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火把 TF Mk.IV
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2024-01-21更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-01-21
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
火把 TF Mk.IV | |||
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别名 | |||
全称 | Blackburn Firebrand TF Mk.Ⅳ | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 布莱克本学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 攻击机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
尽管嘴上说着「不想改造」,但早就听够了「狼来了」故事的技术人员还是依照惯例为其配套了全新的ARMS。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 19 | 20 | 20 | 17 | 19 | 22 | 15 | 5 |
突破2 | 48 | 50 | 52 | 41 | 48 | 55 | 38 | 14 |
突破3 | 87 | 91 | 94 | 73 | 85 | 98 | 68 | 24 |
技能 | ||||||||
Lying Liar | 我方阶段开始时,若自身同格存在白蔷薇战斗机,则自身【存在感】降低1点,同格白蔷薇战斗机【存在感】提升1点,本回合有效,且主动攻击被禁锢的地面单位时,本次攻击【伤害】提升50%。 | |||||||
Lying Liar | 我方阶段开始时,若自身同格存在白蔷薇战斗机,则自身【存在感】降低1点,同格白蔷薇战斗机【存在感】提升1点,本回合有效,且主动攻击被禁锢的地面单位时,本次攻击【伤害】提升60%。 | |||||||
Lying Liar | 我方阶段开始时,若自身同格存在白蔷薇战斗机,则自身【存在感】降低1点,同格白蔷薇战斗机【存在感】提升1点,本回合有效,且主动攻击被禁锢的地面单位时,本次攻击【伤害】提升70%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 对地
- 支援打击
- 对地II
- 支援打击II
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
204 | 210 | 215 | 117 | 158 | 181 | 113 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地面围猎·改 | 主动攻击时,若目标【成员数】低于自身,则自身【对地火力】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空中冲锋·改 | 主动攻击空中目标前,若本回合自身前进过,则本回合自身【对空火力】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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4×20mm 西斯帕诺Mk.Ⅴ+2×SAP 500lb |
反应 88
对地火力 95
对空火力 101
贯通 85
命中 64
|
战斗轰炸机: 自身【对地火力】永久提升10%。 |
4×20mm 西斯帕诺Mk.Ⅴ+2×GP 1000lb |
反应 88
对地火力 99
对空火力 101
贯通 89
命中 64
|
战斗轰炸机: 自身【对地火力】永久提升10%。 |
装备 | ||
布里斯托 半人马座Ⅶ发动机 |
生命值 94
机动 105
装甲 95
|
高空特效: 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
布里斯托 半人马座Ⅸ发动机 |
生命值 98
机动 105
装甲 95
|
高空特效: 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
弹链 | ||
特制高爆弹 |
暴击概率 15%
幸运 26
命中 59
|
对中型特攻.地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
特制高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 26
命中 59
|
对中型特攻.地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
誓约
最爱的礼物 | 战壕风衣 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:火把 F Mk.I | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 27 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | 语音 |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | Hello,我是新来的DOLLS火把Mk.I,你就是代理人?看起来也没传言中的那么厉害嘛。总之,就像平常那样对待我就好,不要过于区别了,毕竟一看就是容易被人骗了还帮人数钱的「老实人」啊。 | |
委托派遣 | 列车出门了,需要热泪盈眶的送别么各位,呜呜呜呜呜。算了吧,真哭了连我自己都不会信。总之,真心祝福各位还是一路顺风比较好。 | |
委托完成 | 列车回归,需要一场温情的重逢怀念……才怪。平安回来就好啦各位。 | |
邮件 | 您有一封邮件,但愿不会是什么有趣的消息呢。 | |
编成 | 总得有个人打头阵,所以就相上了我对吧? | |
出击 | 来,让我们打着火把,烧光这些家伙。 | |
指令获取1 | 那我肯定照做啊。 | |
