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维多莉娅
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2025-06-06更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2025-06-06
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
维多莉娅 | |||
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别名 | |||
全称 | Victoria | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 克虏伯学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 歼击车 |
获取方式 | 期间限定列装解禁 | ||
DOLLS资料 | |||
维多莉娅是从不知哪一个时空流落至此的少女骑士,坚实的正面装甲凸显了她“堂堂正正决战”的信念。同时,她也是弹无虚发的神射手,即便相隔数里,也能精确命中敌人。近战是坚不可摧的铁壁,远战是一击致命的幽灵。那……薄弱的背面防御总该是她的弱点吧?——哼哼,如果你看见了她的弱点,还能活下来的话。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 21 | 24 | 0 | 21 | 19 | 20 | 27 | 7 |
突破2 | 53 | 60 | 0 | 53 | 48 | 50 | 52 | 18 |
突破3 | 96 | 110 | 0 | 95 | 86 | 89 | 90 | 33 |
技能 | ||||||||
正面装甲少女 | 自身【装甲】永久提升10%。敌方阶段开始时,赋予前方3~7格1个不处于【高威胁方位】状态的敌方地面单位【高威胁方位】,持续至下回合我方阶段开始。自身受【高威胁方位】状态的单位主动攻击时,同格所有我方地面单位【伤害豁免】提升,首回合提升幅度100%、此后每回合下降20%直至20%(不可与「黑十字曙光」效果相叠加)。【高威胁方位】:伤害豁免降低20%(不可叠加)。 | |||||||
正面装甲少女 | 自身【装甲】永久提升15%。敌方阶段开始时,赋予前方3~7格1个不处于【高威胁方位】状态的敌方地面单位【高威胁方位】,持续至下回合我方阶段开始。自身受【高威胁方位】状态的单位主动攻击时,同格所有我方地面单位【伤害豁免】提升,首回合提升幅度100%、此后每回合下降20%直至20%(不可与「黑十字曙光」效果相叠加)。【高威胁方位】:伤害豁免降低20%(不可叠加)。 | |||||||
正面装甲少女 | 自身【装甲】永久提升20%。敌方阶段开始时,赋予前方3~7格1个不处于【高威胁方位】状态的敌方地面单位【高威胁方位】,持续至下回合我方阶段开始。自身受【高威胁方位】状态的单位主动攻击时,同格所有我方地面单位【伤害豁免】提升,首回合提升幅度100%、此后每回合下降20%直至20%(不可与「黑十字曙光」效果相叠加)。【高威胁方位】:伤害豁免降低20%(不可叠加)。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 突袭
- 歼灭
- 伏击
- 突袭II
- 歼灭II
- 伏击II
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
歼灭 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
阵地射击 |
2-3 | 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 1 | 100% | |
阵地狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 100% |
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
架设 | ||||||
静默狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。 若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。 |
2 | 1 | 100% | |
坚守警戒 |
1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
歼灭II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果,在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+30%,贯通+20%,命中+25,威胁+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
近距射击 |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%. | 1 | 0 | 100% | |
破阵猛击 |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 | 2 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
歼灭狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 | 2 | 3 | 150% |
伏击II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
隐匿埋伏 |
0-0 | 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
移动射击II |
1-1 | 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
隐匿狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 2 | 3 | 100% | |
坚守警戒II |
1-3 | 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 51 | 0 | 37 | 34 | 34 | 26 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
