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福克Dr.I(JG I)
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2024-04-16更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-04-16
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角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
福克Dr.I(JG I) | |||
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别名 | |||
全称 | Fokker Dreidecker Ⅰ des Jagdgeschwaders Ⅰ | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 福克学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
时光或许不会倒退,但会在循环之后回到一个与昔日相似的节点。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 19 | 15 | 20 | 18 | 28 | 23 | 15 | 8 |
突破2 | 48 | 38 | 52 | 44 | 70 | 57 | 36 | 19 |
突破3 | 87 | 69 | 94 | 78 | 125 | 102 | 65 | 34 |
技能 | ||||||||
六翼炽天使 | 我方阶段开始时,驱散自身1个负面状态,每2回合生效1次。 | |||||||
六翼炽天使 | 我方阶段开始时,驱散自身2个负面状态,每2回合生效1次。 | |||||||
六翼炽天使 | 我方阶段开始时,驱散自身3个负面状态,每2回合生效1次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 侦察
- 空战
- 侦察II
- 空战II
侦察 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 |
1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 | |
烟幕掩护 |
-1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 | |
范围侦察 |
0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 | |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 | |
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
侦察II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 |
0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 |
0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II |
-1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
区域侦察II |
2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
163 | 138 | 176 | 115 | 172 | 142 | 96 | 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弱点洞悉 | 我方阶段开始时,场上每存在1个我方战斗机单位,本回合自身【对空火力】提升10%。黑十字、白蔷薇、星尘、红十月、极东空中单位主动攻击敌方空中目标后,分别赋予目标【穿刺】、【断钢】、【威慑】、【诱敌】、【连斩】状态,持续永久。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
潜能激发 | 我方阶段开始时,若场上存在1/2/超过2个敌方空中单位,则本回合自身【机动】提升15/20/25%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×lMG08/15 |
反应 73
对地火力 55
对空火力 92
贯通 72
命中 65
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
2×加斯特17型机枪 |
反应 73
对地火力 62
对空火力 101
贯通 76
命中 71
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
奥伯鲁塞尔Ⅱ发动机 |
生命值 82
机动 160
装甲 83
|
被治愈的糜烂: 无视「辐射云」天气的负面效果。 |
西门子-哈尔斯克Ⅲ发动机 |
生命值 86
机动 173
装甲 83
|
被治愈的糜烂: 无视「辐射云」天气的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 32
命中 65
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 17%
幸运 32
命中 71
|
誓约
最爱的礼物 | 长筒马靴 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:福克Dr.I | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 17 | 0 | 16 | 0 | 0 | 5 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | ……冒昧前来打扰您,非常抱歉,我是……Dr.I。我为了协助您夺取制空权而前来报到。请问,能命令我成为City的防卫、与人类的未来战斗至最后一枪一弹吗? | |
委托派遣 | 要飞那么远吗……航程恐怕会是大问题,我需要仔细规画一下。 | |
委托完成 | 我回来了,托您的福,一路上的后勤保障非常充足,没出什么问题。 | |