指令获取2 | 我说能做到,你自己信吗? | |
指令获取3 | 我很真诚的。 | |
指令获取4 | 实话实说,平心而论。 | |
姿态切换1 | 让我们,跑起来! | |
姿态切换2 | 全体,反向俯冲! | |
队长技能 | 来,让我定夺一下未来形势,这看着就是一片灰暗啊。骗你们的啦,只要我在,就不会是最糟的状况。 | |
普攻技能1 | 攻击敌军。 | |
普攻技能2 | 射击目标。 | |
技能攻击1 | 全体,为这群家伙献上「热烈的欢迎」。 | |
技能攻击2 | 全体,为这群家伙送上「伟大的拥抱」。 | |
必杀技 | 让光明的象征为你们引导去天国的道路。哦,抱歉,我忘了碎石没有天国。 | |
被攻击1 | 不痛不痒,不痛不痒。哎哟…… | |
被攻击2 | 嘶……毫无感觉。 | |
闪避 | 哇!真是不出意料,打不中呢。 | |
失去战力 | 让我再打一轮……切,再起不能了啊。 | |
等级提升 | 等级提升,恭喜离变强总是又近一步。 | |
MVP | 看看,谁是最有贡献的?当然是真诚又可爱的我啊。 | |
战斗胜利 | 胜利可真是让人哀伤啊,代理人。哈哈哈哈,怎么可能嘛。 | |
战斗失败 | 胜败乃兵家常事,下一次,一定会赢回来的,你说对吧? | |
订单发布 | 真悲伤,居然是我被量产啊。当然,我绝没有笑的意思,真没有。噗哈哈哈…… | |
强化1 | 以前那群研发者说会不断强化我,会不断的教我新东西,可惜他们只教会了我「怎么说真话」,这次强化又会教会我什么呢? | |
强化2 | 强化后代理人还是请和我保持点距离,直到我能够稳定而有效的控制这架不会说话却又遍布谎言的ARMS再接近我比较好。 | |
强化3 | 强化完成,果然还是适应的才算是最好的。怎么,代理人,您这是嫉妒DOLLS们拥有这样的升级强化吗?还是觉得我们应该羡慕不需要强化就能完成提升的你们? | |
改造开放 | 按学院方面的说法,新型号的ARMS设计完成了,不过能否进行还需要代理人定夺。要我说,我其实根本不期望什么新ARMS改造……才怪。 | |
改造完成 | 所以最后还是被戳穿了谎言做了改造。结果就是「更高更快更强」的集合么,虽然要我嘴上说肯定是「一般」。但实际上,那是爽得很啊。 | |
问候语 | 代理人你回来啦。我还以为代理人是个害怕工作强度就埋头逃走的家伙呢。虽然你的脸色看起来很糟糕,但是工作还是一点都不见少呢。哎呀,现在怎么比平时更糟糕了? | |
誓约问候 | 哎呀哎呀,代理人回来了呀。我还以为你就跟上次一样忘家不归了呢。「有没有想你」?我当然会说没有。而且,代理人你原来是这种喜欢欺负学生的坏老师吗?看来有必要让你更「疲惫」一点,省的你再想这些没用的事情啊。 | |
战斗归来 | 我回来啦。平心而论,我现在一点都不累,只是有点想要休息,吃点东西。然后再循环一次之前的过程。 | |
DOLLS交互1 | 拿我当乖小孩啊,没错,我确实乖的很呢。我是该叫「汪汪」和摇尾巴,还是该叫「喵喵」来蹭手呢?你这个变态。 | |
DOLLS交互2 | 代理人先生,你看起来可真够憔悴的。哦,我是说比平时更憔悴。骗你的,完全没有的事。不要瞪着我嘛,毕竟逗你玩可太有乐趣了。 | |
DOLLS交互3 | 你问发表其他言论的时候有没有想要「摸着良心」和负责?我没有良心,所以当然是「想过」,但无心可摸,更负不上责。 | |
DOLLS交互A1 | 吼呀?敢情「DOLLS们的骑士」是这样的「道貌岸然」人士吗?你要问我讨不讨厌我自然是不讨厌的,只是像你这样的行为果然应该被挂着扔进海里比较合适吧。不过City没有海,就像代理人没有羞耻心一样啊。 | |
DOLLS交互A2 | 驯养「乖乖女」果然是代理人十分喜欢的过程呢,但是代理人对DOLLS的理解和误会真是意外的肤浅又歪曲啊。 | |
DOLLS交互A3 | 哟哟哟?这不是代理人吗?有一阵不见,来让我看看,这不是一点长进都没有吗? | |
DOLLS交互A4 | 对机械发情的变态、打破隔阂的破壁人,真是叫人在各种意义上喜欢不起来啊……但是「感兴趣」并不在「喜欢」的范围内,所以这并不妨碍有之前的行为。 | |
DOLLS交互A5 | 好呀,反正也难得有这样直面自己欲望的机会。不过嘛,这不也说明我开始被代理人给同化成了个变态分子了呢。 | |
摸摸头1 | 最近的战斗和练习?当然是好好在做啦。绝对没有什么练习时间偷懒的举动,至于偷跑出去开小差的事情则完全不知道呢。 | |
摸摸头2 | 哈哈哈哈,代理人你可真逗,就因为一个平淡无奇的身份就开始指手画脚了。你以为我会羡慕你吗?会羡慕这种可以随便摸别人头的生活?骗你的,我很羡慕。 | |
摸摸头3 | 不在其位而不谋其政,代理人既然根本不在所谓的「大人」行列,何必摸头示意自己水平很高呢。 | |
摸摸头4 | 我真诚又可爱,谦虚又英明。怎么,一脸不信。我可不会像学院里的大多数人那样擅长于搞砸一切事物。 | |
摸摸头5 | 也许有一天,你会轻易的戳穿我所有的话语中谎言的部分。那时候的代理人也终于会变成一个能在Dolls与那群「官老爷」们互相呼应与对抗的存在了吧。哈哈哈哈,骗你的啦,这种高大上的理想怎么可能会存在于我这样的DOLLS呢? | |
DOLLS交互B1 | 哈哈哈,我不排斥有人摸我腿的,只是摸了以后可能会面临肌肉挫伤、疼痛、骨折等后续反馈。即便如此你还是要摸吗? | |
DOLLS交互B2 | 什么啊,原来是好奇穿着啊。这套衣服开发那群人说是「为了不影响战斗时身体的动作」。结果不还是彻头彻尾的鬼扯。 | |
DOLLS交互B3 | 谎言啊,真话啊,这些东西,不都是摆在那里,对事实的认知足够多与足够清晰就能分辨的吗?不过估计你们人类大多数时候也会选择看自己愿意看到的东西,把自我都麻醉掉了吧。 | |
DOLLS交互B4 | 猎物是很难看到自己面前是个显而易见的陷阱的。何况这个陷阱本身就还会被种种谎言与诱饵掩盖起来。代理人啊代理人,你就一点都察觉不到吗。 | |
DOLLS交互B5 | 为什么性格会变成现在这样?这不是很正常吗,在我还在学院中的时候,性格为何就已经注定了。所以我宁可用谎言与真话交替罗织我的表达。因为这是你们赐予我的东西中,为数不多我喜欢的事情了。我只是个DOLLS,只是在效仿你们人类的作为而已。 | |
誓约之语 | 嗯?誓约?你以为我会因此高兴吗?没错我真的会因此而很高兴,没想到吧。好歹都相处了那么久了,对我的了解还是很到位的嘛,代理人。从今往后我们恐怕会有更「深入」而「透彻」的合作与认知了。 |