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白丁香

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2024-03-14更新

    

最新编辑:默归墓

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更新日期:2024-03-14

  

最新编辑:默归墓

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bili14359602309
默归墓
永远喜欢萤火虫

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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

白丁香
别名
全称 白丁香 初始星级
Quality 3.png
所属学联 极东重钢 学院 菱樱工业学院
类型 重型 兵种 战斗机
获取方式 改造
ARM20050201 Battle.png
白丁香
画师:鈴観/未来へ
声优:野上菜月
切换按钮.png
ARM20059001 Battle.png
金铃琴韵
画师:太子池安
声优:野上菜月
切换按钮.png
  • ARM20050201 C.png
  • ARM20059001 C.png
DOLLS资料

历经许多波折后,紫丁香终于来到了维修会。她在代理人的指导下逐渐学习到了该如何做出决断,并在服从命令与坚持主见之间找到了完美的平衡。
同样值得高兴的是,紫丁香原本为了追求高速度而不惜牺牲飞行稳定性的ARMS也在多次迭代后发展成了性能可靠的量产型号,极东重钢在她身上倾注的心血最终化为了理想的成果。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 46 44 52 22 19 15 20 19
突破2 116 112 132 56 47 37 50 48
突破3 210 203 240 99 84 66 89 86
技能
剑风弹雨 自身行动后,若身后存在我方极东轰炸机,则对前方1格空域发动2次30%威力特殊攻击,攻击后击退目标2格。
剑风弹雨 自身行动后,若身后存在我方极东轰炸机,则对前方1格空域发动2次40%威力特殊攻击,攻击后击退目标2格。
剑风弹雨 自身行动后,若身后存在我方极东轰炸机,则对前方1格空域发动2次50%威力特殊攻击,攻击后击退目标2格。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值949
装甲396机动361
对地火力912对空火力1095
命中286贯通355
暴击概率23%暴击伤害150%
幸运251反应92
存在感5意识容量18
行动值(AP)4CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png披荆斩棘射程空中1-1
AP4CP5
需要形态高空威力100%
高空形态限定。施放技能后自身前进4格。使身后所有我方轰炸机本回合【暴击伤害】提升60%。攻击前方1格1个敌方空中单位,攻击后击退目标2格。
  • 侦察
  • 空战
  • 制空
  • 侦察II
  • 空战II
  • 制空II
侦察
职能详情 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪射击

追踪射击
1~1 [暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。
1 - 3
烟幕掩护

烟幕掩护
-1~0 [广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
2 1 1
范围侦察

范围侦察
0~2 [对地][广域][标记]
可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
1 3 3
高空形态
迂回攻击

迂回攻击
1~1 [战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
1 - 3
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
空战
职能详情 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
拦截

拦截
1~1 [威慑]
低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。
1 - 3
警戒

警戒
1~1 低空对空警戒技能。 1 1 -
高空形态
缠斗

缠斗
1~1 [压制][追迹]
高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
1 1 3
制空
职能详情 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
迎击

迎击
1~1 [暴露][强袭]
空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。
1 - 3
蓄势待发

蓄势待发
0 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 1 1 1
高空
能量猎杀

能量猎杀
2~3 [暴露][强袭][势能a][突击]
高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。
2 5 5
绞杀白刃

绞杀白刃
1~1 [续行]
对空白刃技能。可无限次进行攻击。
1 8 3
侦察II
职能详情 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。
职能加成 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
低空搜寻

低空搜寻
0-2 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 1 3 100%
盘旋上升

盘旋上升
0-0 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 3 -
烟幕掩护II

烟幕掩护II
-1-0 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 1 3 -
高空
区域侦察II

区域侦察II
2-3 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 2 3 -
迂回攻击II

迂回攻击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 2 0 100%
空战II
职能详情 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。
职能加成 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
拦截II

拦截II
1-1 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 1 0 100%
空战警戒

空战警戒
1-2 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 2 3 -
高空
能量消耗

能量消耗
1-2 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 2 1 100%
空战白刃

空战白刃
1-1 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 1 5 100%
制空II
职能详情 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。
职能加成 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
迎击II

