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牵牛

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2024-12-01更新

    

最新编辑:bili14359602309

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bili14359602309

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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

牵牛
别名 八九式中坦
全称 牵牛 初始星级
Quality 2.png
所属学联 极东重钢 学院 相模研修会
类型 中型 兵种 坦克
获取方式 活动奖励、回收行动
ARM11440101 Battle.png
牵牛
画师:森谷moriya
声优:高杉理奈
切换按钮.png
  • ARM11440101 C.png
DOLLS资料

牵牛身为极东重钢学联中的“老资格”,在曾经抗击灾兽的作战中也算得上劳苦功高,不过时过境迁,现在她的性能已经跟不上时代了。但不论是她自己还是学联都不愿意将她闲置在后方“养老”。
所以牵牛将被指派为极东重钢学联的代表,到维修会来向代理人您报到。希望您能够宽容她偶尔的毒舌(就算不能她也没有别处可去了呢)。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 24 24 0 20 16 19 15 9
突破2 62 60 0 50 39 48 37 22
突破3 112 110 0 89 71 85 66 40
技能
幻想1号 作战开始时,使1个我方中型单位【对地火力】【机动】【装甲】永久提升「牵牛/朝颜」相应属性的10%。
幻想1号 作战开始时,使1个我方中型单位【对地火力】【机动】【装甲】永久提升「牵牛/朝颜」相应属性的15%。
幻想1号 作战开始时,使1个我方中型单位【对地火力】【机动】【装甲】永久提升「牵牛/朝颜」相应属性的20%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值317
装甲226机动180
对地火力310对空火力0
命中213贯通163
暴击概率17%暴击伤害150%
幸运83反应36
存在感4意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png口诛笔伐射程地面1-1
AP0CP5
需要形态任意威力-
【哑火】前方1格1个敌方地面单位和自身1回合。
  • 游击
  • 突袭
  • 游击II
  • 突袭II
游击
职能详情 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪闪击

追踪闪击
1~1 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 1 0 3
奇袭白刃

奇袭白刃
白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
架设
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
潜伏

潜伏
0-0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 2 1 -
奇袭白刃

奇袭白刃
白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
突袭
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 1 0 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
1-1 固守对地射击技能 1 1 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
游击II
职能详情 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。
职能加成 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
游击侦察

游击侦察
1-2 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 2 0 100%
隐匿

隐匿
0-0 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 1 3 -
固守
定点侦察

定点侦察
1-4 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 2 5 -
奇袭白刃II

奇袭白刃II
1-∞ 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 2 5 100%
突袭II
职能详情 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
职能加成 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵冲锋

破阵冲锋
2-2 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 1 0 100%
推进白刃

推进白刃
1-2 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 1 5 100%
固守
破阵射击

破阵射击
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% 1 5 100%
突袭白刃II

突袭白刃II
1-1 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 1 8 100%


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
535103427312515
技能 (满级)
轻型中坦自身受轻型单位主动攻击时【装甲】提升8%,受中型或重型单位主动攻击时【机动】提升8%。
身先士卒若自身在1回合内受主动攻击次数≥3,则我方所有极东单位【暴击概率】提升30%,持续1回合,不可叠加。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:轻型中坦Lv.1
stage218武器:九零式五糎七战车炮
stage325装备:后期型
stage430技能:身先士卒Lv.1
stage430改型:朝颜

武器装备

武器
三十七粍狙击炮
反应 36
对地火力 48
贯通 46
命中 32
九零式五糎七战车炮
反应 36
对地火力 53
贯通 46
命中 32
对轻型特攻.地:

主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装备
初期型
生命值 51
机动 54
装甲 65
后期型
生命值 54
机动 54
装甲 68
弹链
通常弹
暴击概率 17%
幸运 28
命中 32

誓约

最爱的礼物 麦茶.png麦茶
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:牵牛
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
51 35 0 0 11 0 0 12

