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白丁香
13.0万阅读
2025-04-09更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2025-04-09
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
白丁香 | |||
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别名 | |||
全称 | 白丁香 | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 菱樱工业学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
历经许多波折后,紫丁香终于来到了维修会。她在代理人的指导下逐渐学习到了该如何做出决断,并在服从命令与坚持主见之间找到了完美的平衡。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 46 | 44 | 52 | 22 | 19 | 15 | 20 | 19 |
突破2 | 116 | 112 | 132 | 56 | 47 | 37 | 50 | 48 |
突破3 | 210 | 203 | 240 | 99 | 84 | 66 | 89 | 86 |
技能 | ||||||||
剑风弹雨 | 自身行动后,若身后存在我方极东轰炸机,则对前方1格空域发动2次30%威力特殊攻击,攻击后击退目标2格。 | |||||||
剑风弹雨 | 自身行动后,若身后存在我方极东轰炸机,则对前方1格空域发动2次40%威力特殊攻击,攻击后击退目标2格。 | |||||||
剑风弹雨 | 自身行动后,若身后存在我方极东轰炸机,则对前方1格空域发动2次50%威力特殊攻击,攻击后击退目标2格。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 侦察
- 空战
- 制空
- 侦察II
- 空战II
- 制空II
侦察 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 |
1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 | |
烟幕掩护 |
-1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 | |
范围侦察 |
0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 | |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 | |
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
侦察II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 |
0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 |
0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II |
-1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
区域侦察II |
2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |||
358 | 349 | 410 | 142 | 128 | 110 | 126 | 84 | |||
技能 (满级) | ||||||||||
空中前卫 | 自身【存在感】永久提升4点。受主动攻击时,若身后存在我方轰炸机,则自身【装甲】和【机动】提升30%。 | |||||||||
高空高安·改 | 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【机动】提升14%。 | |||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×Ho155-Ⅰ机炮+2×Ho5机炮 |
反应 92
对地火力 182
对空火力 235
贯通 100
命中 42
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
2×五式三十粍固定机枪+2×九九式二〇粍二号机枪 |
反应 92
对地火力 182
对空火力 235
贯通 105
命中 44
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
2×Ha104发动机 |
生命值 197
机动 107
装甲 116
|
|
2×Ha214Ru发动机 |
生命值 197
机动 116
装甲 116
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 81
命中 40
|
|
改进型燃烧弹 |
暴击概率 23%
幸运 81
命中 40
|
誓约
最爱的礼物 | ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:紫丁香 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 56 | 0 | 11 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
云耀 | 属性强化 | 生命值+306 机动+80 贯通+74 | |
被动技能强化 | |||
剑锋弹雨→ 剑锋弹雨·极 | 自身行动后,若身后存在我方极东轰炸机,则对前方1格1个敌方空中单位发动50%威力特殊攻击,攻击后击退目标1格,自身前进1格;再对前方1格1个敌方空中单位发动50%威力特殊攻击,攻击后击退目标1格,自身前进1格。特殊攻击不视作主动攻击。 | ||
高空高安·改→ 涡轮增压 | 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【机动】【暴击概率】【幸运】提升24%;若自身处于低空形态,则本回合自身【机动】【暴击概率】【幸运】降低8%。 | ||
专属技能强化 | |||
披荆斩棘→ 披荆斩棘·极 | 射程 | 空中1 | |
AP | 4 | CP | 5 |
需要形态 | 高空形态 | 威力 | 100% |
高空形态技能。释放技能后自身前进4格。使自身和身后所有我方轰炸机【暴击伤害】提升80%,本回合有效。攻击前方1格1个敌方空中单位,攻击后击退目标1格、自身前进1格。 |
语音
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