迎击II
1-1 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 1 0 100%
蓄势待发II

蓄势待发II
0-0 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 2 -
高空
能量猎杀II

能量猎杀II
2-3 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 2 5 100%
绞杀白刃II

绞杀白刃II
1-1 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 1 8 75%

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
35834941014212811012684
技能 (满级)
空中前卫自身【存在感】永久提升4点。受主动攻击时,若身后存在我方轰炸机,则自身【装甲】和【机动】提升30%。
高空高安·改我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【机动】提升14%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:空中前卫Lv.1
stage660武器:2×五式三十粍固定机枪+2×九九式二〇粍二号机枪
stage770技能:高空高安·改Lv.1
stage880装备:2×Ha214Ru发动机
stage985技能:空中前卫Lv.2
stage101技能:高空高安·改Lv.2
stage1090弹链:改进型燃烧弹
stage1195技能:空中前卫Lv.3
stage12100技能:高空高安·改Lv.3

武器装备

武器
2×Ho155-Ⅰ机炮+2×Ho5机炮
反应 92
对地火力 182
对空火力 235
贯通 100
命中 42
对重型特攻.空:

主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。
2×五式三十粍固定机枪+2×九九式二〇粍二号机枪
反应 92
对地火力 182
对空火力 235
贯通 105
命中 44
对重型特攻.空:

主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。
装备
2×Ha104发动机
生命值 197
机动 107
装甲 116
2×Ha214Ru发动机
生命值 197
机动 116
装甲 116
风暴适应性:

无视「风暴」天气的负面效果。
弹链
通常弹
暴击概率 20%
幸运 81
命中 40
改进型燃烧弹
暴击概率 23%
幸运 81
命中 40

誓约

最爱的礼物 成束樱花枝.png成束樱花枝
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:紫丁香
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 紫丁香,作为极东重钢学联第一的飞毛腿,前来助阵。喂喂,掌声和喝采呢,可别冷落了本小姐呀。代理人,希望今后您能够跟上本小姐的脚步唷。
委托派遣 长距离的远征任务正是我的本职,放心交给本小姐吧。
委托完成 很久没有这样畅快的、随心所欲的飞翔了!天空真广阔啊!
邮件 有新的消息到了,代理人!真是的,又不见踪影了,只好由本小姐代为保管吧。
编成 哼……如此编队的话,要怎么维持好进军的步调会是重点呢。
出击 那么,临阵当先第一枪的荣耀,就由本小姐拿下吧。
指令获取1 合理的判断。
指令获取2 这种事怎么想都没道理吧?
指令获取3 我喜欢脑筋转得快的人。
指令获取4 分秒必争,是本小姐的座右铭。
姿态切换1 俯冲极速接近极限值!
姿态切换2 高高度战斗?正合我愿!
队长技能 说些复杂的东西也没意思,我会给大家斩开一条血路的,尽管跟上吧!
普攻技能1 一击就能打倒你。
普攻技能2 轨迹看得一清二楚。
技能攻击1 天下兵法,唯快不败!
技能攻击2 铠袖一触的大胜!
必杀技 为了这一击,本小姐已经修练了无数次,坠落吧你!
被攻击1 中弹了?就在刚才那一瞬间吗……?!
被攻击2 真伤脑筋,根本不知道是哪里受损了……
闪避 将本小姐与我的残影混为一谈了吧,哈哈哈!
失去战力 这种时候……是不是该唱首辞世之歌呢……好痛……啊哈哈,果然应该事前准备好的,害怕到根本想不出好辞呢……
等级提升 熟练之后,不论速度多快,都能够在刹那间看得一清二楚。
MVP 本小姐不是说过了吗,第一枪的头功就由我来摘下。瞧,这不就手到擒来?
战斗胜利 真是的,要庆祝的话等返航之后再说,当务之急是追击残敌吧?
战斗失败 输了吗?真没道理啊……也罢,等到反省会时自然就能知道为什么会输了。
订单发布 嗯嗯,此般甚好。毕竟好东西,就应该要多多益善才对。
强化1 弹药量提升之后,就能对付更多敌人了吧?
强化2 以本小姐的地位来说,本来就应该用上最好的装备。
强化3 如此一来,正可谓如虎添翼!
改造开放 终于盼到了吗……正式生产型的ARMS!这装备对本小姐的意义非同小可,代理人,请尽快采用新装备吧。
改造完成 实际穿上之后该怎么说呢……并不是惊讶,而是一种本来就应该如此的,理所当然的趁手感。真想立刻飞出去实际测试看看啊!
问候语 原来代理人也会闲到来这里散步吗?也好,能给本小姐作伴,有个护花使者一同消磨时间。有带酒吗?没有就算了,当我没说。
誓约问候 真是的,又睡过头了?身为全CITY的表率者怎么能这样不知检点。来,领带都打歪了,让本小姐给你整治一番仪容。这样才漂漂亮亮的嘛,好,完美。
战斗归来 是不是该准备好温酒迎接本小姐呢?身为武人,如果能体验一回关羽那般的豪勇壮志,那我也就心满意足了。
DOLLS交互1 虽然本学联在技术上确实尚有许多不足之处,但本小姐认为这并非是我们就得摒弃传统的藉口。传统之中,也是有许多值得带往新时代的美好之处。
DOLLS交互2 总觉得搭乘ARMS之后本小姐的性格就变了个人。不再迟疑或畏首畏尾,而是果断杀伐地一股脑儿前进……哎,简直就像我被机器驯化了似的。
DOLLS交互3 因为难以割舍,总会在房间里留下太多不想丢弃的旧东西……代理人若有空的话,不妨帮我代为判断一下该不该丢吧?本小姐会对此十分感谢的。
DOLLS交互A1 本小姐这身躯体可谓是流线化与空气力学的结晶之作,放眼极东重钢学联,也罕有能与我匹敌之存在吧!
DOLLS交互A2 这个身子要说有那里不足之处就是不够强韧吧……嗯,虽然有考虑过作些强化锻炼,但每次飞完回来都累得要死,要是装备变的更多更重不知该如何是好。
DOLLS交互A3 对速度的追求没有止尽,而且令人上瘾。每一次压低身子俯冲,都忍不住想再待久一点看看速度计会跑到多少呢……
DOLLS交互A4 来到代理人麾下之后,本小姐也着实开了眼界啊。来自各学联的精英,能够飞驰出惊人极速的战友们……跟强者们切磋技艺的乐趣,令人废寝忘食。
DOLLS交互A5 现在想想,能有一个可以尽情放开限制,只管尽情向前进击的环境是多么幸福啊,本小姐决不会欠着这份恩情不还的。总有一天……
摸摸头1 啊,是代理人吗。为何要打断本小姐的沉思……算了,一定是有重要的事情吧,那么说来听听?
摸摸头2 天上的战况与地面不同,很多时候根本无从冷静思考,采取的行动都是事前就下定了决心的预设对策。本小姐现在就正在思考这种对策哦。
摸摸头3 偶而也是会碰上完全意料之外的状况呢,但这就是考验临机应变的时候了。
摸摸头4 听了您一席话也是对本小姐颇有助益,很多事果然是当局者迷,旁观者清呀。
摸摸头5 能够跟聪明人交谈真是享受,不必浪费唇舌,也不必重复解释,能用最有效率的言语交换意见令人无比舒畅。
DOLLS交互B1 总是低着头在看哪里呢?即使本小姐的身分高贵,也不需要代理人低着头来迎接吧。
DOLLS交互B2 觉得害羞的话也无所谓,等到有朝一日能抬起头来直视本小姐时再把话说清楚。
DOLLS交互B3 什么呀,如果是在意腿脚的话,一开始直接说清楚不就好了吗?这种小事还怕本小姐答应不了是吧。
DOLLS交互B4 对于回旋能力不足的本小姐来说,一旦决定了目标就得猪突猛进过去,挑选目标的眼力相当重要呢。不过,有代理人为我决定顺序的话,就放心了。
DOLLS交互B5 把决定权交给代理人之后,本小姐的优柔寡断就不再是弱点了,可以说,这样的我天下无敌。
誓约之语 哦……这样,代理人的要求我听明白了。也就是说,是希望与本小姐签订盟约是吧?那就要准备好场地跟酒了,真不错啊,如同兄弟结拜那般的庄严誓约……什么,不是那样的吗?是、是更加亲密的那种吗?!