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笹吹雪
阅读
2025-07-02更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2025-07-02
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
笹吹雪 | |||
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别名 | |||
全称 | 笹吹雪 | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 川崎学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 攻击机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
在经过多次改造和实战检验后,笹之雪阁下的ARMS也趋于完善。最新型ARMS“笹吹雪”在“笹之雪”基础上增大机体并安装了加压装置,大幅强化了高空作战性能,加上挂载的二式四十毫米撒布弹正可谓如虎添翼,让笹吹雪阁下出战定不会辜负代理人阁下您的赫赫威名。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 59 | 36 | 52 | 20 | 18 | 17 | 20 | 18 |
突破2 | 148 | 122 | 131 | 51 | 46 | 43 | 49 | 45 |
突破3 | 270 | 238 | 238 | 91 | 82 | 76 | 88 | 80 |
技能 | ||||||||
宇宙和合 | 首个我方阶段开始时,笹之雪/笹吹雪【总对地火力】【总对空火力】永久提升。【总对地火力】提升幅度为所有我方地面单位【总对地火力】的8%,【总对空火力】提升幅度为所有其他我方空中单位【总对空火力】的10%。 | |||||||
宇宙和合 | 首个我方阶段开始时,笹之雪/笹吹雪【总对地火力】【总对空火力】永久提升。【总对地火力】提升幅度为所有我方地面单位【总对地火力】的12%,【总对空火力】提升幅度为所有其他我方空中单位【总对空火力】的15%。 | |||||||
宇宙和合 | 首个我方阶段开始时,笹之雪/笹吹雪【总对地火力】【总对空火力】永久提升。【总对地火力】提升幅度为所有我方地面单位【总对地火力】的16%,【总对空火力】提升幅度为所有其他我方空中单位【总对空火力】的20%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 支援打击
- 对地
- 制空
- 支援打击II
- 对地II
- 制空II
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
468 | 447 | 410 | 129 | 116 | 112 | 126 | 84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
紧急支援 | 作战开始时,自身【暴击概率】永久提升20%;且若场上存在4个我方地面单位,则自身前进1格。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重装上阵·改 | 我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方重型单位,则本回合自身【贯通】提升14%,【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
Ho204机炮+2×Ho5机炮 |
反应 74
对地火力 288
对空火力 281
贯通 99
命中 36
|
航炮攻击机: 若技能无特殊说明,造成普通(非溅射)伤害。 |
2×Ho155机炮+2×Ho5机炮 |
反应 74
对地火力 301
对空火力 295
贯通 103
命中 37
|
航炮攻击机: 若技能无特殊说明,造成普通(非溅射)伤害。 |
装备 | ||
笹吹雪 |
生命值 243
机动 77
装甲 97
|
低空型: 自身以低空形态进入战场,且自身【对地火力】永久提升10%。 |
笹吹雪改 |
生命值 243
机动 77
装甲 97
|
高空型: 自身以高空形态进入战场,且自身【对空火力】永久提升10%。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 75
命中 34
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 23%
幸运 75
命中 37
|
誓约
最爱的礼物 | ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:笹之雪 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 56 | 0 | 10 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 您好,极东重钢学联笹之雪前来报到。废都听名字本以为是个破败荒凉的地方,没想到一见竟是如此美丽且充满生机,这想必离不开代理人阁下与维修会各位同仁的努力。 | |