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 哟,代理人。我是前来报到的牵牛,现将听候您的差遣,当然是不算过分的那种。
委托派遣 「兵马未动,粮草先行」这种事在任何时代都适用,但愿这次出门能有更丰厚的收益吧。
委托完成 看来粮草回来了,身为代理人,不去迎接一下姑娘们吗?
邮件 你有一封邮件送达了,但愿是什么好消息吧。
编成 好的,牵牛入列,等候命令。
出击 出发!
指令获取1 好的。
指令获取2 不行。
指令获取3 哎哟!
指令获取4 但愿有用。
姿态切换1 准备机动。
姿态切换2 准备固守。
队长技能 虽然我不善于战斗,但在领兵打仗和创造力上,我还是有点自信的。
普攻技能1 发现目标,攻击。
普攻技能2 确认敌人,攻击。
技能攻击1 别当我手里的笔是好看的啊。
技能攻击2 「用笔杀人」可不只是比喻的手法啊。
必杀技 给我遗臭万年吧!
被攻击1 呜啊……
被攻击2 好疼!
闪避 真让人后怕啊。
失去战力 呵啊……果然,DOLLS们是看不到走马灯的……吗?
等级提升 提升能力和素质,这值得记录下来。
MVP MVP由我拿到,说明历史与文人才是最有用的。
战斗胜利 这次胜利会留在史书上吗?哈,还是我自己记录吧。
战斗失败 失败的教训会留下吗?不好说,果然还是我来比较好。
订单发布 量产我吗?我可不会因为这个而对你笔下留情哦。
强化1 撰书之人若无匹配之能,如何能做好此职呢?强化当然是必要的。
强化2 强化与提升,当然是不能局限于战斗,而是还要提高文化与素养啊。
强化3 这次也许我应该让ARMS等等我的学识进步?
改造开放 代理人,你听说了吗?学联为我这个「科幻小说」作者准备了有趣的改造,不知我是否有幸得到你的首肯,接受这一改造啊?
改造完成 外形没有变化,但内核却发生了天差地别的变化。这对于小说与记录倒是挺有用的。
问候语 代理人总算回来了,不知道代理人有没有准备好处理自己未完成的事情呢。
誓约问候 看来我们的代理人还记得本职工作,不然我可是要被累死了。
战斗归来 我们回来了,今天的战斗可需要好好记录,为日后做准备。
DOLLS交互1 这支笔?那可是很稀有的东西,以后有机会我慢慢讲给你听吧。
DOLLS交互2 我能够在许多环境里保证自己的冷静头脑并严格的记录,这可是我这支笔的职责所在。
DOLLS交互3 当然,我并不是死板的书记员,在牵扯到不方便说的事情的时候,我会分开记录的。
DOLLS交互A1 代理人是准备让我在写你的章节里标注特殊的标签,让后人对你的认知「更全面」吗?
DOLLS交互A2 真不知道该说你这行为是人之常情还是纵欲过度,算了都写下来吧。
DOLLS交互A3 作者拥有的丰富想象力和开阔胸怀,都可让读者们与作品产生共鸣。不,我不是说这种胸怀,请不要摸这里。
DOLLS交互A4 没有什么比如泉涌般的灵感更让我喜欢的了。嗯……严格来说也不是没有,比如某个自大但可靠的代理人宽慰和陪伴。
DOLLS交互A5 嗯,很好。今天的作战行动记录都差不多了。是时候主动出击了,要不这次钻代理人的桌底弄点惊喜与惊吓?
摸摸头1 把手拿开!我不是小孩,你也不该摸我的头!
摸摸头2 这脑袋里有许多有趣的灵感和主意,不比你头脑里的奇思妙想差。
摸摸头3 当年神笔马良的故事里,重点与其说是那支笔的神奇能力,倒不如说作者拥有的出众想象力——头脑与想象力才是重点啊。
摸摸头4 我没有犯困,不就是昨晚忘了休息吗,这点小事……ZZZZ
摸摸头5 半道陷入昏睡?有这种事吗?我不承认,除非代理人你先承认你晚上做了什么。
DOLLS交互B1 怎样,这样的服装是我结合了很多资料设计的,据说很适合在任何环境长途跋涉。
DOLLS交互B2 轻型?中型?重型?其实我也搞不懂,反正每过一段时间都对照着定义再整理一次就好。
DOLLS交互B3 真是让人讨厌,怎么总有人搞双重标准,不过这种事肯定不会出现在我身上啦。
DOLLS交互B4 作为指挥者,代理人能以身作则当然是最好的。毕竟历史上对贤明的君王里都会有「身先士卒」的评价。
DOLLS交互B5 我说「身先士卒」不是让你用在下属的……测试上的,我的话还好,不许对其他人做这种事。
誓约之语 听说代理人准备增进关系的信物时,我还在想会是谁有此荣幸,没想到居然是我。哈,代理人也准备和我一起畅想未来、记录现在并回溯过去么?我非常开心,毕竟这可是多少人梦寐以求而不得的结局啊。