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篁唯依 武御雷 Type-00F 改
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2024-01-21更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-01-21
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角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
篁唯依 武御雷 Type-00F | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | 篁唯依 武御雷 Type-00F | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 帝国 |
类型 | 中型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
守护帝国的将军家的帝国斯卫军卫士。其父是参与过斯卫军的战术机开发的传说级军人,也因此养成了严以律己的固执个性。伴随「XFJ计划」发动,作为帝国方计划负责人调往育空基地。搭乘机体为仅限谱代家系才有资格乘坐的山吹色武御雷Type-00F。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 25 | 26 | 0 | 20 | 17 | 21 | 15 | 10 |
突破2 | 64 | 65 | 0 | 51 | 42 | 52 | 38 | 25 |
突破3 | 116 | 119 | 0 | 91 | 75 | 92 | 68 | 44 |
技能 | ||||||||
技术主任 | 我方中型坦克在主动攻击【被标记】的单位时,本次攻击【对地火力】增加16%,本效果每个中型坦克单位只生效1次。 | |||||||
技术主任 | 我方中型坦克在主动攻击【被标记】的单位时,本次攻击【对地火力】增加20%,本效果每个中型坦克单位只生效1次。 | |||||||
技术主任 | 我方中型坦克在主动攻击【被标记】的单位时,本次攻击【对地火力】增加24%,本效果每个中型坦克单位只生效2次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 555 | ||
装甲 | 372 | 机动 | 312 |
对地火力 | 568 | 对空火力 | 0 |
命中 | 372 | 贯通 | 284 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 133 | 反应 | 47 |
存在感 | 4 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
目标解析 | 射程 | 地面1-1 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | - |
【标记】前方一格内的所有敌方单位,持续2回合,并使它们【伤害豁免】降低20%,持续2回合,不可叠加。 |
- 游击
- 防卫
- 游击II
- 防卫II
游击 | |
---|---|
职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
防卫 | |
---|---|
职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
游击II | |
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职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% |
防卫II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
216 | 220 | 0 | 133 | 115 | 133 | 108 | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
92式多目的追加装甲·改 | 受主动攻击前,80%概率自身【伤害豁免】提升30%,【机动】提升20%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
白之牙·改 | 主动攻击造成敌方单位【减员】后,自身【对地火力】永久提升10%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
36mm 87式 突击炮 |
反应 47
对地火力 114
贯通 77
命中 52
|
|
36mm 87式 支援型突击炮 |
反应 47
对地火力 125
贯通 81
命中 57
|
对轻型特攻.地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
武御雷 Type-00F |
生命值 110
机动 85
装甲 102
|
|
武御雷 Type-00F 轻量化 |
生命值 121
机动 94
装甲 112
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 17%
幸运 44
命中 52
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 20%
幸运 44
命中 54
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语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我是XFJ计划开发主任,日本帝国斯卫军中卫,篁唯依。 | |
委托派遣 | NODATA | |
委托完成 | NODATA | |
邮件 | …… | |
编成 | NODATA | |
出击 | ——上吧! | |
指令获取1 | 收到 | |
指令获取2 | ……你命令的依据是什么? | |
指令获取3 | NODATA | |
指令获取4 | NODATA | |
姿态切换1 | NODATA | |
姿态切换2 | NODATA | |
队长技能 | NODATA | |
普攻技能1 | ——不会让你过去!! | |
普攻技能2 | ——不要碍事!! | |
技能攻击1 | NODATA | |
技能攻击2 | NODATA | |
必杀技 | 日本帝国斯卫军……篁唯依————上了!! | |
被攻击1 | ——唔……为什么……!! | |
被攻击2 | ——唔?!被看破了?! | |
闪避 | NODATA | |
失去战力 | ……就这么结束了吗! | |
等级提升 | NODATA | |
MVP | NODATA | |
战斗胜利 | 谢……谢谢。……可要夸我厉害,你才更应该…… | |
战斗失败 | NODATA | |
订单发布 | NODATA | |
强化1 | NODATA | |
强化2 | NODATA | |
强化3 | NODATA | |
改造开放 | NODATA | |
改造完成 | NODATA | |
问候语 | 我相信你。一切托付给你了…… | |
誓约问候 | …… | |
战斗归来 | …… | |
DOLLS交互1 | ——怎……怎么了……? | |
DOLLS交互2 | 什么事? | |
DOLLS交互3 | 这叫日式土豆炖牛肉……它是日本的……一种传统家常菜…… | |
DOLLS交互A1 | …… | |
DOLLS交互A2 | …… | |
DOLLS交互A3 | …… | |
DOLLS交互A4 | …… | |
DOLLS交互A5 | …… | |
摸摸头1 | …… | |
摸摸头2 | …… | |
摸摸头3 | …… | |
摸摸头4 | …… | |
摸摸头5 | …… | |
DOLLS交互B1 | …… | |
DOLLS交互B2 | …… | |
DOLLS交互B3 | …… | |
DOLLS交互B4 | …… | |
DOLLS交互B5 | …… | |
誓约之语 | NODATA |