邮件 | 唔,有您的信件……人不在吗?如果是紧急军情,就得用信鸽通知才行…… | |
编成 | 新的中队名单决定了吗?这样也好……我也得在正式出动前,与每一位战友打好关系不可啊…… | |
出击 | 了解,这就马上出动……我一定会完美地完成任务。 | |
指令获取1 | JAWOHL。(遵命) | |
指令获取2 | NEGATIVE。(否定的) | |
指令获取3 | GUTEN TAG。(日安) | |
指令获取4 | 这种感觉……似曾相似…… | |
姿态切换1 | 得小心控制下降速度,不然就会…… | |
姿态切换2 | 高度就是空战的王座。 | |
队长技能 | 由我来带领大家……虽然不知道是否能胜任,但既然是命令,我就会全力以赴——所有人,密集编队,跟随我。 | |
普攻技能1 | 只有在必中距离下,才开火。 | |
普攻技能2 | 不要让敌人离开视线范围。 | |
技能攻击1 | 能倒在我的剑下,诸位应当感到光荣。 | |
技能攻击2 | 如果是一对一的决斗,我绝不会输。 | |
必杀技 | 这种熟悉的感觉……我似乎知道了击败你的方法。 | |
被攻击1 | 很好……再来点…… | |
被攻击2 | 才不会因为这点小伤退缩。我所追求的战斗远远不止于此…… | |
闪避 | 就只有这点程度吗?真是太令人失望了…… | |
失去战力 | 啊啊,是很酣畅淋漓的一战,感觉很好。这样一来,是不是就能见到……大家了…… | |
等级提升 | 好奇妙啊,总感觉,想起来了……关于战斗的方法…… | |
MVP | 新纪录啊……说实话,看到大家为我高兴,反而觉得有哪里怪怪的呢。比起我的荣誉,这难道不该是属于整个中队的荣誉吗? | |
战斗胜利 | 恭喜您再度带上了月桂冠。但庆祝应当适可而止,毕竟这场战争还没有结束。 | |
战斗失败 | ……我不要紧的。对于失败,我早已习惯了--比起叹息败北,更重要的是该如何收拾败局,为下一仗做足准备。 | |
订单发布 | 让我这样的旧型号占用您宝贵的资源,真的不要紧吗?不过,如果能对战局有所帮助的话……我愿意尽己所能。 | |
强化1 | 这些年来技术进步日新月异,实在令人瞠目结舌。这些装备有一大半我根本都叫不出名字…… | |
强化2 | 真的可以吗?把如此先进的东西交给我运用? | |
强化3 | 那么我就收下了,我会尽量去熟悉如何操作新兵器。 | |
改造开放 | 要是能够跟上新时代的话,不论要付出多少代价,我都愿意。 | |
改造完成 | 不知为何第一次见到这套ARMS,手感却非常熟悉。或许……这就是命运吧。 | |
问候语 | 那个……Dr.I,向您致敬,并请求下一道命令……唔,继续保持待机吗?遵命……不过,倘若战况有变,有需求的话请立刻通知我,我不能在这里坐视其他DOLLS上前线而袖手旁观。 | |
誓约问候 | 我也很奇怪为何自己总是焦急奔向战场,就仿佛是打算把自己投身于血与火的漩涡中寻求某种解脱一样……不过,现在的自己多了牵挂,有了顾虑,变的施展不开了……您可真是罪孽深重啊,要好好负起责任呢。 | |
战斗归来 | 我回来了,各位。能够顺利出击,又能平安归来,就算不算上战果,这也是十足的大胜利。 | |
DOLLS交互1 | 喜欢的颜色吗……虽然作为黑十字帝国学联的成员,应该是选黑色,但……就我个人来说,还是喜欢红色吧。感觉是非常适合女孩子的色彩。 | |
DOLLS交互2 | 虽然现在的伙伴也很优秀,但我总会情不自禁地回想起过去的一些伙伴……要是她们也能够见证现在的光景,该有多好…… | |
DOLLS交互3 | 虽然我知道战场上从未存在公平或体育精神,但还是会情不自禁的期待着会有场一对一的、酣畅淋漓的生死决斗。您知道的,就像少女们都期待白马王子一样,我也…… | |
DOLLS交互A1 | 别看我现在这样,以前也是有过笨手笨脚的菜鸟时光……因为不懂怎么阅读地图而飞错方向,编队飞行差点跟战友撞成一团什么的……真是……令人怀念啊。 | |
DOLLS交互A2 | 我以前的中队长是位十分温柔的DOLLS,甚至会为了救起溺水的孩子而跳入运河中……虽然在指导战术时她又会变成严厉无比的鬼教官但总之……多亏了她,我才能够掌握住札实的战术基础。 | |
DOLLS交互A3 | GOTT MIT UNS--黑十字帝国学联的校训,意味神与我们同在……但在我看来还能这么解释:若神不出手的话,就由我们来替上帝遂行他的意旨。 | |
DOLLS交互A4 | 六翼的天使吗……这种溢美之辞就算了,这世上哪里会有天使呢?我很久以前就知道了,当你陷入绝境时,没有天使会来救你。 | |
DOLLS交互A5 | 请尽管下令吧。只要您下令的话,我就能够做为您的剑刃,毫无迷惘地斩除一切阻挡在前路的障碍,而不会有更多的胡思乱想……所以,下令吧。 | |
摸摸头1 | 叫住我是有什么新的命令吗?没有……?那到底是为什么要摸我的头…… | |
摸摸头2 | 多谢您的关心,虽然说一开始花了不少时间搞清楚状况,但现在的我已经能够适应目前的生活了。不过,广播剧也好,电视秀也好,实在是教人叹为观止呢…… | |
摸摸头3 | 发型的话题吗?我也考虑过留长发,但是前线的条件根本没办法好好维持整洁,最后还是为了方便起见剪短成这样。不过若是有远离前线的岗位,或许就会考虑一下…… | |
摸摸头4 | 不知为何,每次入睡都会做梦,梦中的我该怎么说……与现在的我简直是截然不同的人物。话说您……也会做梦梦见不一样的人生吗? | |
摸摸头5 | 作为DOLLS,或是成为王牌,乃至于成为现今的我,这一切都并非我所愿。不过,只有与您相识这点,我从未感到后悔。 | |
DOLLS交互B1 | 当初本来我也考虑过成为陆战DOLLS,接受过一段时间的坦克ARMS训练。不过,犹豫了很久之后还是选择了飞行ARMS,我不喜欢泥泞的地面。 | |
DOLLS交互B2 | 不管是陆战型还是飞行型,DOLLS们就像罐头般地大量生产,如同垃圾一样地被抛弃在战场上……啊,抱歉,不知不觉就说起了扫兴的话。要不换个话题吧? | |
DOLLS交互B3 | 我喜欢马儿。它们聪明、优雅,但同时也脆弱又娇生惯养。如此美丽的生物,与肮脏泥泞的战场格格不入……就像活在旧时代的精致古董一般。 | |
DOLLS交互B4 | 只要有人能够记住她们……她们的牺牲就不至于毫无价值……至少我是这样想的。所以—— | |
DOLLS交互B5 | 您能帮我个忙吗?记住我,记住这个世界上曾经有个Dr.I。这样一来,我就可以毫无顾忌地放手一搏了。 | |
誓约之语 | 您、您这番话,是认真的吗?……我明白了。既然如此,就算过去没有面对做过类似的事,我也非得对您做出回应不可——我愿意与您订立永恒的盟约,即使是到了世界末日,那怕世间再无一人记得,我也会履行与您的约定。 |