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紫阳花
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2024-03-24更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-24
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
紫阳花 | |||
---|---|---|---|
别名 | 紫电二一型 | ||
全称 | 紫阳花 | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 紫阳花学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
经过缜密的数据分析,维修会洗清了绣球花故意损毁机体的嫌疑。鉴于起降事故数量在统计表上名列前茅,设计师们把问题锁定在脆弱的起降装置上。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 20 | 18 | 21 | 18 | 24 | 20 | 14 | 6 |
突破2 | 50 | 47 | 54 | 44 | 59 | 50 | 35 | 14 |
突破3 | 91 | 85 | 98 | 79 | 105 | 89 | 62 | 26 |
技能 | ||||||||
宝剑出鞘 | 自身主动攻击消灭目标后,所有我方极东单位【暴击概率】提升15%,持续3回合。 | |||||||
宝剑出鞘 | 自身主动攻击消灭目标后,所有我方极东单位【暴击概率】提升20%,持续3回合。 | |||||||
宝剑出鞘 | 自身主动攻击消灭目标后,所有我方极东单位【暴击概率】提升25%,持续3回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 420 | ||
装甲 | 325 | 机动 | 437 |
对地火力 | 389 | 对空火力 | 480 |
命中 | 352 | 贯通 | 257 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 75 | 反应 | 103 |
存在感 | 3 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
二天一流 | 射程 | 空中1-1 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 150% |
强力攻击前方1格1个敌方空中单位,若消灭目标则对范围内1个敌方空中单位发动1次强力特殊攻击。本次特殊攻击不视作主动攻击。 |
- 空战
- 制空
- 空战II
- 制空II
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
163 | 151 | 188 | 117 | 155 | 130 | 97 | 22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
自动空战襟翼 | 我方阶段开始时,若自身本回合移动距离>1,则自身本回合【暴击概率】提升25%,否则本回合【机动】提升25%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
轻型单兵·改 | 主动攻击时,若同格不存在其他我方空中单位,则自身【火力】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
4×九九式二十粍二号机枪 |
反应 103
对地火力 71
对空火力 99
贯通 74
命中 50
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
4×九九式二十粍二号机枪+2×三式十三粍固定机枪 |
反应 103
对地火力 79
对空火力 108
贯通 74
命中 50
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
誉二一型发动机 |
生命值 86
机动 130
装甲 98
|
|
誉二三型发动机 |
生命值 86
机动 136
装甲 98
|
|
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 27
命中 48
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 17%
幸运 27
命中 48
|
誓约
最爱的礼物 | 弹珠汽水 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:绣球花 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 哈哈哈,本姑娘绣球花驾到了,还不快鼓掌欢迎?哦,你就是那个代理人是吧,可别以为靠地位就能使唤我,我一向是只凭实力来评价别人的。同样的,等到有战斗时你才能知晓我的价值! | |
委托派遣 | 嘿~远征作战吗,我是可以,但不知道能不能碰上敌人呢。 | |
