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英俊战士TF Mk.X
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2024-03-24更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-24
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
英俊战士TF Mk.X | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Bristol Beaufighter TF Mark Ⅹ | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 集会之桥学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
千万不要以为白蔷薇的白马王子大人只是凭借端丽的容貌和幽默的言语收获一众拥趸的,在盛名背后被人忽略的其实是一位努力的实干家——规划场次、修订剧本、安排布景、化妆灯光、昼间巡逻、夜间截击、对地扫射,对于她来说不论话剧还是战争,每一样任务都容不得敷衍。在最新的机载雷达安装上ARMS之前,她甚至每天都要忍着不快吃掉一大堆胡萝卜来保持视力执行夜间任务。所以说啦,在王子的盛名背后,真正属于女孩子的苦恼,还要请代理人您去解决了。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 53 | 51 | 51 | 22 | 12 | 14 | 21 | 18 |
突破2 | 133 | 128 | 128 | 54 | 31 | 35 | 53 | 46 |
突破3 | 242 | 233 | 233 | 97 | 55 | 63 | 95 | 82 |
技能 | ||||||||
话剧王子 | 自身主动攻击造成目标【减员】后,我方白蔷薇空中单位【火力】永久提升6%。 | |||||||
话剧王子 | 自身主动攻击造成目标【减员】后,我方白蔷薇空中单位【火力】永久提升8%。 | |||||||
话剧王子 | 自身主动攻击造成目标【减员】后,我方白蔷薇空中单位【火力】永久提升10%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 制空
- 对地
- 支援打击
- 制空II
- 对地II
- 支援打击II
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
支援打击 | |
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职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
417 | 410 | 410 | 136 | 84 | 92 | 126 | 84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标记重击·改 | 主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
损坏搜查·改 | 我方阶段开始时,使前方1格所有敌方空中单位【机动】降低14%,本阶段有效,并【标记】前方1格1个敌方空中单位,持续2回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
4×20mm 西斯帕诺Mk.Ⅱ +7×.303机枪 |
反应 93
对地火力 242
对空火力 231
贯通 100
命中 34
|
对中型特攻: 主动攻击中型目标时,自身【火力】提升10%。 |
4×20mm 西斯帕诺Mk.Ⅱ+4×.50机枪 +.303机枪 |
反应 93
对地火力 252
对空火力 242
贯通 100
命中 36
|
对中型特攻: 主动攻击中型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
英俊战士TF Mk.Ⅹ |
生命值 240
机动 56
装甲 102
|
|
英俊战士TF Mk.Ⅹ+AI Mk.Ⅷ雷达 |
生命值 251
机动 59
装甲 107
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
弹链 | ||
穿甲弹 |
暴击概率 20%
幸运 77
命中 36
|
|
特制穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 77
命中 36
|
对重型特攻: 主动攻击重型目标时,自身【火力】提升10%。 |
誓约
最爱的礼物 | 威士忌 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:英俊战士Mk.I | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 81 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | 语音 |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | Good day,代理人阁下。英俊战士MK.I早已久闻您的大名,也听说过您是如何迷倒许多DOLLS,令那些晕头转向的小雀儿们吱吱喳喳地歌颂您的传奇。从今以后,我们就是伙伴了,请多指教。 | |
委托派遣 | 感觉不错!好的艺术家都会出门壮行远游,增加见闻与灵感,我也应该效仿那些伟大的艺术家,多见识见识CITY之外的世界。 | |
委托完成 | 归来之后,除了感叹还是感叹。本想整理些思绪,但每次都被这世界的壮丽震撼地合不拢嘴,我还需要些时间才能把这些震撼沉淀成表演的灵感。 | |
邮件 | 看来代理人也跟我一样,苦于风流生活带来的过量信息灾难呢。 | |
编成 | 嗨,各位美人们,不必惊慌失措,看样子我有幸与你们一同参加演出呢。 | |
出击 | 喔呀?真是突然,要签名的话稍后再说吧,先让我们合作解决今天的任务。 | |
