引火力人员,派遣一人进入boss流刃一闪β的攻击范围内,有输出能力的单位进行攻击。
- 第四回合,侦察机前进一步对地面全部单位进行标记,攻击机前进对boss进行震慑打击降低boss的威胁值,使之后的奇袭白刃单位可以正确的白刃到boss后方的防空单位上,地面继续派人员进入boss流刃一闪β的攻击范围内,有输出能力的单位进行攻击。
- 第五回合,侦察机进行最后一轮侦察,战斗机与侦察机并列吸引敌方的空中火力,若战斗机能警戒则进行警戒,若不能警戒不要使用会造成位移的技能避免遭到敌方地面防空的火力打击,攻击机进行后撤避免被敌方空中单位进行火力打击,吸引火力人员进入到boss的流刃一闪α的攻击范围内,其余可动的地面单位全员后撤,避免被攻击到,有输出能力的单位进行攻击。
- 第六回合,战斗机进行后撤并吸引敌方的空中火力,若战斗机能警戒则进行警戒,若不能警戒不要使用会造成位移的技能避免遭到敌方地面防空的火力打击,攻击机进行后撤,侦察机进行后撤,轻坦后撤发动奇袭白刃,吸引火力人员进入到boss的流刃一闪α的攻击范围内(如果吸引的火力单位没有扩编无法进行此步骤,如果此时依然没有对boss完成灭杀,那么必然会导致一个单位灭队无法达成s评价),其余可动的地面单位全员后撤,避免被攻击到,有输出能力的单位进行攻击。
- 第七回合,战斗机清理敌方空中单位,轻坦进行奇袭白刃清理掉最后一个防空单位。
可变操作举例
- 如无法保证在六回合内歼灭boss则需要对上述操作进行些许变化,在第四回合不可让你的游击职能的轻坦承担吸引火力的任务,需要将其他地面可用单位进入到boss流刃一闪β的攻击范围内进行火力吸引(哪怕吸引火力单位为你的输出单位),游击职能的轻坦退至后方进行奇袭白刃。之后则是是让地面的单位进行反复的进入boss的流刃一闪α的攻击范围内进行火力吸引,输出单位进行火力输出。