委托完成 | 虽然没碰上值得一提的对手,但也见识到了许多不错的景色可以跟你聊聊。 | |
邮件 | 居然有封给代理人的信?哼哼,顺便带过去吧,这样代理人又欠我份人情了。 | |
编成 | 那么,我是一号机吗?不是我来领队的话我可不干! | |
出击 | 哼哼,总算轮到我大显身手了! | |
指令获取1 | 知道了知道了~ | |
指令获取2 | 哈?你再说一遍看看? | |
指令获取3 | 喔嘶! | |
指令获取4 | 我来打前锋吧! | |
姿态切换1 | 收到,这就下去! | |
姿态切换2 | 高度也是有利的条件。 | |
队长技能 | 一号机通告全队!跟随我、跟随我、跟随我!突击、突击、突击! | |
普攻技能1 | 逮住你了! | |
普攻技能2 | 坠落吧你! | |
技能攻击1 | 成为我的战果吧! | |
技能攻击2 | 现在可不是节约弹药的时候! | |
必杀技 | 你这家伙有点意思。不过,想成为本姑娘的对手还不够格! | |
被攻击1 | 混账,我太大意了吗! | |
被攻击2 | 怎么会被打中那里?! | |
闪避 | 哼,杂鱼之辈不过如此而已! | |
失去战力 | ……真是的,命运之神看来并不喜欢我呢。这里是一号机,各位不必担心我,我只是……先走一步了。 | |
等级提升 | 总觉得最近手感很好,我有预感又能创造新纪录了! | |
MVP | 早起的鸟儿有虫吃,率先冲入敌阵才有功劳拿嘛! | |
战斗胜利 | 天空容不下弱者,这是理所当然的结果。 | |
战斗失败 | 啧!这个仇,我记下了…… | |
订单发布 | 呵呵,很是壮观!这样一来就不必担心弄坏机体无法出击了呢。 | |
强化1 | 呀~整备维修什么的不必那么计较…… | |
强化2 | 我总觉得该故障的时候就会故障,没去特别注意呢。 | |
强化3 | 这真的会有用吗? | |
改造开放 | 原本的ARMS有许多未经打磨的粗糙部分,学院那边构想了一套很全面的解决方案,你就快帮我批准吧,代理人! | |
改造完成 | 这就是紫阳花的力量……!不只是普通的绣球花,而是脱胎换骨地重生了,机动性、火力、速度全都无可挑剔,代理人!马上!命令我去战场吧!现在就去! | |
问候语 | 哦,这可不是代理人吗!你既然回来基地了,就代表有任务了对吧?请务必带上我,我可不想错过任何一场战斗! | |
誓约问候 | 怎么,看起来不够精神啊,让我来给你注入一些元气吧?嗯~哈!就是这样,传达到了吗,我的能量?哈哈哈,这样才像话嘛。总之,欢迎回来,代理人。 | |
战斗归来 | 一号机返航了!有没有准备好茶水点心等着我归来啊? | |
DOLLS交互1 | 呀~瞻前顾后、想东想西的可不符合我的作风。只待你一声令下,我就如电光般窜出,一场血战过后,咻咻地解决掉敌人,没有必要搞些多余的事情。 | |
DOLLS交互2 | 绣球花破坏者?你、你听谁讲的这种话啊,我可不承认!在战斗中拼尽全力,怎么能算是损毁机体呢,对吧?这可不算我的责任哟! | |
DOLLS交互3 | 我们DOLLS与人不同,有多余的身体可供替换,所以才能不顾危险地纵身于战斗中。可是啊,该死的时候就是会死掉哦,不论是ARMS故障,还是累积了太多小伤,所以我很珍惜当下。 | |
DOLLS交互A1 | 眼睛在盯哪里呢你?真是的,不好好看路会撞到人啊。 | |
DOLLS交互A2 | 很是大胆呀,代理人,不过我钦佩你这样的愚勇。毕竟我也不喜欢动脑筋呢,哈哈哈哈! | |
DOLLS交互A3 | 对我的打扮有意见?很好,我也对你的傻冒面具有意见很久了!给我脱掉!听话,让我看看! | |
DOLLS交互A4 | 对DOLLS来说,上战场就是一次又一次地赴死,我认为选择赴死装束的自由是无人能够剥夺的。 | |
DOLLS交互A5 | 其实……穿这样上了高空,确实是会有点冷。这种话听起来连我都觉得太愚蠢了,请务必保密。 | |
摸摸头1 | 你什么意思……把我当成小鬼看了吗? | |
摸摸头2 | 别小瞧我了,人类!身高可没法作为实力的衡量基准! | |
摸摸头3 | 屡劝不听吗,真是大胆……也罢,今天就让你领教一下我的厉害! | |
摸摸头4 | 就算是表达谢意也太超过了吧!谁会因为被摸摸头就开心啊! | |
摸摸头5 | 先说好,我不喜欢被摸头哦!只不过因为是代理人的任性所以勉强忍耐而已。 | |
DOLLS交互B1 | 如果我说自己是极东的公主,你相信吗?呃,别轻易相信这种鬼话啊! | |
DOLLS交互B2 | 嗯?我受伤了?没事没事,代理人你过度反应了啦,这点小伤还不至于需要更换身体的。 | |
DOLLS交互B3 | 拚尽全力的战斗后,身上有几处伤痕不正是历经激战的功勋之证吗?所以不必太过担心啦。 | |
DOLLS交互B4 | 最喜欢的事,那当然是战斗啊!战斗以外……就是游泳吧。嗯,最近基地开设了游泳池真是帮大忙了,我很享受哦。 | |
DOLLS交互B5 | 战斗之中总有些想法,但我的言词太过拙劣了难以形容。代理人,你愿意听我朗读一下我写的诗吗?要是跟其他人讲了恐怕会笑话我…… | |
誓约之语 | 哼哼,把我叫出来就只为了特地说些肉麻话,你也真是的,何必这么郑重其事呢。这些日子来我也与你走过了数不尽的战场,也认清了你的实力,难道觉得我会拒绝这样的你吗?不过呢……嘿嘿,听到你这么说我还是很高兴啦。 |