指令获取1 | 我的荣幸。 | |
指令获取2 | 再考虑一下如何? | |
指令获取3 | 观众们可真热情啊! | |
指令获取4 | 安可、安可。(再来一次) | |
姿态切换1 | 没问题,低空掠袭是我的得意剧目。 | |
姿态切换2 | 爬得越高,歌声能响得越远。 | |
队长技能 | 完美的演出光靠我是办不到的,所以大家都好好尽全力,把最完美的一幕呈现给代理人阁下吧。好了,正式开演! | |
普攻技能1 | 这种程度,只消点放一下火力也绰绰有余。 | |
普攻技能2 | 跑龙套的也想阻挡我? | |
技能攻击1 | 挺身面对我勇气可嘉,但可惜你不是主角呢。 | |
技能攻击2 | 观众要看的就是爆炸性展开! | |
必杀技 | 反派退场的时间到了,就让我来赐予你华丽漂亮的下台一鞠躬吧。 | |
被攻击1 | 要是弄坏了戏服,我会很伤脑筋的啊。 | |
被攻击2 | 真没礼貌,今天的观众也未免太粗鲁了。 | |
闪避 | 嗯?莫非没看清楚我的动作?敌人视力不是很好的样子呢。 | |
失去战力 | 没想到会以这样的形式退场……真是的,没能发挥理想的水准呢…… | |
等级提升 | 不需要提词板,真正的职业表演艺术家能熟背台本中的每一条对白。 | |
MVP | 能够成为全剧的舞台焦点,也是出乎我意料之外的结果呢,不过这样也好。有了各位的支持鼓励,不管要再来几次我也很乐意的哟。 | |
战斗胜利 | 演出能够成功,靠的是身为制作人与指挥家的您呢,代理人。可以的话,今后也请继续带领我们走向下一个舞台吧。 | |
战斗失败 | 结果并不如人愿呢,不过演艺事业就是这样,有起有落,也不是每次都能接到能受欢迎的剧本。不必焦急,代理人,下次会比今天更好的。 | |
订单发布 | 多么壮丽的景象!从今以后,即使是我来唱独角戏,也能宏伟壮阔大排场,真是不错。 | |
强化1 | 新型的防水漆对ARMS妥善率提升很多,我也希望将这种材料用于化妆上。 | |
强化2 | 对于这些可爱的新发明,令我忍不住想要为它们写诗赞颂一番。 | |
强化3 | 犀利的新武器总是让我着迷,就像博物馆里陈列的艺术品一样,是当代人技术与美学的结晶。 | |
改造开放 | 新型装备就像更先进的舞台机关,我是愿意举双手赞成的。即使要花费很多力气才能熟悉,但表演艺术家就该是走在时代最先端的那类人才对。 | |
改造完成 | 尖端技术真有趣啊,不仅夜能视物,ARMS还有杯架跟放冰镇香槟的空间了。以后在战场上战胜了,就当场开一瓶香槟来庆祝吧。 | |
问候语 | 真是稀客,代理人。今儿个是什么风将您吹来的?不过真是来了个好地方。这个位置很不错,能够远离尘世喧嚣,又能居高临下将万千花花世界尽收眼底。 | |
誓约问候 | 嗯……那个DOLLS吗?十分里打七分,不能更高了。咦,您给九分吗?不会吧,只凭身材打分也太下流了,我觉得要穿上更性感一点的衣服把好身材凸显一下,才能到那个分数吧。 | |
战斗归来 | 啊,终于,能够换套衣服、洗个澡、喝口热茶、补个妆。想扮演好主角,后台的努力不可少呢。 | |
DOLLS交互1 | 实不相瞒,我有时会将代理人视为竞争者,而非上级呢。毕竟DOLLS们除了我之外,最常讨论的便是关于您的风流史……难道不是这样吗,嘻嘻。 | |
DOLLS交互2 | 喜剧的内核是悲剧,而喜剧是悲剧的更高难度形式。代理人也不容易啊,要在这种龙蛇混杂的环境里唱一出又一出喜剧,我是挺佩服您的。 | |
DOLLS交互3 | 比起演员,我更喜欢自称为表演艺术家。王立白蔷薇学联的话剧部训练十分全面,我们能够进行声乐演唱、默剧表演、也可以为了表演而完全改变自己的形象。 | |
DOLLS交互A1 | 受欢迎的人可不会随意动手,让自己落入难堪的窘境里,我说的对吧,代理人? | |
DOLLS交互A2 | 上次的事不必在意,我没有特别要针对您,只是开个玩笑。有色眼光谁没有呢,不然我也不会刻意打扮自己了。 | |
DOLLS交互A3 | 我挺欣赏哈利法克斯的品味,虽然那家伙挑选服装有些土味,但很好的发挥了性别倒错的美感。 | |
DOLLS交互A4 | 喷火是个精致的姑娘,虽然挑的东西并不是什么名牌,但却很懂得穿搭,与她约会的时光总能令我受到许多教育。 | |
DOLLS交互A5 | 代理人每次都是穿着同一套衣服呢,是有些无趣,但也令人感到安心。就像大钟塔每天都会固定敲响的钟声那样,在这动荡的时代能有个不变的柱石,倒也挺好。 | |
摸摸头1 | 啊,要触碰的话,欢迎,但请别太大力。毕竟要是掉了妆,要补可麻烦了。 | |
摸摸头2 | 多谢您的称赞,虽然您并不是第一位称赞我美貌的人,但您选用的词汇足够有创意,我喜欢。 | |
摸摸头3 | 虽然很多DOLLS会请教我如何变的漂亮或帅气,但我觉得她们都低估了自己的潜质。她们只是缺乏如何包装自己的审美教育而已。 | |
摸摸头4 | 我很早以前就意识到,像这种高挑又并不可爱的模样并不讨喜。以及,比起可爱,我应该更适合变得美丽,所以才会去学习如何化妆跟表现自己。 | |
摸摸头5 | 仔细一看的话,代理人的相貌状似低调,实则只缺乏了些临门一脚的包装……如何,不妨让我来给您打扮一下?肯定会变成大美人的,交给我吧。 | |
DOLLS交互B1 | 代理人,这是……原来如此。您也跟我一样,对于DOLLS们的下盘有着格外关注,是吧?那我们是同道中人呢。 | |
DOLLS交互B2 | 裤装看似保守,但其实远比刻意遮掩的裙子更加诱人。只要刻意穿小一号的尺码,让裤子贴身就能表现出腿脚曲线,很快就能吸引到目光呢。 | |
DOLLS交互B3 | 在靴跟加上铁片,就能蹬出响亮的脚步声,舞台上可以给观众留下深刻印象。当然,用来踩碎灾兽时亦能发出更好听的声音。 | |
DOLLS交互B4 | 代理人会跳舞吗?找不到老师的话,也许我可以与您分享一些心得,这样一来今后的您会更加无往不利。 | |
DOLLS交互B5 | 啊,您也开始跟得上我的脚步了呢,那我应该加快节拍?没事儿逗你玩呢。我逐渐开始理解那些整天说着代理人如何如何的DOLLS,因为我现在也满脑子都是你的事呢。 | |
誓约之语 | ……好!真不错,安可!刚刚您的那番发言气势十足,简直如同顶级的歌剧念白,想必一定排练许久。什么,我的答复?那还用问吗,当然是YES啊,比起那个,可以的话,能够请代理人再表演一下吗?我想细细品味您告白的那番表演。 |