委托派遣 | 资源对于学联的运转十分重要,我会努力完成任务。 | |
委托完成 | 谢天谢地,这次的收获颇为丰厚,学联又能再坚持数月了。 | |
邮件 | 阁下,您的来信我已经帮您放在办公桌上了,请查阅。 | |
编成 | 笹之雪小队,已准备就绪。 | |
出击 | 笹之雪,出击。 | |
指令获取1 | 是。 | |
指令获取2 | 仍需谨慎考虑。 | |
指令获取3 | 看来今天阁下也干劲十足。 | |
指令获取4 | 一切顺利,请阁下不用担心。 | |
姿态切换1 | 开始俯冲。 | |
姿态切换2 | 高度抬升。 | |
队长技能 | 心如止水。 | |
普攻技能1 | 射击! | |
普攻技能2 | 喝! | |
技能攻击1 | 地面友军请注意,即将进行火力支援,请回避。 | |
技能攻击2 | 一个都别想回去! | |
必杀技 | 如落樱般飘散吧…… | |
被攻击1 | 唔… | |
被攻击2 | 嘶…没事,还能再战。 | |
闪避 | 敌人的攻击比预想中的更为单调。 | |
失去战力 | 我的修行看来还是不够…… | |
等级提升 | 修行不辍。 | |
MVP | 胜利是全体战友奋勇作战的成果,这等荣誉不应独授于我一人。 | |
战斗胜利 | 敌军已溃败,各位辛苦了。 | |
战斗失败 | ……请下令撤退,避免部队更大的损失。 | |
订单发布 | 感谢您,我会好好珍惜这些伙伴的。 | |
强化1 | 我变强了。 | |
强化2 | 好像又精进了一些。 | |
强化3 | 切磋琢磨。 | |
改造开放 | 改造,这怎么好意思,资源是十分宝贵的,应该用在更合适的地方。 | |
改造完成 | 真是太感谢了,我本应该以更严苛的修行来弥补自己的不足,而不是劳烦学院的大家,我一定不会辜负你们的希冀。 | |
问候语 | 您好,代理人阁下,今天也是风和日丽的一天呢。 | |
誓约问候 | 夫君,这是今天的便当,家里有我在,请不用担心。只……只是晚上能早一点回家么,我知道您向来心系天下,但还请您不要过度操劳……对不起,我是不是太自私了,您……慢走。 | |
战斗归来 | 辛苦了各位,我泡好了热茶,大家坐下来歇息一会儿吧。 | |
DOLLS交互1 | 人们常说,花开成画,花落成诗。在这天灾之中,花已是人们所剩无几的追求美好的手段之一,即使身为DOLLS,我也觉得传承这种技艺责无旁贷。 | |
DOLLS交互2 | 极东重钢学联既没有厚重的技术底蕴,也没有丰富的资源储备,因此我们更需要注重修行,用自身的实力来弥补ARMS的不足。 | |
DOLLS交互3 | 要吃碗茶泡饭再走么?……诶?不不我没有逐客的意思,哈哈,您是从谁那儿听到这个典故的呀。我是真的准备好了茶叶和新鲜食材,阁下尝尝再走吧。 | |
DOLLS交互A1 | 代理人阁下,我剑道与弓道的成绩在学联都是名列前茅的,您明白我的意思么? | |
DOLLS交互A2 | 想听听我的心跳声?阁下?我看起来像龙舌兰那么天真么? | |
DOLLS交互A3 | 想知道我和服的材质?前襟的材质是……等等,阁下真的是在摸衣服么 | |
DOLLS交互A4 | 阁下如此锲而不舍,我都不太好意思阻止您了。 | |
DOLLS交互A5 | 不可以在这里,代理人阁下,我们到里间去吧好么?我不想被ki45或者其他人看到。 | |
摸摸头1 | 这似乎不是极东常见的问候方式呢,代理人阁下。 | |
摸摸头2 | 或许极东重钢以外的学联会有不同的社交礼仪,但在极东我们确实通常不这么做。 | |
摸摸头3 | 好吧,我也不能强制代理人阁下入乡随俗,但问候通常只需要见面的时候执行一次而已,不是么? | |
摸摸头4 | 代理人阁下这么注重相互问候还真是奇怪,不过我会尊重您的癖好。 | |
摸摸头5 | 唔…代理人阁下,今天问候的次数有些少,您一定是太忙了吧,我会在支部等到您做完工作的。啊,我这是怎么了,现在对礼仪的概念都与原来不同了。 | |
DOLLS交互B1 | 您……扯我的腰带做什么? | |
DOLLS交互B2 | 什么,腰带看起来不够长?唔,确实有些书上说腰带要长一些才能显示出矜持,但总觉得这不是阁下关注的重点。 | |
DOLLS交互B3 | 要像陀螺一样旋转?我不明白这样做的意义,还好我是DOLLS,以人类的平衡系统这样转上几圈应该会头晕目眩吧。 | |
DOLLS交互B4 | 代理人阁下可真坏,不过和服的内部结构可是很复杂的,还会有内衬,可不会像您想象的那样,拉掉了腰带就……哎呀,您这是想让我说什么嘛。 | |
DOLLS交互B5 | 阁下,今天我调整了一下衣服的穿着方式,我们可以一起来实现那个您想要的场景。什么,还要说台词?好……好吧,「恶代官大人~请饶过小女子吧~」 | |
誓约之语 | 谢谢您,单凭我自己很难鼓起这个勇气。其……其实,我也对代理人阁下思慕已久,虽然还有很多不周之处,还请阁下多多包涵。我……我能提前叫您一声夫君么? |