埃癸斯 | 固守形态下自身处于后手反击警戒状态,警戒威力:25%(造成溅射伤害),触发条件:每受3次主动攻击,警戒范围:前方3~5格地面,触发次数上限:无限;且触发前【瘫痪】攻击者2回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
除障者 | 自身【装甲】永久提升5%,【存在感】永久提升4点。首回合我方阶段开始时,使身后2个我方黑十字重型地面单位前进1格。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
7.5cm StuK40 L/43 |
反应 41
对地火力 46
贯通 45
命中 25
|
对重型特攻·地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
7.5cm StuK40 L/48 |
反应 41
对地火力 50
贯通 50
命中 28
|
对重型特攻·地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
StuG Ⅳ |
生命值 42
机动 57
装甲 73
|
|
StuG Ⅳ+混凝土装甲 |
生命值 46
机动 63
装甲 79
|
|
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 23
命中 25
|
誓约
最爱的礼物 | ![]() | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:维多莉娅 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 | 5 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 吾乃坚盾,吾乃利刃——装甲骑士维多莉娅,为守护人类的使命而来。汹汹来犯之敌,就交给我吧。 | |
委托派遣 | 我并不擅长这类任务……但我会尽力而为。 | |
委托完成 | 收获……应该没有您预想得那么多。 | |
邮件 | 您的信件。 | |
编成 | 前方待命中,随时听候指示。 | |
出击 | 装甲骑士维多莉娅,Sturmgeschütz IV,出击。 | |
指令获取1 | 了解。 | |
指令获取2 | ……请重新下达命令。 | |
指令获取3 | 放心,有我在。 | |
指令获取4 | 全神贯注。 | |
姿态切换1 | 突击……刺穿它们。 | |
姿态切换2 | 敌方接近中,进入固守态势。 | |
队长技能 | ……我来掩护。 | |
普攻技能1 | 以静……制动。 | |
普攻技能2 | 稍安勿躁……就是现在。 | |
技能攻击1 | 光指向之处,邪恶无所遁形。 | |
技能攻击2 | 刺穿黑暗……只在瞬息之间。 | |
必杀技 | 嘶嚎吧!暴风骤雨中的光芒! | |
被攻击1 | 损伤轻微。 | |
被攻击2 | 唔!我…没事…… | |
闪避 | 飞萤流火,吓不倒我。 | |
失去战力 | 我还能…继续战……啊啊…… | |
等级提升 | 多积累一点经验,战场上便多一份从容。 | |
MVP | 还不够,如果我能做得更好的话…… | |
战斗胜利 | 信念将我引导至此。 | |
战斗失败 | 重整旗鼓而已…… | |
订单发布 | 这便是……“一人成军”? | |
强化1 | 装甲……变厚了吗?还是我的错觉? | |
强化2 | 力量……在不断奔涌…… | |
强化3 | 这举重若轻的感觉……看来我真的变强了。 | |
改造开放 | 盾是越坚固越好,“矛”自然也是越锐利越好。 | |
改造完成 | 有此钢铁之躯,我将一往无前。 | |
问候语 | 正面装甲架构完毕,AG-115S,弹药装填完毕,进入迎击态势……啊,原来是代理人。抱歉…… | |
誓约问候 | 工作累了的话,就歇息一会儿吧。今天就由您的骑士来为您“遮风挡雨”,我的守护神大人。 | |
战斗归来 | 不用管我,请尽快安排伤员的救治…… | |
DOLLS交互1 | 为什么正面装甲如此厚实?骑士的战斗,自是要堂堂正正。 | |
DOLLS交互2 | 雅典娜?我的实力可无法与神比肩,我的盾也没有什么神力。但即便没有神力,只要够坚固就好;即便不及神明,只要能守护大家就好。 | |
DOLLS交互3 | 我射击时常将AG-115S架在盾牌上。倒不是因为这样更稳定,我只是想让我的同伴看见,“流星”划过“夜空”时那光辉闪耀的一刻。 | |
DOLLS交互A1 | 装甲已经维护过了,请您放心。 | |
DOLLS交互A2 | 检查得这么仔细,难道……您是机械师出身? | |
DOLLS交互A3 | 我知道这身装甲并非毫无破绽,但……我不需要您用“将手伸进破绽里”这种“身体力行”的方式来告诉我。 | |
DOLLS交互A4 | 我的正面不需要您来守护,不过,背面的话……我没有肌肤相亲的意思,您不要误会了。 | |
DOLLS交互A5 | 要为我遮风蔽雨?您又在说大话了……但不知为何,此刻,感受到您炽热的呼吸,我的内心竟无比安宁。 | |
摸摸头1 | 代理人您好,今天是要测试我装甲的硬度吗?您在干什么……我头上可没有装甲。 | |
摸摸头2 | ……请您不要拨弄我的头发,干扰到我瞄准了。 | |
摸摸头3 | 这发夹不是防护用的,只是用来固定头纱的装饰而已……可爱?请您不要用轻佻的话来捉弄我。 | |
摸摸头4 | 像新、新娘一样?请您不要突然说些让人害臊…不对,让人误解的话…… | |
摸摸头5 | 我、我是身经百战的骑士,怎会沉溺于这片刻的温……哈呜! | |
DOLLS交互B1 | 如果您在琢磨裙甲是否会妨碍我移动的话,请您放心。这点儿重量对我来说不算什么。 | |
DOLLS交互B2 | 您突然蹲下身来……是要我把AG-115S架在您的头上吗? | |
DOLLS交互B3 | 射击的时候把盾立在地面上会更帅气?……我会试试看的。 | |
DOLLS交互B4 | 希望我坐下来?等我先把胫甲取一下。好了,于是,您想干什么?……躺在又冷又硬的裙甲上,真的舒服吗? | |
DOLLS交互B5 | 真拿您没办法,等我取掉这块装甲……这样躺着就舒服多了吧。我知道您只是想捉弄我一下,但这…就算是对您平日辛劳的……奖励吧。 | |
誓约之语 | 您真是个不可思议的人,如此羸弱的身躯里,却蕴藏着似能熔化钢铁般的热量。这热量紧紧包裹着我的身躯,让我、让我……您、您靠得太近了…… |